DockPattern Klasse

Definition

Stellt Steuerelemente dar, die ihre Andockeigenschaften innerhalb eines Andockcontainers verfügbar machen.

public ref class DockPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class DockPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type DockPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class DockPattern
Inherits BasePattern
Vererbung
DockPattern

Hinweise

Ein Dockingcontainer ist ein Steuerelement, das die Anordnung untergeordneter Elemente ermöglicht, sowohl horizontal als auch vertikal, relativ zu den Grenzen des Dockingcontainers und anderer Elemente innerhalb des Containers.

Steuerelemente werden relativ zueinander angedockt, basierend auf ihrer aktuellen Z-Reihenfolge; je höher ihre Z-Reihenfolge, desto weiter werden sie vom angegebenen Rand des Dockcontainers platziert.

Siehe Steuerelementmusterzuordnung für Benutzeroberflächenautomatisierung Clients für Beispiele für Steuerelemente, die dieses Steuerelementmuster implementieren können.

DockPattern unterstützt keine Eigenschaften des Dockingcontainers oder eigenschaften von Steuerelementen, die neben dem aktuellen Steuerelement innerhalb des Dockingcontainers angedockt werden können.

Felder

DockPositionProperty

Gibt die DockPosition-Eigenschaft an.

Pattern

Bezeichnet das DockPattern-Steuerelementmuster.

Eigenschaften

Cached

Ruft die zwischengespeicherten Benutzeroberflächenautomatisierung-Eigenschaftswerte für dies DockPatternab.

Current

Ruft die aktuellen Benutzeroberflächenautomatisierung-Eigenschaftswerte für dies DockPatternab.

Methoden

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
SetDockPosition(DockPosition)

Dockt das AutomationElement an der angeforderten DockPosition innerhalb eines Dockingcontainers an.

ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für

Siehe auch