UTF32Encoding Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der UTF32Encoding-Klasse.

Überlädt

UTF32Encoding()

Initialisiert eine neue Instanz der UTF32Encoding-Klasse.

UTF32Encoding(Boolean, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der UTF32Encoding-Klasse. Parameter geben an, ob die Big-Endian-Bytereihenfolge verwendet werden soll und die GetPreamble()-Methode eine Unicode-Bytereihenfolgemarkierung zurückgibt.

UTF32Encoding(Boolean, Boolean, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der UTF32Encoding-Klasse. Parameter geben an, ob die Big-Endian-Bytereihenfolge verwendet, eine Unicode-Bytereihenfolgemarkierung bereitgestellt und beim Erkennen einer ungültigen Codierung eine Ausnahme ausgelöst werden soll.

UTF32Encoding()

Initialisiert eine neue Instanz der UTF32Encoding-Klasse.

public:
 UTF32Encoding();
public UTF32Encoding ();
Public Sub New ()

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird das Bytereihenfolgenzeichen für verschiedene UTF32Encoding Instanzen abgerufen und angezeigt.

using namespace System;
using namespace System::Text;

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );

int main()
{
   
   // Create instances of UTF32Encoding, with the byte order mark and without.
   UTF32Encoding ^ u32LeNone = gcnew UTF32Encoding;
   UTF32Encoding ^ u32BeNone = gcnew UTF32Encoding( true,false );
   UTF32Encoding ^ u32LeBom = gcnew UTF32Encoding( false,true );
   UTF32Encoding ^ u32BeBom = gcnew UTF32Encoding( true,true );
   
   // Display the preamble for each instance.
   PrintHexBytes( u32LeNone->GetPreamble() );
   PrintHexBytes( u32BeNone->GetPreamble() );
   PrintHexBytes( u32LeBom->GetPreamble() );
   PrintHexBytes( u32BeBom->GetPreamble() );
}

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
   if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
      Console::WriteLine( "<none>" );
   else
   {
      for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
      Console::WriteLine();
   }
}

/* 
This example displays the following output:
      FF FE 00 00
      <none>
      FF FE 00 00
      00 00 FE FF
*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesUTF32Encoding
{
   public static void Main()
   {
      // Create instances of UTF32Encoding, with the byte order mark and without.
      UTF32Encoding u32LeNone = new UTF32Encoding();
      UTF32Encoding u32BeNone = new UTF32Encoding( true, false );
      UTF32Encoding u32LeBom  = new UTF32Encoding( false, true );
      UTF32Encoding u32BeBom  = new UTF32Encoding( true, true );

      // Display the preamble for each instance.
      PrintHexBytes( u32LeNone.GetPreamble() );
      PrintHexBytes( u32BeNone.GetPreamble() );
      PrintHexBytes( u32LeBom.GetPreamble() );
      PrintHexBytes( u32BeBom.GetPreamble() );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )
   {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}
/*
This example displays the following output.
      FF FE 00 00
      <none>
      FF FE 00 00
      00 00 FE FF
*/
Imports System.Text

Public Class SamplesUTF32Encoding   
   Public Shared Sub Main()
      ' Create instances of UTF32Encoding, with the byte order mark and without.
      Dim u32LeNone As New UTF32Encoding()
      Dim u32BeNone As New UTF32Encoding(True, False)
      Dim u32LeBom As New UTF32Encoding(False, True)
      Dim u32BeBom As New UTF32Encoding(True, True)

      ' Display the preamble for each instance.
      PrintHexBytes(u32LeNone.GetPreamble())
      PrintHexBytes(u32BeNone.GetPreamble())
      PrintHexBytes(u32LeBom.GetPreamble())
      PrintHexBytes(u32BeBom.GetPreamble())
   End Sub

   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)
      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If
   End Sub
End Class
'This example displays the following output:
'       FF FE 00 00
'       FF FE 00 00
'       00 00 FE FF

Hinweise

Dieser Konstruktor erstellt eine Instanz, die die kleine endische Bytereihenfolge verwendet, ein Unicode-Bytereihenfolgezeichen bereitstellt und keine Ausnahme auslöst, wenn eine ungültige Codierung erkannt wird.

Achtung

Aus Sicherheitsgründen sollten Sie die Fehlererkennung aktivieren, indem Sie den UTF32Encoding(Boolean, Boolean, Boolean) Konstruktor aufrufen und das throwOnInvalidCharacters Argument trueauf festlegen.

Gilt für

UTF32Encoding(Boolean, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der UTF32Encoding-Klasse. Parameter geben an, ob die Big-Endian-Bytereihenfolge verwendet werden soll und die GetPreamble()-Methode eine Unicode-Bytereihenfolgemarkierung zurückgibt.

public:
 UTF32Encoding(bool bigEndian, bool byteOrderMark);
public UTF32Encoding (bool bigEndian, bool byteOrderMark);
new System.Text.UTF32Encoding : bool * bool -> System.Text.UTF32Encoding
Public Sub New (bigEndian As Boolean, byteOrderMark As Boolean)

Parameter

bigEndian
Boolean

true, um die Big-Endian-Bytereihenfolge (mit dem höchstwertigen Byte an erster Stelle) zu verwenden, oder false, um die Little-Endian-Bytereihenfolge (mit dem niedrigstwertigen Byte an erster Stelle) zu verwenden.

byteOrderMark
Boolean

true, um anzugeben, dass eine Unicode-Bytereihenfolgemarkierung bereitgestellt wird, andernfalls false.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird das Bytereihenfolgenzeichen für verschiedene UTF32Encoding Instanzen abgerufen und angezeigt.

using namespace System;
using namespace System::Text;

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes );

int main()
{
   
   // Create instances of UTF32Encoding, with the byte order mark and without.
   UTF32Encoding ^ u32LeNone = gcnew UTF32Encoding;
   UTF32Encoding ^ u32BeNone = gcnew UTF32Encoding( true,false );
   UTF32Encoding ^ u32LeBom = gcnew UTF32Encoding( false,true );
   UTF32Encoding ^ u32BeBom = gcnew UTF32Encoding( true,true );
   
   // Display the preamble for each instance.
   PrintHexBytes( u32LeNone->GetPreamble() );
   PrintHexBytes( u32BeNone->GetPreamble() );
   PrintHexBytes( u32LeBom->GetPreamble() );
   PrintHexBytes( u32BeBom->GetPreamble() );
}

void PrintHexBytes( array<Byte>^bytes )
{
   if ( (bytes == nullptr) || (bytes->Length == 0) )
      Console::WriteLine( "<none>" );
   else
   {
      for ( int i = 0; i < bytes->Length; i++ )
         Console::Write( "{0:X2} ", bytes[ i ] );
      Console::WriteLine();
   }
}

/* 
This example displays the following output:
      FF FE 00 00
      <none>
      FF FE 00 00
      00 00 FE FF
*/
using System;
using System.Text;

public class SamplesUTF32Encoding
{
   public static void Main()
   {
      // Create instances of UTF32Encoding, with the byte order mark and without.
      UTF32Encoding u32LeNone = new UTF32Encoding();
      UTF32Encoding u32BeNone = new UTF32Encoding( true, false );
      UTF32Encoding u32LeBom  = new UTF32Encoding( false, true );
      UTF32Encoding u32BeBom  = new UTF32Encoding( true, true );

      // Display the preamble for each instance.
      PrintHexBytes( u32LeNone.GetPreamble() );
      PrintHexBytes( u32BeNone.GetPreamble() );
      PrintHexBytes( u32LeBom.GetPreamble() );
      PrintHexBytes( u32BeBom.GetPreamble() );
   }

   public static void PrintHexBytes( byte[] bytes )
   {

      if (( bytes == null ) || ( bytes.Length == 0 ))
        {
            Console.WriteLine( "<none>" );
        }
        else  {
         for ( int i = 0; i < bytes.Length; i++ )
            Console.Write( "{0:X2} ", bytes[i] );
         Console.WriteLine();
      }
   }
}
/*
This example displays the following output.
      FF FE 00 00
      <none>
      FF FE 00 00
      00 00 FE FF
*/
Imports System.Text

Public Class SamplesUTF32Encoding   
   Public Shared Sub Main()
      ' Create instances of UTF32Encoding, with the byte order mark and without.
      Dim u32LeNone As New UTF32Encoding()
      Dim u32BeNone As New UTF32Encoding(True, False)
      Dim u32LeBom As New UTF32Encoding(False, True)
      Dim u32BeBom As New UTF32Encoding(True, True)

      ' Display the preamble for each instance.
      PrintHexBytes(u32LeNone.GetPreamble())
      PrintHexBytes(u32BeNone.GetPreamble())
      PrintHexBytes(u32LeBom.GetPreamble())
      PrintHexBytes(u32BeBom.GetPreamble())
   End Sub

   Public Shared Sub PrintHexBytes(bytes() As Byte)
      If bytes Is Nothing OrElse bytes.Length = 0 Then
         Console.WriteLine("<none>")
      Else
         Dim i As Integer
         For i = 0 To bytes.Length - 1
            Console.Write("{0:X2} ", bytes(i))
         Next i
         Console.WriteLine()
      End If
   End Sub
End Class
'This example displays the following output:
'       FF FE 00 00
'       FF FE 00 00
'       00 00 FE FF

Hinweise

Dieser Konstruktor erstellt eine Instanz, die keine Ausnahme auslöst, wenn eine ungültige Codierung erkannt wird.

Achtung

Aus Sicherheitsgründen sollten Sie die Fehlererkennung aktivieren, indem Sie den UTF32Encoding(Boolean, Boolean, Boolean) Konstruktor aufrufen und das throwOnInvalidCharacters Argument trueauf festlegen.

Siehe auch

Gilt für

UTF32Encoding(Boolean, Boolean, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der UTF32Encoding-Klasse. Parameter geben an, ob die Big-Endian-Bytereihenfolge verwendet, eine Unicode-Bytereihenfolgemarkierung bereitgestellt und beim Erkennen einer ungültigen Codierung eine Ausnahme ausgelöst werden soll.

public:
 UTF32Encoding(bool bigEndian, bool byteOrderMark, bool throwOnInvalidCharacters);
public UTF32Encoding (bool bigEndian, bool byteOrderMark, bool throwOnInvalidCharacters);
new System.Text.UTF32Encoding : bool * bool * bool -> System.Text.UTF32Encoding
Public Sub New (bigEndian As Boolean, byteOrderMark As Boolean, throwOnInvalidCharacters As Boolean)

Parameter

bigEndian
Boolean

true, um die Big-Endian-Bytereihenfolge (mit dem höchstwertigen Byte an erster Stelle) zu verwenden, oder false, um die Little-Endian-Bytereihenfolge (mit dem niedrigstwertigen Byte an erster Stelle) zu verwenden.

byteOrderMark
Boolean

true, um anzugeben, dass eine Unicode-Bytereihenfolgemarkierung bereitgestellt wird, andernfalls false.

throwOnInvalidCharacters
Boolean

true um anzugeben, dass eine Ausnahme ausgelöst werden soll, wenn eine ungültige Codierung gefunden wird, andernfalls false.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird das Verhalten UTF32Encodingvon , sowohl mit aktivierter Fehlererkennung als auch ohne, veranschaulicht.

using namespace System;
using namespace System::Text;
void PrintDecodedString( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc );
int main()
{
   
   // Create an instance of UTF32Encoding using little-endian byte order.
   // This will be used for encoding.
   UTF32Encoding^ u32LE = gcnew UTF32Encoding( false,true );
   
   // Create two instances of UTF32Encoding using big-endian byte order: one with error detection and one without.
   // These will be used for decoding.
   UTF32Encoding^ u32withED = gcnew UTF32Encoding( true,true,true );
   UTF32Encoding^ u32noED = gcnew UTF32Encoding( true,true,false );
   
   // Create byte arrays from the same string containing the following characters:
   //    Latin Small Letter Z (U+007A)
   //    Latin Small Letter A (U+0061)
   //    Combining Breve (U+0306)
   //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
   //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
   String^ myStr = L"za\u0306\u01FD\u03B2\xD8FF\xDCFF";
   
   // Encode the string using little-endian byte order.
   array<Byte>^myBytes = gcnew array<Byte>(u32LE->GetByteCount( myStr ));
   u32LE->GetBytes( myStr, 0, myStr->Length, myBytes, 0 );
   
   // Decode the byte array with error detection.
   Console::WriteLine( "Decoding with error detection:" );
   PrintDecodedString( myBytes, u32withED );
   
   // Decode the byte array without error detection.
   Console::WriteLine( "Decoding without error detection:" );
   PrintDecodedString( myBytes, u32noED );
}


// Decode the bytes and display the string.
void PrintDecodedString( array<Byte>^bytes, Encoding^ enc )
{
   try
   {
      Console::WriteLine( "   Decoded string: {0}", enc->GetString( bytes, 0, bytes->Length ) );
   }
   catch ( System::ArgumentException^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( e );
   }

   Console::WriteLine();
}
using System;
using System.Text;

public class Example
{
   public static void Main()
   {
     // Create a UTF32Encoding object with error detection enabled.
      var encExc = new UTF32Encoding(! BitConverter.IsLittleEndian, true, true);
      // Create a UTF32Encoding object with error detection disabled.
      var encRepl = new UTF32Encoding(! BitConverter.IsLittleEndian, true, false);

      // Create a byte arrays from a string, and add an invalid surrogate pair, as follows.
      //    Latin Small Letter Z (U+007A)
      //    Latin Small Letter A (U+0061)
      //    Combining Breve (U+0306)
      //    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      //    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      //    a high-surrogate value (U+D8FF)
      //    an invalid low surrogate (U+01FF)
      String s = "za\u0306\u01FD\u03B2";

      // Encode the string using little-endian byte order.
      int index = encExc.GetByteCount(s);
      Byte[] bytes = new Byte[index + 4];
      encExc.GetBytes(s, 0, s.Length, bytes, 0);
      bytes[index] = 0xFF;
      bytes[index + 1] = 0xD8;
      bytes[index + 2] = 0xFF;
      bytes[index + 3] = 0x01;

      // Decode the byte array with error detection.
      Console.WriteLine("Decoding with error detection:");
      PrintDecodedString(bytes, encExc);

      // Decode the byte array without error detection.
      Console.WriteLine("Decoding without error detection:");
      PrintDecodedString(bytes, encRepl);
   }

   // Decode the bytes and display the string.
   public static void PrintDecodedString(Byte[] bytes, Encoding enc)
   {
      try {
         Console.WriteLine("   Decoded string: {0}", enc.GetString(bytes, 0, bytes.Length));
      }
      catch (DecoderFallbackException e) {
         Console.WriteLine(e.ToString());
      }
      Console.WriteLine();
   }
}
// The example displays the following output:
//    Decoding with error detection:
//    System.Text.DecoderFallbackException: Unable to translate bytes [FF][D8][FF][01] at index
//    20 from specified code page to Unicode.
//       at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Throw(Byte[] bytesUnknown, Int32 index)
//       at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Byte[] bytesUnknown, Int32 index
//    )
//       at System.Text.DecoderFallbackBuffer.InternalFallback(Byte[] bytes, Byte* pBytes)
//       at System.Text.UTF32Encoding.GetCharCount(Byte* bytes, Int32 count, DecoderNLS baseDeco
//    der)
//       at System.Text.UTF32Encoding.GetString(Byte[] bytes, Int32 index, Int32 count)
//       at Example.PrintDecodedString(Byte[] bytes, Encoding enc)
//
//    Decoding without error detection:
//       Decoded string: zăǽβ�
Imports System.Text

Public Module Example
   Public Sub Main()
      ' Create a UTF32Encoding object with error detection enabled.
      Dim encExc As New UTF32Encoding(Not BitConverter.IsLittleEndian, True, True)
      ' Create a UTF32Encoding object with error detection disabled.
      Dim encRepl As New UTF32Encoding(Not BitConverter.IsLittleEndian, True, False)

      ' Create a byte arrays from a string, and add an invalid surrogate pair, as follows.
      '    Latin Small Letter Z (U+007A)
      '    Latin Small Letter A (U+0061)
      '    Combining Breve (U+0306)
      '    Latin Small Letter AE With Acute (U+01FD)
      '    Greek Small Letter Beta (U+03B2)
      '    a high-surrogate value (U+D8FF)
      '    an invalid low surrogate (U+01FF)
      Dim s As String = "za" & ChrW(&H0306) & ChrW(&H01FD) & ChrW(&H03B2)

      ' Encode the string using little-endian byte order.
      Dim index As Integer = encExc.GetBytecount(s)
      Dim bytes(index + 3) As Byte
      encExc.GetBytes(s, 0, s.Length, bytes, 0)
      bytes(index) = &hFF
      bytes(index + 1) = &hD8
      bytes(index + 2) = &hFF
      bytes(index + 3) = &h01

      ' Decode the byte array with error detection.
      Console.WriteLine("Decoding with error detection:")
      PrintDecodedString(bytes, encExc)

      ' Decode the byte array without error detection.
      Console.WriteLine("Decoding without error detection:")
      PrintDecodedString(bytes, encRepl)
   End Sub

   ' Decode the bytes and display the string.
   Public Sub PrintDecodedString(bytes() As Byte, enc As Encoding)
      Try
         Console.WriteLine("   Decoded string: {0}", enc.GetString(bytes, 0, bytes.Length))
      Catch e As DecoderFallbackException
         Console.WriteLine(e.ToString())
      End Try
      Console.WriteLine()
   End Sub
End Module
' The example displays the following output:
'    Decoding with error detection:
'    System.Text.DecoderFallbackException: Unable to translate bytes [FF][D8][FF][01] at index
'    20 from specified code page to Unicode.
'       at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Throw(Byte[] bytesUnknown, Int32 index)
'       at System.Text.DecoderExceptionFallbackBuffer.Fallback(Byte[] bytesUnknown, Int32 index
'    )
'       at System.Text.DecoderFallbackBuffer.InternalFallback(Byte[] bytes, Byte* pBytes)
'       at System.Text.UTF32Encoding.GetCharCount(Byte* bytes, Int32 count, DecoderNLS baseDeco
'    der)
'       at System.Text.UTF32Encoding.GetString(Byte[] bytes, Int32 index, Int32 count)
'       at Example.PrintDecodedString(Byte[] bytes, Encoding enc)
'
'    Decoding without error detection:
'       Decoded string: zăǽβ�

Hinweise

Wenn es throwOnInvalidCharacters truesich um eine Methode handelt, die eine ungültige Bytesequenz erkennt, wird System.ArgumentExceptionausgelöst. Andernfalls wird die Methode keine Ausnahme ausgelöst, und die ungültige Sequenz wird ignoriert.

Achtung

Aus Sicherheitsgründen sollten Sie die Fehlererkennung aktivieren, indem Sie den UTF32Encoding(Boolean, Boolean, Boolean) Konstruktor aufrufen und das throwOnInvalidCharacters Argument trueauf festlegen.

Siehe auch

Gilt für