ContentLocator.Clone Methode

Definition

Erstellt eine änderbare tiefe Kopie (d. h. einen Klon) dieses ContentLocator.

public:
 override System::Object ^ Clone();
public override object Clone ();
override this.Clone : unit -> obj
Public Overrides Function Clone () As Object

Gibt zurück

Object

Eine änderbare tiefe Kopie (d. h. ein Klon) dieses ContentLocator.

Hinweise

Diese Clone Methode erstellt modifizierbare Kopien von gefrorenen Freezable Objekten. Die geerbte Version mit einer stark typierten Implementierung wird von der Benutzerfreundlichkeit Clone abgeschattet. Weitere Details finden Sie unter Freezable.Clone.

Die Eigenschaft der geklonten ContentLocatorIsFrozen Quelle wird selbst dann false angezeigt, wenn die Eigenschaft dieser Quelle ContentLocatorIsFrozen war.true.

Wenn Sie Abhängigkeitseigenschaften kopieren, Clone kopieren Sie Ressourcenbezüge und Datenbindungen (obwohl sie möglicherweise nicht mehr aufgelöst werden), aber keine Animationen oder die aktuellen Animationswerte.

Gilt für