SecurityTransparentAttribute Klasse

Definition

Gibt an, dass eine Assembly keine Erhöhung von Berechtigungen verursachen kann.

public ref class SecurityTransparentAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class SecurityTransparentAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type SecurityTransparentAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class SecurityTransparentAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
SecurityTransparentAttribute
Attribute

Hinweise

Wichtig

Teilweise vertrauenswürdiger Code wird nicht mehr unterstützt. Dieses Attribut hat in .NET Core keine Auswirkungen.

Auf transparente Assemblys kann über teilweise vertrauenswürdigen Code zugegriffen werden, und der Zugriff auf geschützte Ressourcen oder Funktionen kann nicht verfügbar gemacht werden. Code in der Assembly darf die Sicherheitsüberprüfungen für den Codezugriff nicht unterdrücken und kann keine Rechteerweiterung verursachen.

Hinweis

Transparenz wird vom Just-In-Time-Compiler erzwungen, nicht durch den Code der Sicherheitsinfrastruktur. Durch das Anwenden dieses Attributs auf eine Assembly kann die Assembly nur auf transparente und sicherheitsrelevante Typen und Member zugreifen, unabhängig von ihrem Berechtigungssatz, einschließlich voller Vertrauenswürdigkeit. Transparenter Code, der auf einen sicherheitskritischen Typ oder ein element zugreift, führt dazu, dass ein MethodAccessException ausgelöst wird.

Konstruktoren

SecurityTransparentAttribute()

Initialisiert eine neue Instanz der SecurityTransparentAttribute-Klasse.

Eigenschaften

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für:

Weitere Informationen