EditorZoneBase.ErrorText Eigenschaft

Definition

Ruft den Text einer Fehlermeldung auf der Zonenebene ab, der am oberen Rand der Bearbeitungsbenutzeroberfläche angezeigt werden soll, bzw. legt diesen fest.

public:
 virtual property System::String ^ ErrorText { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public virtual string ErrorText { get; set; }
member this.ErrorText : string with get, set
Public Overridable Property ErrorText As String

Eigenschaftswert

Eine lokalisierte Zeichenfolge, die die Fehlermeldung enthält.

Hinweise

Die ErrorText -Eigenschaft enthält den Text einer Fehlermeldung, die auf der Benutzeroberfläche angezeigt werden kann, wenn beim Rendern von Steuerelementen, die von der EditorZoneBase -Klasse abgeleitet werden, ein Fehler auftritt. Die Fehlermeldung wird oben in der Zone angezeigt, wenn in einem der einzelnen EditorPart Steuerelemente in der Zone ein Fehler auftritt. Darüber hinaus können einzelne EditorPart Steuerelemente ihre eigenen Fehlermeldungen in der Nähe des Steuerelements anzeigen, das einen Fehler empfängt.

Der Wert dieser Eigenschaft, wenn festgelegt, kann mithilfe eines Designers Tools automatisch zu einer Ressourcendatei gespeichert werden. Weitere Informationen finden Sie unter LocalizableAttribute und Globalisierung und Lokalisierung.

Gilt für:

Weitere Informationen