Matrix4x4.Equals Methode

Definition

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz und eine angegebene Matrix4x4-Instanz oder ein angegebenes Objekt gleich sind.

Überlädt

Equals(Matrix4x4)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz und eine andere 4 x 4-Matrix gleich sind.

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz und ein angegebenes Objekt gleich sind.

Equals(Matrix4x4)

Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz und eine andere 4 x 4-Matrix gleich sind.

public:
 virtual bool Equals(System::Numerics::Matrix4x4 other);
public bool Equals (System.Numerics.Matrix4x4 other);
public readonly bool Equals (System.Numerics.Matrix4x4 other);
override this.Equals : System.Numerics.Matrix4x4 -> bool
Public Function Equals (other As Matrix4x4) As Boolean

Parameter

other
Matrix4x4

Die andere Matrix.

Gibt zurück

true, wenn die beiden Matrizen gleich sind, andernfalls false.

Implementiert

Gilt für:

Equals(Object)

Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs
Quelle:
Matrix4x4.cs

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz und ein angegebenes Objekt gleich sind.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
public override readonly bool Equals (object? obj);
public override readonly bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parameter

obj
Object

Das Objekt, das mit der aktuellen Instanz verglichen werden soll.

Gibt zurück

true, wenn die angegebene Instanz und obj gleich sind, andernfalls false. Wenn obj gleich null ist, gibt die Methode false zurück.

Hinweise

Die aktuellen instance und obj sind gleich, wenn es sich um obj ein Matrix4x4 Objekt und die entsprechenden Elemente jeder Matrix handelt.

Gilt für: