SerializerWriter.WriteAsync Methode

Definition

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse Inhalt asynchron in den Serialisierungs-Stream.

Überlädt

WriteAsync(FixedPage, Object)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein angegebenes FixedPage asynchron in den Serialisierungs-Stream.

WriteAsync(Visual, PrintTicket, Object)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein angegebenes Visual-Element zusammen mit einem zugeordneten PrintTicket und Bezeichner asynchron in den Serialisierungs-Stream.

WriteAsync(FixedPage, PrintTicket, Object)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine angegebene FixedPage zusammen mit einem zugeordneten PrintTicket asynchron in den Serialisierungs-Stream.

WriteAsync(FixedDocumentSequence, PrintTicket, Object)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine angegebene FixedDocumentSequence zusammen mit einem zugeordneten PrintTicket asynchron in den Serialisierungs-Stream.

WriteAsync(FixedDocument, PrintTicket, Object)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine angegebene FixedDocument zusammen mit einem zugeordneten PrintTicket asynchron in den Serialisierungs-Stream.

WriteAsync(DocumentPaginator, PrintTicket, Object)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse paginierten Inhalt zusammen mit einem zugeordneten PrintTicket asynchron in den Serialisierungs-Stream.

WriteAsync(Visual, PrintTicket)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein angegebenes Visual-Element zusammen mit einem zugeordneten PrintTicket asynchron in den Serialisierungs-Stream.

WriteAsync(Visual, Object)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein angegebenes Visual-Element asynchron in den Serialisierungs-Stream.

WriteAsync(FixedPage, PrintTicket)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine angegebene FixedPage zusammen mit einem zugeordneten PrintTicket asynchron in den Serialisierungs-Stream.

WriteAsync(FixedDocumentSequence, PrintTicket)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine angegebene FixedDocumentSequence zusammen mit einem zugeordneten PrintTicket asynchron in den Serialisierungs-Stream.

WriteAsync(Visual)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein angegebenes Visual-Element asynchron in den Serialisierungs-Stream.

WriteAsync(FixedDocument, PrintTicket)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine angegebene FixedDocument zusammen mit einem zugeordneten PrintTicket asynchron in den Serialisierungs-Stream.

WriteAsync(FixedDocument, Object)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein angegebenes FixedDocument asynchron in den Serialisierungs-Stream.

WriteAsync(DocumentPaginator, PrintTicket)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den Inhalt eines angegebenen DocumentPaginator asynchron in den Serialisierungs-Stream.

WriteAsync(DocumentPaginator, Object)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den Inhalt eines angegebenen DocumentPaginator asynchron in den Serialisierungs-Stream.

WriteAsync(FixedPage)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein angegebenes FixedPage asynchron in den Serialisierungs-Stream.

WriteAsync(FixedDocumentSequence)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein angegebenes FixedDocumentSequence asynchron in den Serialisierungs-Stream.

WriteAsync(FixedDocument)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein angegebenes FixedDocument asynchron in den Serialisierungs-Stream.

WriteAsync(DocumentPaginator)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den Inhalt eines angegebenen DocumentPaginator asynchron in den Serialisierungs-Stream.

WriteAsync(FixedDocumentSequence, Object)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein angegebenes FixedDocumentSequence asynchron in den Serialisierungs-Stream.

Hinweise

Die Ausgabe Stream des Schreibvorgangs wird normalerweise als Parameter für den Konstruktor der abgeleiteten SerializerWriterKlasse angegeben, die implementiert.

WriteAsync(FixedPage, Object)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein angegebenes FixedPage asynchron in den Serialisierungs-Stream.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::FixedPage ^ fixedPage, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.FixedPage fixedPage, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.FixedPage * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (fixedPage As FixedPage, userState As Object)

Parameter

fixedPage
FixedPage

Die Seite, die in den Serialisierungs-Stream geschrieben werden soll.

userState
Object

Ein vom Aufrufer angegebenes Objekt, mit dem der asynchrone Schreibvorgang angegeben wird.

Hinweise

userState wird an den WritingCompletedEventHandler übergeben, wenn das WritingCompleted Ereignis auftritt.

Die Ausgabe Stream des Schreibvorgangs wird normalerweise als Parameter für den Konstruktor der abgeleiteten SerializerWriterKlasse angegeben, die implementiert.

Weitere Informationen

Gilt für:

WriteAsync(Visual, PrintTicket, Object)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein angegebenes Visual-Element zusammen mit einem zugeordneten PrintTicket und Bezeichner asynchron in den Serialisierungs-Stream.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Media.Visual visual, System.Printing.PrintTicket printTicket, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual * System.Printing.PrintTicket * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual, printTicket As PrintTicket, userState As Object)

Parameter

visual
Visual

Das in den Serialisierungs-Stream zu schreibende Visual-Element.

printTicket
PrintTicket

Die Standarddruckeinstellungen für das visual-Element.

userState
Object

Ein vom Aufrufer angegebenes Objekt, mit dem der asynchrone Schreibvorgang angegeben wird.

Hinweise

printTicket kann sein null , wenn keine bevorzugten Druckeinstellungen vorhanden sind.

Diese Methode überprüft oder ändert nicht die angegebene printTicket für einen bestimmten PrintQueue. Verwenden Sie bei Bedarf die PrintQueue.MergeAndValidatePrintTicket-Methode, um ein für die PrintQueue spezifisches PrintTicket zu erstellen, das für einen bestimmten Drucker gültig ist.

userState wird an den WritingCompletedEventHandler übergeben, wenn das WritingCompleted Ereignis auftritt.

Die Ausgabe Stream des Schreibvorgangs wird normalerweise als Parameter für den Konstruktor der abgeleiteten SerializerWriterKlasse angegeben, die implementiert.

Weitere Informationen

Gilt für:

WriteAsync(FixedPage, PrintTicket, Object)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine angegebene FixedPage zusammen mit einem zugeordneten PrintTicket asynchron in den Serialisierungs-Stream.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::FixedPage ^ fixedPage, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.FixedPage fixedPage, System.Printing.PrintTicket printTicket, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.FixedPage * System.Printing.PrintTicket * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (fixedPage As FixedPage, printTicket As PrintTicket, userState As Object)

Parameter

fixedPage
FixedPage

Die Seite, die in den Serialisierungs-Stream geschrieben werden soll.

printTicket
PrintTicket

Die Standarddruckeinstellungen für das fixedPage-Element.

userState
Object

Ein vom Aufrufer angegebenes Objekt, mit dem der asynchrone Schreibvorgang angegeben wird.

Hinweise

printTicket kann sein null , wenn keine bevorzugten Druckeinstellungen vorhanden sind.

Diese Methode überprüft oder ändert nicht die angegebene printTicket für einen bestimmten PrintQueue. Verwenden Sie bei Bedarf die PrintQueue.MergeAndValidatePrintTicket-Methode, um ein für die PrintQueue spezifisches PrintTicket zu erstellen, das für einen bestimmten Drucker gültig ist.

userState wird an den WritingCompletedEventHandler übergeben, wenn das WritingCompleted Ereignis auftritt.

Die Ausgabe Stream des Schreibvorgangs wird normalerweise als Parameter für den Konstruktor der abgeleiteten SerializerWriterKlasse angegeben, die implementiert.

Weitere Informationen

Gilt für:

WriteAsync(FixedDocumentSequence, PrintTicket, Object)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine angegebene FixedDocumentSequence zusammen mit einem zugeordneten PrintTicket asynchron in den Serialisierungs-Stream.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::FixedDocumentSequence ^ fixedDocumentSequence, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.FixedDocumentSequence fixedDocumentSequence, System.Printing.PrintTicket printTicket, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.FixedDocumentSequence * System.Printing.PrintTicket * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (fixedDocumentSequence As FixedDocumentSequence, printTicket As PrintTicket, userState As Object)

Parameter

fixedDocumentSequence
FixedDocumentSequence

Die Dokumentsequenz, mit der der Inhalt definiert wird, der in den Serialisierungs-Stream geschrieben werden soll.

printTicket
PrintTicket

Die Standarddruckeinstellungen für das fixedDocumentSequence-Element.

userState
Object

Ein vom Aufrufer angegebenes Objekt, mit dem der asynchrone Schreibvorgang angegeben wird.

Hinweise

printTicket kann sein null , wenn keine bevorzugten Druckeinstellungen vorhanden sind.

Diese Methode überprüft oder ändert nicht die angegebene printTicket für einen bestimmten PrintQueue. Verwenden Sie bei Bedarf die PrintQueue.MergeAndValidatePrintTicket-Methode, um ein für die PrintQueue spezifisches PrintTicket zu erstellen, das für einen bestimmten Drucker gültig ist.

userState wird an den WritingCompletedEventHandler übergeben, wenn das WritingCompleted Ereignis auftritt.

Die Ausgabe Stream des Schreibvorgangs wird normalerweise als Parameter für den Konstruktor der abgeleiteten SerializerWriterKlasse angegeben, die implementiert.

Weitere Informationen

Gilt für:

WriteAsync(FixedDocument, PrintTicket, Object)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine angegebene FixedDocument zusammen mit einem zugeordneten PrintTicket asynchron in den Serialisierungs-Stream.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::FixedDocument ^ fixedDocument, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.FixedDocument fixedDocument, System.Printing.PrintTicket printTicket, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.FixedDocument * System.Printing.PrintTicket * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (fixedDocument As FixedDocument, printTicket As PrintTicket, userState As Object)

Parameter

fixedDocument
FixedDocument

Das in die Serialisierungss-Stream zu schreibende Dokument.

printTicket
PrintTicket

Die Standarddruckeinstellungen für das fixedDocument-Element.

userState
Object

Ein vom Aufrufer angegebenes Objekt, mit dem der asynchrone Schreibvorgang angegeben wird.

Hinweise

printTicket kann sein null , wenn keine bevorzugten Druckeinstellungen vorhanden sind.

Diese Methode überprüft oder ändert nicht die angegebene printTicket für einen bestimmten PrintQueue. Verwenden Sie bei Bedarf die PrintQueue.MergeAndValidatePrintTicket-Methode, um ein für die PrintQueue spezifisches PrintTicket zu erstellen, das für einen bestimmten Drucker gültig ist.

userState wird an den WritingCompletedEventHandler übergeben, wenn das WritingCompleted Ereignis auftritt.

Die Ausgabe Stream des Schreibvorgangs wird normalerweise als Parameter für den Konstruktor der abgeleiteten SerializerWriterKlasse angegeben, die implementiert.

Weitere Informationen

Gilt für:

WriteAsync(DocumentPaginator, PrintTicket, Object)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse paginierten Inhalt zusammen mit einem zugeordneten PrintTicket asynchron in den Serialisierungs-Stream.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::DocumentPaginator ^ documentPaginator, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.DocumentPaginator documentPaginator, System.Printing.PrintTicket printTicket, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.DocumentPaginator * System.Printing.PrintTicket * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (documentPaginator As DocumentPaginator, printTicket As PrintTicket, userState As Object)

Parameter

documentPaginator
DocumentPaginator

Der Dokumentpaginator, der den Inhalt definiert, der in den Serialisierungs-Stream geschrieben werden soll.

printTicket
PrintTicket

Die Standarddruckeinstellungen für das documentPaginator-Element.

userState
Object

Ein vom Aufrufer angegebenes Objekt, mit dem der asynchrone Schreibvorgang angegeben wird.

Hinweise

printTicket kann sein null , wenn keine bevorzugten Druckeinstellungen vorhanden sind.

Diese Methode überprüft oder ändert nicht die angegebene printTicket für einen bestimmten PrintQueue. Verwenden Sie bei Bedarf die PrintQueue.MergeAndValidatePrintTicket-Methode, um ein für die PrintQueue spezifisches PrintTicket zu erstellen, das für einen bestimmten Drucker gültig ist.

userState wird an den WritingCompletedEventHandler übergeben, wenn das WritingCompleted Ereignis auftritt.

Die Ausgabe Stream des Schreibvorgangs wird normalerweise als Parameter für den Konstruktor der abgeleiteten SerializerWriterKlasse angegeben, die implementiert.

Weitere Informationen

Gilt für:

WriteAsync(Visual, PrintTicket)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein angegebenes Visual-Element zusammen mit einem zugeordneten PrintTicket asynchron in den Serialisierungs-Stream.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Media.Visual visual, System.Printing.PrintTicket printTicket);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual * System.Printing.PrintTicket -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual, printTicket As PrintTicket)

Parameter

visual
Visual

Das in den Serialisierungs-Stream zu schreibende Visual-Element.

printTicket
PrintTicket

Die Standarddruckeinstellungen für das visual-Element.

Hinweise

Diese Methode überprüft oder ändert nicht die angegebene printTicket für einen bestimmten PrintQueue. Verwenden Sie bei Bedarf die PrintQueue.MergeAndValidatePrintTicket-Methode, um ein für die PrintQueue spezifisches PrintTicket zu erstellen, das für einen bestimmten Drucker gültig ist.

Die Ausgabe Stream des Schreibvorgangs wird normalerweise als Parameter für den Konstruktor der abgeleiteten SerializerWriterKlasse angegeben, die implementiert.

Diese Methode speichert in der Aufgabe, die sie alle Nichtverwendungsausnahmen zurückgibt, die die synchrone Entsprechung der Methode auslösen kann. Wenn eine Ausnahme in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert wird, wird diese Ausnahme ausgelöst, wenn die Aufgabe erwartet wird. Verwendungsausnahmen wie ArgumentExceptionwerden weiterhin synchron ausgelöst. Informationen zu den gespeicherten Ausnahmen finden Sie unter ausnahmen, die von ausgelöst werden Write(Visual, PrintTicket).

Weitere Informationen

Gilt für:

WriteAsync(Visual, Object)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein angegebenes Visual-Element asynchron in den Serialisierungs-Stream.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Media.Visual visual, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual, userState As Object)

Parameter

visual
Visual

Das in den Serialisierungs-Stream zu schreibende Visual-Element.

userState
Object

Ein vom Aufrufer angegebenes Objekt, mit dem der asynchrone Schreibvorgang angegeben wird.

Hinweise

userState wird an den WritingCompletedEventHandler übergeben, wenn das WritingCompleted Ereignis auftritt.

Die Ausgabe Stream des Schreibvorgangs wird normalerweise als Parameter für den Konstruktor der abgeleiteten SerializerWriterKlasse angegeben, die implementiert.

Weitere Informationen

Gilt für:

WriteAsync(FixedPage, PrintTicket)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine angegebene FixedPage zusammen mit einem zugeordneten PrintTicket asynchron in den Serialisierungs-Stream.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::FixedPage ^ fixedPage, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.FixedPage fixedPage, System.Printing.PrintTicket printTicket);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.FixedPage * System.Printing.PrintTicket -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (fixedPage As FixedPage, printTicket As PrintTicket)

Parameter

fixedPage
FixedPage

Die Seite, die in den Serialisierungs-Stream geschrieben werden soll.

printTicket
PrintTicket

Die Standarddruckeinstellungen für das fixedPage-Element.

Hinweise

printTicket kann sein null , wenn keine bevorzugten Druckeinstellungen vorhanden sind.

Diese Methode überprüft oder ändert nicht die angegebene printTicket für eine bestimmte PrintQueue. Verwenden Sie bei Bedarf die PrintQueue.MergeAndValidatePrintTicket-Methode, um ein für die PrintQueue spezifisches PrintTicket zu erstellen, das für einen bestimmten Drucker gültig ist.

Die Ausgabe Stream des Schreibvorgangs wird normalerweise als Parameter für den Konstruktor der abgeleiteten SerializerWriterKlasse angegeben, die implementiert.

Diese Methode speichert in der Aufgabe, die alle Nichtverwendungsausnahmen zurückgibt, die die synchrone Entsprechung der Methode auslösen kann. Wenn eine Ausnahme in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert wird, wird diese Ausnahme ausgelöst, wenn die Aufgabe erwartet wird. Verwendungsausnahmen wie ArgumentExceptionwerden weiterhin synchron ausgelöst. Informationen zu den gespeicherten Ausnahmen finden Sie unter ausnahmen, die von ausgelöst werden Write(FixedPage, PrintTicket).

Weitere Informationen

Gilt für:

WriteAsync(FixedDocumentSequence, PrintTicket)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine angegebene FixedDocumentSequence zusammen mit einem zugeordneten PrintTicket asynchron in den Serialisierungs-Stream.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::FixedDocumentSequence ^ fixedDocumentSequence, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.FixedDocumentSequence fixedDocumentSequence, System.Printing.PrintTicket printTicket);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.FixedDocumentSequence * System.Printing.PrintTicket -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (fixedDocumentSequence As FixedDocumentSequence, printTicket As PrintTicket)

Parameter

fixedDocumentSequence
FixedDocumentSequence

Die Dokumentsequenz, mit der der Inhalt definiert wird, der in den Serialisierungs-Stream geschrieben werden soll.

printTicket
PrintTicket

Die Standarddruckeinstellungen für das fixedDocumentSequence-Element.

Hinweise

printTicket kann sein null , wenn keine bevorzugten Druckeinstellungen vorhanden sind.

Diese Methode überprüft oder ändert nicht die angegebene printTicket für eine bestimmte PrintQueue. Verwenden Sie bei Bedarf die PrintQueue.MergeAndValidatePrintTicket-Methode, um ein für die PrintQueue spezifisches PrintTicket zu erstellen, das für einen bestimmten Drucker gültig ist.

Die Ausgabe Stream des Schreibvorgangs wird normalerweise als Parameter für den Konstruktor der abgeleiteten SerializerWriterKlasse angegeben, die implementiert.

Diese Methode speichert in der Aufgabe, die alle Nichtverwendungsausnahmen zurückgibt, die die synchrone Entsprechung der Methode auslösen kann. Wenn eine Ausnahme in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert wird, wird diese Ausnahme ausgelöst, wenn die Aufgabe erwartet wird. Verwendungsausnahmen wie ArgumentExceptionwerden weiterhin synchron ausgelöst. Informationen zu den gespeicherten Ausnahmen finden Sie unter ausnahmen, die von ausgelöst werden Write(FixedDocumentSequence, PrintTicket).

Weitere Informationen

Gilt für:

WriteAsync(Visual)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein angegebenes Visual-Element asynchron in den Serialisierungs-Stream.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Media::Visual ^ visual);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Media.Visual visual);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Media.Visual -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (visual As Visual)

Parameter

visual
Visual

Das in den Serialisierungs-Stream zu schreibende Visual-Element.

Hinweise

Die Ausgabe Stream des Schreibvorgangs wird normalerweise als Parameter für den Konstruktor der abgeleiteten SerializerWriterKlasse angegeben, die implementiert.

Diese Methode speichert in der Aufgabe, die alle Nichtverwendungsausnahmen zurückgibt, die die synchrone Entsprechung der Methode auslösen kann. Wenn eine Ausnahme in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert wird, wird diese Ausnahme ausgelöst, wenn die Aufgabe erwartet wird. Verwendungsausnahmen wie ArgumentExceptionwerden weiterhin synchron ausgelöst. Informationen zu den gespeicherten Ausnahmen finden Sie unter ausnahmen, die von ausgelöst werden Write(Visual).

Weitere Informationen

Gilt für:

WriteAsync(FixedDocument, PrintTicket)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse eine angegebene FixedDocument zusammen mit einem zugeordneten PrintTicket asynchron in den Serialisierungs-Stream.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::FixedDocument ^ fixedDocument, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.FixedDocument fixedDocument, System.Printing.PrintTicket printTicket);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.FixedDocument * System.Printing.PrintTicket -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (fixedDocument As FixedDocument, printTicket As PrintTicket)

Parameter

fixedDocument
FixedDocument

Das in die Serialisierungss-Stream zu schreibende Dokument.

printTicket
PrintTicket

Die Standarddruckeinstellungen für das fixedDocument-Element.

Hinweise

printTicket kann sein null , wenn keine bevorzugten Druckeinstellungen vorhanden sind.

Diese Methode überprüft oder ändert nicht die angegebene printTicket für eine bestimmte PrintQueue. Verwenden Sie bei Bedarf die PrintQueue.MergeAndValidatePrintTicket-Methode, um ein für die PrintQueue spezifisches PrintTicket zu erstellen, das für einen bestimmten Drucker gültig ist.

Die Ausgabe Stream des Schreibvorgangs wird normalerweise als Parameter für den Konstruktor der abgeleiteten SerializerWriterKlasse angegeben, die implementiert.

Diese Methode speichert in der Aufgabe, die alle Nichtverwendungsausnahmen zurückgibt, die die synchrone Entsprechung der Methode auslösen kann. Wenn eine Ausnahme in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert wird, wird diese Ausnahme ausgelöst, wenn die Aufgabe erwartet wird. Verwendungsausnahmen wie ArgumentExceptionwerden weiterhin synchron ausgelöst. Informationen zu den gespeicherten Ausnahmen finden Sie unter ausnahmen, die von ausgelöst werden Write(FixedDocument, PrintTicket).

Weitere Informationen

Gilt für:

WriteAsync(FixedDocument, Object)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein angegebenes FixedDocument asynchron in den Serialisierungs-Stream.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::FixedDocument ^ fixedDocument, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.FixedDocument fixedDocument, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.FixedDocument * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (fixedDocument As FixedDocument, userState As Object)

Parameter

fixedDocument
FixedDocument

Das in die Serialisierungss-Stream zu schreibende Dokument.

userState
Object

Ein vom Aufrufer angegebenes Objekt, mit dem der asynchrone Schreibvorgang angegeben wird.

Hinweise

userState wird an den WritingCompletedEventHandler übergeben, wenn das WritingCompleted Ereignis auftritt.

Die Ausgabe Stream des Schreibvorgangs wird normalerweise als Parameter für den Konstruktor der abgeleiteten SerializerWriterKlasse angegeben, die implementiert.

Weitere Informationen

Gilt für:

WriteAsync(DocumentPaginator, PrintTicket)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den Inhalt eines angegebenen DocumentPaginator asynchron in den Serialisierungs-Stream.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::DocumentPaginator ^ documentPaginator, System::Printing::PrintTicket ^ printTicket);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.DocumentPaginator documentPaginator, System.Printing.PrintTicket printTicket);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.DocumentPaginator * System.Printing.PrintTicket -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (documentPaginator As DocumentPaginator, printTicket As PrintTicket)

Parameter

documentPaginator
DocumentPaginator

Der Dokumentpaginator, der den Inhalt definiert, der in den Serialisierungs-Stream geschrieben werden soll.

printTicket
PrintTicket

Die Standarddruckeinstellungen für das documentPaginator-Element.

Hinweise

printTicket kann sein null , wenn keine bevorzugten Druckeinstellungen vorhanden sind.

Diese Methode überprüft oder ändert nicht die angegebene printTicket für eine bestimmte PrintQueue. Verwenden Sie bei Bedarf die PrintQueue.MergeAndValidatePrintTicket-Methode, um ein für die PrintQueue spezifisches PrintTicket zu erstellen, das für einen bestimmten Drucker gültig ist.

Die Ausgabe Stream des Schreibvorgangs wird normalerweise als Parameter für den Konstruktor der abgeleiteten SerializerWriterKlasse angegeben, die implementiert.

Diese Methode speichert in der Aufgabe, die alle Nichtverwendungsausnahmen zurückgibt, die die synchrone Entsprechung der Methode auslösen kann. Wenn eine Ausnahme in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert wird, wird diese Ausnahme ausgelöst, wenn die Aufgabe erwartet wird. Verwendungsausnahmen wie ArgumentExceptionwerden weiterhin synchron ausgelöst. Informationen zu den gespeicherten Ausnahmen finden Sie unter ausnahmen, die von ausgelöst werden Write(DocumentPaginator, PrintTicket).

Weitere Informationen

Gilt für:

WriteAsync(DocumentPaginator, Object)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den Inhalt eines angegebenen DocumentPaginator asynchron in den Serialisierungs-Stream.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::DocumentPaginator ^ documentPaginator, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.DocumentPaginator documentPaginator, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.DocumentPaginator * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (documentPaginator As DocumentPaginator, userState As Object)

Parameter

documentPaginator
DocumentPaginator

Der Dokumentpaginator, der den Inhalt definiert, der in den Serialisierungs-Stream geschrieben werden soll.

userState
Object

Ein vom Aufrufer angegebenes Objekt, mit dem der asynchrone Schreibvorgang angegeben wird.

Hinweise

userState wird an den WritingCompletedEventHandler übergeben, wenn das WritingCompleted Ereignis auftritt.

Die Ausgabe Stream des Schreibvorgangs wird normalerweise als Parameter für den Konstruktor der abgeleiteten SerializerWriterKlasse angegeben, die implementiert.

Weitere Informationen

Gilt für:

WriteAsync(FixedPage)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein angegebenes FixedPage asynchron in den Serialisierungs-Stream.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::FixedPage ^ fixedPage);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.FixedPage fixedPage);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.FixedPage -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (fixedPage As FixedPage)

Parameter

fixedPage
FixedPage

Die Seite, die in den Serialisierungs-Stream geschrieben werden soll.

Hinweise

Die Ausgabe Stream des Schreibvorgangs wird normalerweise als Parameter für den Konstruktor der abgeleiteten SerializerWriterKlasse angegeben, die implementiert.

Diese Methode speichert in der Aufgabe, die alle Nichtverwendungsausnahmen zurückgibt, die die synchrone Entsprechung der Methode auslösen kann. Wenn eine Ausnahme in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert wird, wird diese Ausnahme ausgelöst, wenn die Aufgabe erwartet wird. Verwendungsausnahmen wie ArgumentExceptionwerden weiterhin synchron ausgelöst. Informationen zu den gespeicherten Ausnahmen finden Sie unter ausnahmen, die von ausgelöst werden Write(FixedPage).

Weitere Informationen

Gilt für:

WriteAsync(FixedDocumentSequence)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein angegebenes FixedDocumentSequence asynchron in den Serialisierungs-Stream.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::FixedDocumentSequence ^ fixedDocumentSequence);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.FixedDocumentSequence fixedDocumentSequence);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.FixedDocumentSequence -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (fixedDocumentSequence As FixedDocumentSequence)

Parameter

fixedDocumentSequence
FixedDocumentSequence

Die Dokumentsequenz, mit der der Inhalt definiert wird, der in den Serialisierungs-Stream geschrieben werden soll.

Hinweise

Die Ausgabe Stream des Schreibvorgangs wird normalerweise als Parameter für den Konstruktor der abgeleiteten SerializerWriterKlasse angegeben, die implementiert.

Diese Methode speichert in der Aufgabe, die alle Nichtverwendungsausnahmen zurückgibt, die die synchrone Entsprechung der Methode auslösen kann. Wenn eine Ausnahme in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert wird, wird diese Ausnahme ausgelöst, wenn die Aufgabe erwartet wird. Verwendungsausnahmen wie ArgumentExceptionwerden weiterhin synchron ausgelöst. Informationen zu den gespeicherten Ausnahmen finden Sie unter ausnahmen, die von ausgelöst werden Write(FixedDocumentSequence).

Weitere Informationen

Gilt für:

WriteAsync(FixedDocument)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein angegebenes FixedDocument asynchron in den Serialisierungs-Stream.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::FixedDocument ^ fixedDocument);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.FixedDocument fixedDocument);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.FixedDocument -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (fixedDocument As FixedDocument)

Parameter

fixedDocument
FixedDocument

Das in die Serialisierungss-Stream zu schreibende Dokument.

Hinweise

Die Ausgabe Stream des Schreibvorgangs wird normalerweise als Parameter für den Konstruktor der abgeleiteten SerializerWriterKlasse angegeben, die implementiert.

Diese Methode speichert in der Aufgabe, die alle Nichtverwendungsausnahmen zurückgibt, die die synchrone Entsprechung der Methode auslösen kann. Wenn eine Ausnahme in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert wird, wird diese Ausnahme ausgelöst, wenn die Aufgabe erwartet wird. Verwendungsausnahmen wie ArgumentExceptionwerden weiterhin synchron ausgelöst. Informationen zu den gespeicherten Ausnahmen finden Sie unter ausnahmen, die von ausgelöst werden Write(FixedDocument).

Weitere Informationen

Gilt für:

WriteAsync(DocumentPaginator)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse den Inhalt eines angegebenen DocumentPaginator asynchron in den Serialisierungs-Stream.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::DocumentPaginator ^ documentPaginator);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.DocumentPaginator documentPaginator);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.DocumentPaginator -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (documentPaginator As DocumentPaginator)

Parameter

documentPaginator
DocumentPaginator

Der Dokumentpaginator, der den Inhalt definiert, der in den Serialisierungs-Stream geschrieben werden soll.

Hinweise

Die Ausgabe Stream des Schreibvorgangs wird normalerweise als Parameter für den Konstruktor der abgeleiteten SerializerWriterKlasse angegeben, die implementiert.

Diese Methode speichert in der Aufgabe, die alle Nichtverwendungsausnahmen zurückgibt, die die synchrone Entsprechung der Methode auslösen kann. Wenn eine Ausnahme in der zurückgegebenen Aufgabe gespeichert wird, wird diese Ausnahme ausgelöst, wenn die Aufgabe erwartet wird. Verwendungsausnahmen wie ArgumentExceptionwerden weiterhin synchron ausgelöst. Informationen zu den gespeicherten Ausnahmen finden Sie unter ausnahmen, die von ausgelöst werden Write(DocumentPaginator).

Weitere Informationen

Gilt für:

WriteAsync(FixedDocumentSequence, Object)

Schreibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse ein angegebenes FixedDocumentSequence asynchron in den Serialisierungs-Stream.

public:
 abstract void WriteAsync(System::Windows::Documents::FixedDocumentSequence ^ fixedDocumentSequence, System::Object ^ userState);
public abstract void WriteAsync (System.Windows.Documents.FixedDocumentSequence fixedDocumentSequence, object userState);
abstract member WriteAsync : System.Windows.Documents.FixedDocumentSequence * obj -> unit
Public MustOverride Sub WriteAsync (fixedDocumentSequence As FixedDocumentSequence, userState As Object)

Parameter

fixedDocumentSequence
FixedDocumentSequence

Die Dokumentsequenz, mit der der Inhalt definiert wird, der in den Serialisierungs-Stream geschrieben werden soll.

userState
Object

Ein vom Aufrufer angegebenes Objekt, mit dem der asynchrone Schreibvorgang angegeben wird.

Hinweise

userState wird an den WritingCompletedEventHandler übergeben, wenn das WritingCompleted Ereignis auftritt.

Die Ausgabe Stream des Schreibvorgangs wird normalerweise als Parameter für den Konstruktor der abgeleiteten SerializerWriterKlasse angegeben, die implementiert.

Weitere Informationen

Gilt für: