Cursor Klasse

Definition

Stellt das Bild dar, das zum Zeichnen des Mauszeigers verwendet wird.

public ref class Cursor sealed : IDisposable, System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.CursorConverter))]
[System.Serializable]
public sealed class Cursor : IDisposable, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.CursorConverter))]
public sealed class Cursor : IDisposable, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.CursorConverter))>]
[<System.Serializable>]
type Cursor = class
    interface IDisposable
    interface ISerializable
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Forms.CursorConverter))>]
type Cursor = class
    interface IDisposable
    interface ISerializable
Public NotInheritable Class Cursor
Implements IDisposable, ISerializable
Vererbung
Cursor
Attribute
Implementiert

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird ein Formular angezeigt, das die Verwendung eines benutzerdefinierten Cursors veranschaulicht. Der benutzerdefiniert Cursor ist in die Ressourcendatei der Anwendung eingebettet. Für das Beispiel ist ein Cursor erforderlich, der in einer Cursordatei mit dem Namen enthalten ist MyCursor.cur. Um dieses Beispiel mithilfe der Befehlszeile zu kompilieren, fügen Sie das folgende Flag ein: /res:MyCursor.Cur, CustomCursor.MyCursor.Cur

using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

namespace CustomCursor
{
    public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
    {
        [STAThread]
        static void Main() 
        {
            Application.Run(new Form1());
        }

        public Form1()
        {
            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
            this.Text = "Cursor Example";
            
            // The following generates a cursor from an embedded resource.
            
            // To add a custom cursor, create a bitmap
            //        1. Add a new cursor file to your project: 
            //                Project->Add New Item->General->Cursor File

            // --- To make the custom cursor an embedded resource  ---
            
            // In Visual Studio:
            //        1. Select the cursor file in the Solution Explorer
            //        2. Choose View->Properties.
            //        3. In the properties window switch "Build Action" to "Embedded Resources"

            // On the command line:
            //        Add the following flag:
            //            /res:CursorFileName.cur,Namespace.CursorFileName.cur
            //        
            //        Where "Namespace" is the namespace in which you want to use the cursor
            //        and   "CursorFileName.cur" is the cursor filename.

            // The following line uses the namespace from the passed-in type
            // and looks for CustomCursor.MyCursor.Cur in the assemblies manifest.
        // NOTE: The cursor name is acase sensitive.
            this.Cursor = new Cursor(GetType(), "MyCursor.cur");  
        }
    }
}
Imports System.Drawing
Imports System.Windows.Forms

Namespace CustomCursor
   
   Public Class Form1
      Inherits System.Windows.Forms.Form
      
      <System.STAThread()> _
      Public Shared Sub Main()
         System.Windows.Forms.Application.Run(New Form1())
      End Sub

      Public Sub New()

         Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(292, 266)
         Me.Text = "Cursor Example"
         
        ' The following generates a cursor from an embedded resource.
         
        'To add a custom cursor, create a bitmap
        '       1. Add a new cursor file to your project: 
        '               Project->Add New Item->General->Cursor File

        '--- To make the custom cursor an embedded resource  ---

        'In Visual Studio:
        '       1. Select the cursor file in the Solution Explorer
        '       2. Choose View->Properties.
        '       3. In the properties window switch "Build Action" to "Embedded Resources"

        'On the command line:
        '       Add the following flag:
        '           /res:CursorFileName.cur,Namespace.CursorFileName.cur

        '       Where "Namespace" is the namespace in which you want to use the cursor
        '       and   "CursorFileName.cur" is the cursor filename.

        'The following line uses the namespace from the passed-in type
        'and looks for CustomCursor.MyCursor.cur in the assemblies manifest.
        'NOTE: The cursor name is acase sensitive.
        Me.Cursor = New Cursor(Me.GetType(), "MyCursor.cur")
      End Sub
   End Class
End Namespace 'CustomCursor

Im folgenden Codebeispiel werden Kundeninformationen in einem TreeView Steuerelement angezeigt. Die Stammbaumknoten zeigen Kundennamen an, und die untergeordneten Strukturknoten zeigen die Bestellnummern an, die jedem Kunden zugewiesen sind. In diesem Beispiel werden 1.000 Kunden mit jeweils 15 Bestellungen angezeigt. Die Neulackierung von TreeView wird mit den BeginUpdate Methoden und EndUpdate unterdrückt, und es wird eine Wartezeit Cursor angezeigt, während die TreeView Objekte erstellt und malt TreeNode . In diesem Beispiel muss eine Cursordatei namens MyWait.cur im Anwendungsverzeichnis vorhanden sein. Außerdem ist ein Customer -Objekt erforderlich, das eine Auflistung von Order -Objekten enthalten kann, und dass Sie eine Instanz eines TreeView -Steuerelements für einen Formerstellt haben.

// The basic Customer class.
ref class Customer: public System::Object
{
private:
   String^ custName;

protected:
   ArrayList^ custOrders;

public:
   Customer( String^ customername )
   {
      custName = "";
      custOrders = gcnew ArrayList;
      this->custName = customername;
   }


   property String^ CustomerName 
   {
      String^ get()
      {
         return this->custName;
      }

      void set( String^ value )
      {
         this->custName = value;
      }

   }

   property ArrayList^ CustomerOrders 
   {
      ArrayList^ get()
      {
         return this->custOrders;
      }

   }

};


// End Customer class
// The basic customer Order class.
ref class Order: public System::Object
{
private:
   String^ ordID;

public:
   Order( String^ orderid )
   {
      ordID = "";
      this->ordID = orderid;
   }


   property String^ OrderID 
   {
      String^ get()
      {
         return this->ordID;
      }

      void set( String^ value )
      {
         this->ordID = value;
      }

   }

};
// End Order class



void FillMyTreeView()
{
   // Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   for ( int x = 0; x < 1000; x++ )
   {
      customerArray->Add( gcnew Customer( "Customer " + x ) );
   }
   
   // Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   IEnumerator^ myEnum = customerArray->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Customer^ customer1 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
      for ( int y = 0; y < 15; y++ )
      {
         customer1->CustomerOrders->Add( gcnew Order( "Order " + y ) );
      }
   }

   // Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   ::Cursor::Current = gcnew System::Windows::Forms::Cursor( "MyWait.cur" );
   
   // Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1->BeginUpdate();
   
   // Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1->Nodes->Clear();
   
   // Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   myEnum = customerArray->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Customer^ customer2 = safe_cast<Customer^>(myEnum->Current);
      treeView1->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName ) );
      
      // Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
      IEnumerator^ myEnum = customer2->CustomerOrders->GetEnumerator();
      while ( myEnum->MoveNext() )
      {
         Order^ order1 = safe_cast<Order^>(myEnum->Current);
         treeView1->Nodes[ customerArray->IndexOf( customer2 ) ]->Nodes->Add( gcnew TreeNode( customer2->CustomerName + "." + order1->OrderID ) );
      }
   }
   
   // Reset the cursor to the default for all controls.
   ::Cursor::Current = Cursors::Default;
   
   // Begin repainting the TreeView.
   treeView1->EndUpdate();
}

// The basic Customer class.
public class Customer : System.Object
{
   private string custName = "";
   protected ArrayList custOrders = new ArrayList();

   public Customer(string customername)
   {
      this.custName = customername;
   }

   public string CustomerName
   {      
      get{return this.custName;}
      set{this.custName = value;}
   }

   public ArrayList CustomerOrders 
   {
      get{return this.custOrders;}
   }
} // End Customer class 

// The basic customer Order class.
public class Order : System.Object
{
   private string ordID = "";

   public Order(string orderid)
   {
      this.ordID = orderid;
   }

   public string OrderID
   {      
      get{return this.ordID;}
      set{this.ordID = value;}
   }
} // End Order class

// Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
private ArrayList customerArray = new ArrayList(); 

private void FillMyTreeView()
{
   // Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   for(int x=0; x<1000; x++)
   {
      customerArray.Add(new Customer("Customer" + x.ToString()));
   }

   // Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   foreach(Customer customer1 in customerArray)
   {
      for(int y=0; y<15; y++)
      {
         customer1.CustomerOrders.Add(new Order("Order" + y.ToString()));    
      }
   }

   // Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   Cursor.Current = new Cursor("MyWait.cur");
        
   // Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1.BeginUpdate();

   // Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1.Nodes.Clear();

   // Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   foreach(Customer customer2 in customerArray)
   {
      treeView1.Nodes.Add(new TreeNode(customer2.CustomerName));
          
      // Add a child treenode for each Order object in the current Customer object.
      foreach(Order order1 in customer2.CustomerOrders)
      {
         treeView1.Nodes[customerArray.IndexOf(customer2)].Nodes.Add(
           new TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID));
      }
   }

   // Reset the cursor to the default for all controls.
   Cursor.Current = Cursors.Default;

   // Begin repainting the TreeView.
   treeView1.EndUpdate();
}
Public Class Customer
   Inherits [Object]
   Private custName As String = ""
   Friend custOrders As New ArrayList()

   Public Sub New(ByVal customername As String)
      Me.custName = customername
   End Sub

   Public Property CustomerName() As String
      Get
         Return Me.custName
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         Me.custName = Value
      End Set
   End Property

   Public ReadOnly Property CustomerOrders() As ArrayList
      Get
         Return Me.custOrders
      End Get
   End Property
End Class


Public Class Order
   Inherits [Object]
   Private ordID As String

   Public Sub New(ByVal orderid As String)
      Me.ordID = orderid
   End Sub

   Public Property OrderID() As String
      Get
         Return Me.ordID
      End Get
      Set(ByVal Value As String)
         Me.ordID = Value
      End Set
   End Property
End Class

' Create a new ArrayList to hold the Customer objects.
Private customerArray As New ArrayList()

Private Sub FillMyTreeView()
   ' Add customers to the ArrayList of Customer objects.
   Dim x As Integer
   For x = 0 To 999
      customerArray.Add(New Customer("Customer" + x.ToString()))
   Next x

   ' Add orders to each Customer object in the ArrayList.
   Dim customer1 As Customer
   For Each customer1 In customerArray
      Dim y As Integer
      For y = 0 To 14
         customer1.CustomerOrders.Add(New Order("Order" + y.ToString()))
      Next y
   Next customer1

   ' Display a wait cursor while the TreeNodes are being created.
   Cursor.Current = New Cursor("MyWait.cur")

   ' Suppress repainting the TreeView until all the objects have been created.
   treeView1.BeginUpdate()

   ' Clear the TreeView each time the method is called.
   treeView1.Nodes.Clear()

   ' Add a root TreeNode for each Customer object in the ArrayList.
   Dim customer2 As Customer
   For Each customer2 In customerArray
      treeView1.Nodes.Add(New TreeNode(customer2.CustomerName))

      ' Add a child TreeNode for each Order object in the current Customer object.
      Dim order1 As Order
      For Each order1 In customer2.CustomerOrders
         treeView1.Nodes(customerArray.IndexOf(customer2)).Nodes.Add( _
    New TreeNode(customer2.CustomerName + "." + order1.OrderID))
      Next order1
   Next customer2

   ' Reset the cursor to the default for all controls.
   Cursor.Current = System.Windows.Forms.Cursors.Default

   ' Begin repainting the TreeView.
   treeView1.EndUpdate()
End Sub

Hinweise

Ein Cursor ist ein kleines Bild, dessen Position auf dem Bildschirm von einem Zeigegerät gesteuert wird, z. B. einer Maus, einem Stift oder einem Trackball. Wenn der Benutzer das zeigende Gerät bewegt, bewegt das Betriebssystem den Cursor entsprechend.

Verschiedene Cursorformen werden verwendet, um den Benutzer darüber zu informieren, welchen Vorgang die Maus ausführen wird. Beispielsweise wird beim Bearbeiten oder Auswählen von Text in der Regel ein Cursors.IBeam Cursor angezeigt. Ein Wartecursor wird häufig verwendet, um den Benutzer darüber zu informieren, dass ein Prozess gerade ausgeführt wird. Beispiele für Prozesse, auf die der Benutzer warten lässt, sind das Öffnen einer Datei, das Speichern einer Datei oder das Füllen eines Steuerelements, z. B. eines DataGridoder ListBoxTreeView mit einer großen Datenmenge.

Alle Steuerelemente, die von der Control -Klasse abgeleitet werden, verfügen über eine Cursor -Eigenschaft. Um den vom Mauszeiger angezeigten Cursor zu ändern, wenn er sich innerhalb der Grenzen des Steuerelements befindet, weisen Sie der Cursor -Eigenschaft des Steuerelements einen zuCursor. Alternativ können Sie Cursor auf Anwendungsebene anzeigen, indem Sie der Current -Eigenschaft einen Cursor zuweisen. Wenn der Zweck Ihrer Anwendung beispielsweise darin besteht, eine Textdatei zu bearbeiten, können Sie die Current -Eigenschaft auf Cursors.WaitCursor festlegen, um einen Wartecursor über die Anwendung anzuzeigen, während die Datei geladen oder gespeichert wird, um zu verhindern, dass Mausereignisse verarbeitet werden. Legen Sie nach Abschluss des Prozesses die Current -Eigenschaft auf fest Cursors.Default , damit die Anwendung den entsprechenden Cursor für jeden Steuerelementtyp anzeigt.

Hinweis

Wenn Sie aufrufen Application.DoEvents , bevor Sie die Current Eigenschaft zurück auf den Cursors.Default Cursor zurücksetzen, wird die Anwendung die Überwachung auf Mausereignisse fortsetzen und die Anzeige des entsprechenden Cursor für jedes Steuerelement in der Anwendung fortsetzen.

Cursorobjekte können aus mehreren Quellen erstellt werden, z. B. dem Handle einer vorhandenen CursorDatei, einer Standarddatei Cursor , einer Ressource oder eines Datenstroms.

Hinweis

Die Cursor Klasse unterstützt keine animierten Cursor (ANI-Dateien) oder Cursor mit anderen Farben als Schwarzweiß.

Wenn das Bild, das Sie als Cursor verwenden, zu klein ist, können Sie die DrawStretched -Methode verwenden, um zu erzwingen, dass das Bild die Grenzen des Cursors füllt. Sie können den Cursor vorübergehend ausblenden, indem Sie die Hide -Methode aufrufen und sie wiederherstellen, indem Sie die Show -Methode aufrufen.

Ab dem .NET Framework 4.5.2 wird die Cursor Größe basierend auf der DPI-Einstellung des Systems geändert, wenn die app.config-Datei den folgenden Eintrag enthält:

<appSettings>  
  <add key="EnableWindowsFormsHighDpiAutoResizing" value="true" />  
</appSettings>  

Konstruktoren

Cursor(IntPtr)

Initialisiert eine neue Instanz der Cursor-Klasse anhand des angegebenen Windows-Handles.

Cursor(Stream)

Initialisiert eine neue Instanz der Cursor-Klasse aus dem angegebenen Stream.

Cursor(String)

Initialisiert eine neue Instanz der Cursor-Klasse aus der angegebenen Datei.

Cursor(Type, String)

Initialisiert eine neue Instanz der Cursor-Klasse aus der angegebenen Ressource mit dem angegebenen Ressourcentyp.

Eigenschaften

Clip

Ruft die Begrenzungen ab, die das Auswahlrechteck für den Cursor darstellen, oder legt diese fest.

Current

Ruft das Cursorobjekt ab, das den Mauscursor darstellt, oder legt dieses fest.

Handle

Ruft das Handle des Cursors ab.

HotSpot

Ruft den Cursorhotspot ab.

Position

Ruft die Position des Cursors ab oder legt diese fest.

Size

Ruft die Größe des Cursorobjekts ab.

Tag

Ruft das Objekt ab, das Daten über Cursor enthält, oder legt dieses fest.

Methoden

CopyHandle()

Kopiert das Handle dieses Cursor.

Dispose()

Gibt alle vom Cursor verwendeten Ressourcen frei.

Draw(Graphics, Rectangle)

Zeichnet den Cursor auf der angegebenen Oberfläche innerhalb der angegebenen Begrenzungen.

DrawStretched(Graphics, Rectangle)

Zeichnet den Cursor in gestrecktem Format auf der angegebenen Oberfläche innerhalb der angegebenen Begrenzungen.

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob dieser Cursor mit dem angegebenen Cursor übereinstimmt.

Finalize()

Gibt einem Objekt Gelegenheit zu dem Versuch, Ressourcen freizugeben und andere Bereinigungen durchzuführen, bevor es von der Garbage Collection freigegeben wird.

GetHashCode()

Ruft den Hashcode für den aktuellen Cursor ab.

GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
Hide()

Blendet den Cursor aus.

MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
Show()

Zeigt den Cursor an.

ToString()

Ruft eine lesbare Zeichenfolge ab, die diesen Cursor darstellt.

Operatoren

Equality(Cursor, Cursor)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob zwei Instanzen der Cursor-Klasse gleich sind.

Inequality(Cursor, Cursor)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob zwei Instanzen der Cursor-Klasse ungleich sind.

Explizite Schnittstellenimplementierungen

ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext)

Serialisiert das Objekt.

Gilt für:

Weitere Informationen