LinearDecimalKeyFrame Konstruktoren
Definition
Wichtig
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Initialisiert eine neue Instanz der LinearDecimalKeyFrame-Klasse.
Überlädt
LinearDecimalKeyFrame() |
Initialisiert eine neue Instanz der LinearDecimalKeyFrame-Klasse. |
LinearDecimalKeyFrame(Decimal) |
Initialisiert eine neue Instanz der LinearDecimalKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert. |
LinearDecimalKeyFrame(Decimal, KeyTime) |
Initialisiert eine neue Instanz der LinearDecimalKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit. |
LinearDecimalKeyFrame()
Initialisiert eine neue Instanz der LinearDecimalKeyFrame-Klasse.
public:
LinearDecimalKeyFrame();
public LinearDecimalKeyFrame ();
Public Sub New ()
Gilt für
LinearDecimalKeyFrame(Decimal)
Initialisiert eine neue Instanz der LinearDecimalKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.
public:
LinearDecimalKeyFrame(System::Decimal value);
public LinearDecimalKeyFrame (decimal value);
new System.Windows.Media.Animation.LinearDecimalKeyFrame : decimal -> System.Windows.Media.Animation.LinearDecimalKeyFrame
Public Sub New (value As Decimal)
Parameter
- value
- Decimal
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
Gilt für
LinearDecimalKeyFrame(Decimal, KeyTime)
Initialisiert eine neue Instanz der LinearDecimalKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.
public:
LinearDecimalKeyFrame(System::Decimal value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public LinearDecimalKeyFrame (decimal value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.LinearDecimalKeyFrame : decimal * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.LinearDecimalKeyFrame
Public Sub New (value As Decimal, keyTime As KeyTime)
Parameter
- value
- Decimal
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
- keyTime
- KeyTime
Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.