AssemblyFlagsAttribute Klasse

Definition

Gibt eine bitweise Kombination von AssemblyNameFlags-Flags für eine Assembly an. Diese dienen zur Beschreibung von Optionen für den JIT-Compiler (Just In Time) und geben an, ob die Assembly erneut zugewiesen werden kann und ob sie einen vollen bzw. einen mit Token versehenen öffentlichen Schlüssel besitzt. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

public ref class AssemblyFlagsAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
public sealed class AssemblyFlagsAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssemblyFlagsAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class AssemblyFlagsAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
type AssemblyFlagsAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false)>]
type AssemblyFlagsAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, Inherited=false)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type AssemblyFlagsAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class AssemblyFlagsAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
AssemblyFlagsAttribute
Attribute

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird gezeigt, wie sie auf AssemblyFlagsAttribute eine Assembly angewendet werden und wie die Flags zur Laufzeit gelesen werden. Das Beispiel erstellt auch eine instance des Attributs und verwendet die AssemblyFlags -Eigenschaft, um die Flags anzuzeigen. Ein Beispiel für das Anwenden von auf AssemblyFlagsAttribute eine dynamische Assembly finden Sie in der AssemblyName.Flags -Eigenschaft.

using namespace System;
using namespace System::Reflection;

// Specify a combination of AssemblyNameFlags for this
// assembly.
[assembly:AssemblyFlagsAttribute(
     AssemblyNameFlags::EnableJITcompileOptimizer
   | AssemblyNameFlags::Retargetable)];

public ref class Example
{
public:
   static void Main()
   {
      // Get this assembly.
      Assembly^ thisAsm = Example::typeid->Assembly;
      
      // Get the AssemblyName for this assembly.
      AssemblyName^ thisAsmName = thisAsm->GetName( false );
      
      // Display the flags that were set for this assembly.
      ListFlags( thisAsmName->Flags );
      
      // Create an instance of AssemblyFlagsAttribute with the
      // same combination of flags that was specified for this
      // assembly. Note that PublicKey is included automatically
      // for the assembly, but not for this instance of
      // AssemblyFlagsAttribute.
      AssemblyFlagsAttribute^ afa = gcnew AssemblyFlagsAttribute( 
         static_cast<AssemblyNameFlags> (AssemblyNameFlags::EnableJITcompileOptimizer
                                       | AssemblyNameFlags::Retargetable) );
      
      // Get the flags. The property returns an integer, so
      // the return value must be cast to AssemblyNameFlags.
      AssemblyNameFlags anf = static_cast<AssemblyNameFlags>(afa->AssemblyFlags);
      
      // Display the flags.
      Console::WriteLine();
      ListFlags( anf );
   }

private:
   static void ListFlags( AssemblyNameFlags anf )
   {
      if ( anf == AssemblyNameFlags::None )
      {
         Console::WriteLine( L"AssemblyNameFlags.None" );
      }
      else
      {
         if ( 0 != static_cast<Int32>(anf & AssemblyNameFlags::Retargetable) )
                  Console::WriteLine( L"AssemblyNameFlags.Retargetable" );
         if ( 0 != static_cast<Int32>(anf & AssemblyNameFlags::PublicKey) )
                  Console::WriteLine( L"AssemblyNameFlags.PublicKey" );
         if ( 0 != static_cast<Int32>(anf & AssemblyNameFlags::EnableJITcompileOptimizer) )
                  Console::WriteLine( L"AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer" );
         if ( 0 != static_cast<Int32>(anf & AssemblyNameFlags::EnableJITcompileTracking) )
                  Console::WriteLine( L"AssemblyNameFlags.EnableJITcompileTracking" );
      }
   }

};

int main()
{
   Example::Main();
}

/* This code example produces the following output:

AssemblyNameFlags.Retargetable
AssemblyNameFlags.PublicKey
AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer

AssemblyNameFlags.Retargetable
AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer
*/
using System;
using System.Reflection;

// Specify a combination of AssemblyNameFlags for this
// assembly.
[assembly:AssemblyFlagsAttribute(
    AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer |
    AssemblyNameFlags.Retargetable)]

public class Example
{
    public static void Main()
    {
        // Get this assembly.
        Assembly thisAsm = typeof(Example).Assembly;

        // Get the AssemblyName for this assembly.
        AssemblyName thisAsmName = thisAsm.GetName(false);

        // Display the flags that were set for this assembly.
        ListFlags(thisAsmName.Flags);

        // Create an instance of AssemblyFlagsAttribute with the
        // same combination of flags that was specified for this
        // assembly. Note that PublicKey is included automatically
        // for the assembly, but not for this instance of
        // AssemblyFlagsAttribute.
        AssemblyFlagsAttribute afa = new AssemblyFlagsAttribute(
            AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer |
            AssemblyNameFlags.Retargetable);

        // Get the flags. The property returns an integer, so
        // the return value must be cast to AssemblyNameFlags.
        AssemblyNameFlags anf = (AssemblyNameFlags) afa.AssemblyFlags;

        // Display the flags.
        Console.WriteLine();
        ListFlags(anf);
    }

    private static void ListFlags(AssemblyNameFlags anf)
    {
        if (anf == AssemblyNameFlags.None)
        {
            Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.None");
        }
        else
        {
            if (0!=(anf & AssemblyNameFlags.Retargetable))
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.Retargetable");
            if (0!=(anf & AssemblyNameFlags.PublicKey))
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.PublicKey");
            if (0!=(anf & AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer))
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer");
            if (0!=(anf & AssemblyNameFlags.EnableJITcompileTracking))
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.EnableJITcompileTracking");
        }
    }
}

/* This code example produces the following output:

AssemblyNameFlags.Retargetable
AssemblyNameFlags.PublicKey
AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer

AssemblyNameFlags.Retargetable
AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer
*/
Imports System.Reflection

' Specify a combination of AssemblyNameFlags for this 
' assembly.
<Assembly:AssemblyFlagsAttribute( _
       AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer _
    Or AssemblyNameFlags.Retargetable)>

Public Class Example
    Public Shared Sub Main()
        ' Get this assembly.
        Dim thisAsm As Assembly = GetType(Example).Assembly

        ' Get the AssemblyName for this assembly.
        Dim thisAsmName As AssemblyName = thisAsm.GetName(False)

        ' Display the flags that were set for this assembly.
        ListFlags(thisAsmName.Flags)

        ' Create an instance of AssemblyFlagsAttribute with the
        ' same combination of flags that was specified for this
        ' assembly. Note that PublicKey is included automatically
        ' for the assembly, but not for this instance of
        ' AssemblyFlagsAttribute.
        Dim afa As New AssemblyFlagsAttribute( _
               AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer _
            Or AssemblyNameFlags.Retargetable)

        ' Get the flags. The property returns an integer, so
        ' the return value must be cast to AssemblyNameFlags.
        Dim anf As AssemblyNameFlags = _
            CType(afa.AssemblyFlags, AssemblyNameFlags)

        ' Display the flags.
        Console.WriteLine()
        ListFlags(anf)
    End Sub

    Private Shared Sub ListFlags(ByVal anf As AssemblyNameFlags)

        If anf = AssemblyNameFlags.None Then
            Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.None")
        Else
            If 0 <> (anf And AssemblyNameFlags.Retargetable) Then _
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.Retargetable")
            If 0 <> (anf And AssemblyNameFlags.PublicKey) Then _
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.PublicKey")
            If 0 <> (anf And AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer) Then _
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer")
            If 0 <> (anf And AssemblyNameFlags.EnableJITcompileTracking) Then _
                Console.WriteLine("AssemblyNameFlags.EnableJITcompileTracking")
        End If

    End SUb
End Class

' This code example produces the following output:
'
'AssemblyNameFlags.Retargetable
'AssemblyNameFlags.PublicKey
'AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer
'
'AssemblyNameFlags.Retargetable
'AssemblyNameFlags.EnableJITcompileOptimizer

Hinweise

Die AssemblyNameFlags Enumeration beschreibt die Assemblymerkmale, die mit diesem Attribut festgelegt werden können.

Um auf die Flags zuzugreifen, die für eine Assembly angegeben wurden, verwenden Sie die Assembly.GetName -Eigenschaft, um ein AssemblyName -Objekt abzurufen, und verwenden Sie dann die AssemblyName.Flags -Eigenschaft, um einen AssemblyNameFlags Wert abzurufen.

Um Flags für eine dynamische Assembly anzugeben AssemblyNameFlags , legen Sie die AssemblyName.Flags Eigenschaft des AssemblyName Objekts fest, das Sie an die AppDomain.DefineDynamicAssembly -Methode übergeben.

Konstruktoren

AssemblyFlagsAttribute(AssemblyNameFlags)

Initialisiert eine neue Instanz der AssemblyFlagsAttribute-Klasse mit der angegebenen Kombination von AssemblyNameFlags-Flags.

AssemblyFlagsAttribute(Int32)
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.

Initialisiert eine neue Instanz der AssemblyFlagsAttribute-Klasse mit der angegebenen Kombination von AssemblyNameFlags-Flags, die in einen Ganzzahlwert umgewandelt wurden.

AssemblyFlagsAttribute(UInt32)
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.

Initialisiert eine neue Instanz der AssemblyFlagsAttribute-Klasse mit der angegebenen Kombination von AssemblyNameFlags-Flags, die in einen Ganzzahlwert ohne Vorzeichen umgewandelt wurden.

Eigenschaften

AssemblyFlags

Ruft einen Ganzzahlwert ab, der die Kombination von AssemblyNameFlags-Flags darstellt, die nach dem Erstellen dieser Attributinstanz angegeben werden.

Flags
Veraltet.
Veraltet.
Veraltet.

Ruft einen Ganzzahlwert ohne Vorzeichen ab, der die Kombination von AssemblyNameFlags-Flags darstellt, die nach dem Erstellen dieser Attributinstanz angegeben werden.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für:

Weitere Informationen