BulletDecorator.Background Eigenschaft

Definition

Ruft die Hintergrundfarbe für ein BulletDecorator-Steuerelement ab oder legt diese fest.

public:
 property System::Windows::Media::Brush ^ Background { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush Background { get; set; }
member this.Background : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property Background As Brush

Eigenschaftswert

Die Hintergrundfarbe für das Bullet und Child eines BulletDecorator. Der Standardwert ist null.

Beispiele

Die folgenden Beispiele zeigen, wie die Background -Eigenschaft für ein BulletDecorator -Steuerelement festgelegt wird.

BulletDecorator myBulletDecorator = new BulletDecorator();
Image myImage = new Image();
BitmapImage myBitmapImage = new BitmapImage();
myBitmapImage.BeginInit();
myBitmapImage.UriSource = new Uri(@"pack://application:,,/images/apple.jpg");
myBitmapImage.EndInit();
myImage.Source = myBitmapImage;
myImage.Width = 10;
myBulletDecorator.Bullet = myImage;
myBulletDecorator.Margin = new Thickness(0, 10, 0, 0);
myBulletDecorator.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Center;
myBulletDecorator.Background = Brushes.Yellow;
TextBlock myTextBlock = new TextBlock();
myTextBlock.Text = "This BulletDecorator created by using code";
myTextBlock.TextWrapping = TextWrapping.Wrap;
myTextBlock.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;
myTextBlock.Width = 100;
myTextBlock.Foreground = Brushes.Purple;
myBulletDecorator.Child = myTextBlock;
Dim myBulletDecorator = New BulletDecorator()
Dim myImage = New Image()
Dim myBitmapImage = New BitmapImage()
myBitmapImage.BeginInit()
myBitmapImage.UriSource = _
   New Uri("pack://application:,,/images/apple.jpg")
myBitmapImage.EndInit()
myImage.Source = myBitmapImage
myImage.Width = 10
myBulletDecorator.Bullet = myImage
myBulletDecorator.Margin = New Thickness(0, 10, 0, 0)
myBulletDecorator.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Center
myBulletDecorator.Background = Brushes.Yellow
Dim myTextBlock = New TextBlock()
myTextBlock.Text = "This BulletDecorator created by using code"
myTextBlock.TextWrapping = TextWrapping.Wrap
myTextBlock.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left
myTextBlock.Width = 100
myTextBlock.Foreground = Brushes.Purple
myBulletDecorator.Child = myTextBlock
<BulletDecorator  Grid.Row="1" Grid.Column="0" Margin="0,5,0,0"
                  VerticalAlignment="Center" Background="Yellow">
  <BulletDecorator.Bullet>
    <Image Source="images\apple.jpg"/>
  </BulletDecorator.Bullet>
  <TextBlock
    Width="100" 
    TextWrapping="Wrap" 
    HorizontalAlignment="Left"
    Foreground ="Purple">
    A Simple BulletDecorator
  </TextBlock>
</BulletDecorator>

Hinweise

Die Background -Eigenschaft definiert den, der Brush verwendet werden soll, um den Bereich innerhalb des BulletDecoratorzu füllen. Bei einigen übergeordneten Layoutelementen kann der bereich, der für den definiert ist, über seinen BulletDecoratorBullet Inhalt und Child hinaus reichen. Wenn z. B. das BulletDecorator einzelne untergeordnete Element einer Zelle in einem Grid Steuerelement ist, gilt die Background -Eigenschaft für die gesamte Zelle. Dies tritt auf, weil der Inhalt in einer Grid Zelle standardmäßig in alle Richtungen gestreckt wird, um die Zelle zu füllen. Wenn Sie die VerticalAlignment -Eigenschaft jedoch auf Center für BulletDecoratorfestlegen, wirkt sich die Background -Eigenschaft nur auf den tatsächlichen Inhaltsbereich von aus BulletDecorator. Alternativ können Sie die BulletDecorator in ein Panel -Element einschließen.

Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft

Bezeichnerfeld BackgroundProperty
Metadateneigenschaften auf true festgelegt AffectsRender, SubPropertiesDoNotAffectRender

Gilt für:

Weitere Informationen