SemaphoreFullException Klasse

Definition

Diese Ausnahme wird ausgelöst, wenn die Release-Methode für einen Semaphore aufgerufen wird, dessen Zähler bereits den Maximalwert erreicht hat.

public ref class SemaphoreFullException : Exception
public ref class SemaphoreFullException : SystemException
public class SemaphoreFullException : Exception
public class SemaphoreFullException : SystemException
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)]
[System.Serializable]
public class SemaphoreFullException : SystemException
type SemaphoreFullException = class
    inherit Exception
type SemaphoreFullException = class
    inherit SystemException
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(false)>]
[<System.Serializable>]
type SemaphoreFullException = class
    inherit SystemException
Public Class SemaphoreFullException
Inherits Exception
Public Class SemaphoreFullException
Inherits SystemException
Vererbung
SemaphoreFullException
Vererbung
SemaphoreFullException
Attribute

Beispiele

Das folgende Codebeispiel zeigt, wie ein Programmierfehler in einem Thread zu einem in einem SemaphoreFullException anderen Thread führen kann: Zwei Threads gelangen in ein Semaphor. Der zweite Thread gibt den Semaphor zweimal frei, während der erste Thread noch seine Aufgabe ausführt. Wenn der erste Thread abgeschlossen ist und den Semaphor freigibt, ist die Semaphoranzahl bereits voll, und es wird eine Ausnahme ausgelöst.

#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::Threading;

public ref class Example
{
private:
   // A semaphore that can satisfy at most two concurrent
   // requests.
   //
   static Semaphore^ _pool = gcnew Semaphore( 2,2 );

public:
   static void main()
   {
      // Create and start two threads, A and B.
      //
      Thread^ tA = gcnew Thread( gcnew ThreadStart( ThreadA ) );
      tA->Start();

      Thread^ tB = gcnew Thread( gcnew ThreadStart( ThreadB ) );
      tB->Start();
   }

private:
   static void ThreadA()
   {
      // Thread A enters the semaphore and simulates a task
      // that lasts a second.
      //
      _pool->WaitOne();
      Console::WriteLine( L"Thread A entered the semaphore." );

      Thread::Sleep( 1000 );

      try
      {
         _pool->Release();
         Console::WriteLine( L"Thread A released the semaphore." );
      }
      catch ( Exception^ ex ) 
      {
         Console::WriteLine( L"Thread A: {0}", ex->Message );
      }
   }

   static void ThreadB()
   {
      // Thread B simulates a task that lasts half a second,
      // then enters the semaphore.
      //
      Thread::Sleep( 500 );

      _pool->WaitOne();
      Console::WriteLine( L"Thread B entered the semaphore." );
      
      // Due to a programming error, Thread B releases the
      // semaphore twice. To fix the program, delete one line.
      _pool->Release();
      _pool->Release();
      Console::WriteLine( L"Thread B exits successfully." );
   }
};
/* This code example produces the following output:

Thread A entered the semaphore.
Thread B entered the semaphore.
Thread B exits successfully.
Thread A: Adding the given count to the semaphore would cause it to exceed its maximum count.
 */
using System;
using System.Threading;

public class Example
{
    // A semaphore that can satisfy at most two concurrent
    // requests.
    //
    private static Semaphore _pool = new Semaphore(2, 2);

    public static void Main()
    {
        // Create and start two threads, A and B. 
        //
        Thread tA = new Thread(new ThreadStart(ThreadA));
        tA.Start();

        Thread tB = new Thread(new ThreadStart(ThreadB));
        tB.Start();
    }

    private static void ThreadA()
    {
        // Thread A enters the semaphore and simulates a task
        // that lasts a second.
        //
        _pool.WaitOne();
        Console.WriteLine("Thread A entered the semaphore.");

        Thread.Sleep(1000);

        try
        {
            _pool.Release();
            Console.WriteLine("Thread A released the semaphore.");
        }
        catch(Exception ex)
        {
            Console.WriteLine("Thread A: {0}", ex.Message);
        }
    }

    private static void ThreadB()
    {
        // Thread B simulates a task that lasts half a second,
        // then enters the semaphore.
        //
        Thread.Sleep(500);

        _pool.WaitOne();
        Console.WriteLine("Thread B entered the semaphore.");
        
        // Due to a programming error, Thread B releases the
        // semaphore twice. To fix the program, delete one line.
        _pool.Release();
        _pool.Release();
        Console.WriteLine("Thread B exits successfully.");
    }
}
/* This code example produces the following output:

Thread A entered the semaphore.
Thread B entered the semaphore.
Thread B exits successfully.
Thread A: Adding the given count to the semaphore would cause it to exceed its maximum count.
 */
Imports System.Threading

Public Class Example

    ' A semaphore that can satisfy at most two concurrent
    ' requests.
    '
    Private Shared _pool As New Semaphore(2, 2)

    <MTAThread> _
    Public Shared Sub Main()
        ' Create and start two threads, A and B. 
        '
        Dim tA As New Thread(AddressOf ThreadA)
        tA.Start()

        Dim tB As New Thread(AddressOf ThreadB)
        tB.Start()

    End Sub

    Private Shared Sub ThreadA()
        ' Thread A enters the semaphore and simulates a task
        ' that lasts a second.
        '
        _pool.WaitOne()
        Console.WriteLine("Thread A entered the semaphore.")

        Thread.Sleep(1000)

        Try
            _pool.Release()
            Console.WriteLine("Thread A released the semaphore.")
        Catch ex As Exception
            Console.WriteLine("Thread A: {0}", ex.Message)
        End Try
    End Sub

    Private Shared Sub ThreadB()
        ' Thread B simulates a task that lasts half a second,
        ' then enters the semaphore.
        '
        Thread.Sleep(500)

        _pool.WaitOne()
        Console.WriteLine("Thread B entered the semaphore.")
        
        ' Due to a programming error, Thread B releases the
        ' semaphore twice. To fix the program, delete one line.
        _pool.Release()
        _pool.Release()
        Console.WriteLine("Thread B exits successfully.")
    End Sub
End Class
' This code example produces the following output:
'
' Thread A entered the semaphore.
' Thread B entered the semaphore.
' Thread B exits successfully.
' Thread A: Adding the given count to the semaphore would cause it to exceed its maximum count.
'

Hinweise

Die Anzahl eines Semaphors wird bei jedem Eintritt eines Threads in den Semaphor dekrementiert und erhöht, wenn ein Thread das Semaphor freigibt. Wenn die Anzahl null ist, werden nachfolgende Anforderungen blockiert, bis andere Threads das Semaphor freigeben. Wenn alle Threads das Semaphor freigegeben haben, liegt die Anzahl an dem maximalen Wert, der beim Erstellen des Semaphors angegeben wurde. Wenn ein Programmierfehler bewirkt, dass ein Thread die Semaphore.Release -Methode zu diesem Zeitpunkt aufruft, wird ein SemaphoreFullException ausgelöst.

Hinweis

Die Semaphore -Klasse erzwingt keine Threadidentität bei Aufrufen der WaitHandle.WaitOne Methoden und Semaphore.Release . Es ist nicht erforderlich, dass derselbe Thread aufgerufen hat, WaitOne um aufzurufen Release.

SemaphoreFullException weist nicht notwendigerweise auf ein Problem mit dem Code hin, bei dem die Ausnahme aufgetreten ist. Betrachten Sie das folgende Szenario: Thread A und Thread B geben ein Semaphor mit einer maximalen Anzahl von zwei ein. Ein Programmierfehler in Thread B führt dazu, dass er zweimal aufgerufen Release wird, sodass die Anzahl des Semaphors voll ist. Wenn Thread A schließlich aufruft Release, wird daher ein SemaphoreFullException ausgelöst.

Eine Liste der anfänglichen Eigenschaftenwerte für eine Instanz der SemaphoreFullException-Klasse finden Sie im SemaphoreFullException()-Konstruktor.

Konstruktoren

SemaphoreFullException()

Initialisiert eine neue Instanz der SemaphoreFullException-Klasse mit Standardwerten.

SemaphoreFullException(SerializationInfo, StreamingContext)

Initialisiert eine neue Instanz der SemaphoreFullException-Klasse mit serialisierten Daten.

SemaphoreFullException(String)

Initialisiert eine neue Instanz der SemaphoreFullException-Klasse mit einer angegebenen Fehlermeldung.

SemaphoreFullException(String, Exception)

Initialisiert eine neue Instanz der SemaphoreFullException-Klasse mit einer angegebenen Fehlermeldung und einem Verweis auf die innere Ausnahme, die diese Ausnahme ausgelöst hat.

Eigenschaften

Data

Ruft eine Auflistung von Schlüssel-Wert-Paaren ab, die zusätzliche benutzerdefinierte Informationen zur Ausnahme bereitstellen.

(Geerbt von Exception)
HelpLink

Ruft einen Link zur Hilfedatei ab, die dieser Ausnahme zugeordnet ist, oder legt einen Link fest.

(Geerbt von Exception)
HResult

Ruft HRESULT ab oder legt HRESULT fest. Dies ist ein codierter Wert, der einer bestimmten Ausnahme zugeordnet ist.

(Geerbt von Exception)
InnerException

Ruft die Exception-Instanz ab, die die aktuelle Ausnahme verursacht hat.

(Geerbt von Exception)
Message

Ruft eine Meldung ab, mit der die aktuelle Ausnahme beschrieben wird.

(Geerbt von Exception)
Source

Gibt den Namen der Anwendung oder des Objekts zurück, die bzw. das den Fehler verursacht hat, oder legt diesen fest.

(Geerbt von Exception)
StackTrace

Ruft eine Zeichenfolgendarstellung der unmittelbaren Frames in der Aufrufliste ab.

(Geerbt von Exception)
TargetSite

Ruft die Methode ab, die die aktuelle Ausnahme auslöst.

(Geerbt von Exception)

Methoden

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetBaseException()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine Exception zurück, die die Grundursache für eine oder mehrere nachfolgende Ausnahmen ist.

(Geerbt von Exception)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

Legt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse die SerializationInfo mit Informationen über die Ausnahme fest.

(Geerbt von Exception)
GetType()

Ruft den Laufzeittyp der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Exception)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Erstellt eine Zeichenfolgendarstellung der aktuellen Ausnahme und gibt diese zurück.

(Geerbt von Exception)

Ereignisse

SerializeObjectState
Veraltet.

Tritt auf, wenn eine Ausnahme serialisiert wird, um ein Ausnahmezustandsobjekt mit serialisierten Daten über die Ausnahme zu erstellen.

(Geerbt von Exception)

Gilt für:

Weitere Informationen