NativeCppClassAttribute Klasse

Definition

Wendet Metadaten auf eine Assembly an, die angibt, dass ein Typ einen nicht verwalteten Typ darstellt. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

public ref class NativeCppClassAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct, Inherited=true)]
public sealed class NativeCppClassAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public sealed class NativeCppClassAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Serializable]
public sealed class NativeCppClassAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct, Inherited=true)>]
type NativeCppClassAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type NativeCppClassAttribute = class
    inherit Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Struct, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Serializable>]
type NativeCppClassAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class NativeCppClassAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
NativeCppClassAttribute
Attribute

Hinweise

Compiler verwenden das NativeCppClassAttribute Attribut beim Erstellen von Assemblys, um anzugeben, dass ein Typ ein nicht verwalteter Typ ist, der in C oder C++ definiert ist. Dieses Attribut wird später verwendet, um den nicht verwalteten Typ ordnungsgemäß zu behandeln, wenn er während der Interop importiert wird.

Konstruktoren

NativeCppClassAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der NativeCppClassAttribute-Klasse.

Eigenschaften

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: