MenuItem.Click Ereignis

Definition

Tritt ein, wenn auf das Menüelement geklickt wird oder wenn es unter Verwendung einer für das Menüelement definierten Tastenkombination oder Zugriffstaste ausgewählt wird.

public:
 event EventHandler ^ Click;
public event EventHandler Click;
member this.Click : EventHandler 
Public Custom Event Click As EventHandler 

Ereignistyp

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie das Click -Ereignis verwendet wird, um Aufgaben auszuführen, wenn auf eine MenuItem geklickt wird. Im Beispiel wird ein aufgerufener MainMenumainMenu1 erstellt und zwei MenuItem -Objekte hinzugefügt: topMenuItem (File) und menuItem1 (Open). Anschließend wird das Click Ereignis mit dem menuItem1_Click Ereignishandler verbunden. Wenn der Benutzer auf das Open Menüelement klickt, wird eine OpenFileDialog initialisiert und angezeigt. Für das Beispiel ist es erforderlich, dass Sie einen Form mit dem Namen Form1erstellt haben.

public:
   void CreateMyMenu()
   {
      // Create a main menu object.
      MainMenu^ mainMenu1 = gcnew MainMenu;

      // Create empty menu item objects.
      MenuItem^ topMenuItem = gcnew MenuItem;
      MenuItem^ menuItem1 = gcnew MenuItem;

      // Set the caption of the menu items.
      topMenuItem->Text = "&File";
      menuItem1->Text = "&Open";

      // Add the menu items to the main menu.
      topMenuItem->MenuItems->Add( menuItem1 );
      mainMenu1->MenuItems->Add( topMenuItem );

      // Add functionality to the menu items using the Click event. 
      menuItem1->Click += gcnew System::EventHandler( this, &Form1::menuItem1_Click );

      // Assign mainMenu1 to the form.
      this->Menu = mainMenu1;
   }

private:
   void menuItem1_Click( Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      // Create a new OpenFileDialog and display it.
      OpenFileDialog^ fd = gcnew OpenFileDialog;
      fd->DefaultExt = "*.";
      fd->ShowDialog();
   }
public void CreateMyMenu()
{
    // Create a main menu object.
    MainMenu mainMenu1 = new MainMenu();

    // Create empty menu item objects.
    MenuItem topMenuItem = new MenuItem();
    MenuItem menuItem1 = new MenuItem();
          
    // Set the caption of the menu items.
    topMenuItem.Text = "&File";
    menuItem1.Text = "&Open";

    // Add the menu items to the main menu.
        topMenuItem.MenuItems.Add(menuItem1);
    mainMenu1.MenuItems.Add(topMenuItem);
                
    // Add functionality to the menu items using the Click event. 
    menuItem1.Click += new System.EventHandler(this.menuItem1_Click);

    // Assign mainMenu1 to the form.
    this.Menu=mainMenu1;
}

private void menuItem1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{	
           // Create a new OpenFileDialog and display it.
   OpenFileDialog fd = new OpenFileDialog();
       fd.DefaultExt = "*.*";
   fd.ShowDialog();
}
 Public Sub CreateMyMenu()
   ' Create a main menu object.
   Dim mainMenu1 As New MainMenu()

   ' Create empty menu item objects.
   Dim topMenuItem As New MenuItem()
   Dim menuItem1 As New MenuItem()

   ' Set the caption of the menu items.
   topMenuItem.Text = "&File"
   menuItem1.Text = "&Open"

   ' Add the menu items to the main menu.
   topMenuItem.MenuItems.Add(menuItem1)
   mainMenu1.MenuItems.Add(topMenuItem)

   ' Add functionality to the menu items using the Click event. 
   AddHandler menuItem1.Click, AddressOf Me.menuItem1_Click
   ' Assign mainMenu1 to the form.
   Me.Menu = mainMenu1
End Sub


Private Sub menuItem1_Click(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs)
   ' Create a new OpenFileDialog and display it.
   Dim fd As New OpenFileDialog()
   fd.DefaultExt = "*.*"
   fd.ShowDialog()
End Sub

Hinweise

Das Click Ereignis tritt auf, wenn MenuItem der Benutzer darauf klickt. Dieses Ereignis tritt auch auf, wenn der Benutzer das Menüelement über die Tastatur auswählt und die EINGABETASTE drückt. Es kann auch auftreten, wenn eine Zugriffstaste oder Tastenkombination gedrückt wird, die dem MenuItemzugeordnet ist. Weitere Informationen zur Behandlung von Ereignissen finden Sie unter behandeln und Auslösen von Ereignissen.

Hinweis

Wenn die MenuItems -Eigenschaft für die MenuItem Elemente enthält, wird dieses Ereignis nicht ausgelöst. Dieses Ereignis wird für übergeordnete Menüelemente nicht ausgelöst.

Gilt für: