SplineByteKeyFrame Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Initialisiert eine neue Instanz der SplineByteKeyFrame-Klasse.
Überlädt
SplineByteKeyFrame() |
Initialisiert eine neue Instanz der SplineByteKeyFrame-Klasse. |
SplineByteKeyFrame(Byte) |
Initialisiert eine neue Instanz der SplineByteKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert. |
SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime) |
Initialisiert eine neue Instanz der SplineByteKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit. |
SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline) |
Initialisiert eine neue Instanz der SplineByteKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert, der angegebenen Schlüsselzeit und dem angegebenen KeySpline. |
SplineByteKeyFrame()
Initialisiert eine neue Instanz der SplineByteKeyFrame-Klasse.
public:
SplineByteKeyFrame();
public SplineByteKeyFrame ();
Public Sub New ()
Gilt für:
SplineByteKeyFrame(Byte)
Initialisiert eine neue Instanz der SplineByteKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.
public:
SplineByteKeyFrame(System::Byte value);
public SplineByteKeyFrame (byte value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte)
Parameter
- value
- Byte
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
Gilt für:
SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime)
Initialisiert eine neue Instanz der SplineByteKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.
public:
SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineByteKeyFrame (byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime)
Parameter
- value
- Byte
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
- keyTime
- KeyTime
Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.
Gilt für:
SplineByteKeyFrame(Byte, KeyTime, KeySpline)
Initialisiert eine neue Instanz der SplineByteKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert, der angegebenen Schlüsselzeit und dem angegebenen KeySpline.
public:
SplineByteKeyFrame(System::Byte value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineByteKeyFrame (byte value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame : byte * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineByteKeyFrame
Public Sub New (value As Byte, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)
Parameter
- value
- Byte
Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.
- keyTime
- KeyTime
Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.
- keySpline
- KeySpline
Ein KeySpline für den Keyframe. Der KeySpline stellt eine Bézierkurve dar, die den Animationsfortschritt für den Keyframe definiert.