SplineInt32KeyFrame Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der SplineInt32KeyFrame-Klasse.

Überlädt

SplineInt32KeyFrame()

Initialisiert eine neue Instanz der SplineInt32KeyFrame-Klasse.

SplineInt32KeyFrame(Int32)

Initialisiert eine neue Instanz der SplineInt32KeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der SplineInt32KeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime, KeySpline)

Initialisiert eine neue Instanz der SplineInt32KeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert, der angegebenen Schlüsselzeit und dem angegebenen KeySpline.

SplineInt32KeyFrame()

Initialisiert eine neue Instanz der SplineInt32KeyFrame-Klasse.

public:
 SplineInt32KeyFrame();
public SplineInt32KeyFrame ();
Public Sub New ()

Gilt für:

SplineInt32KeyFrame(Int32)

Initialisiert eine neue Instanz der SplineInt32KeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.

public:
 SplineInt32KeyFrame(int value);
public SplineInt32KeyFrame (int value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer)

Parameter

value
Int32

Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.

Gilt für:

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der SplineInt32KeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.

public:
 SplineInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime)

Parameter

value
Int32

Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.

keyTime
KeyTime

Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.

Gilt für:

SplineInt32KeyFrame(Int32, KeyTime, KeySpline)

Initialisiert eine neue Instanz der SplineInt32KeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert, der angegebenen Schlüsselzeit und dem angegebenen KeySpline.

public:
 SplineInt32KeyFrame(int value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineInt32KeyFrame (int value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame : int * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineInt32KeyFrame
Public Sub New (value As Integer, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parameter

value
Int32

Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.

keyTime
KeyTime

Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.

keySpline
KeySpline

Ein KeySpline für den Keyframe. Der KeySpline stellt eine Bézierkurve dar, die den Animationsfortschritt für den Keyframe definiert.

Gilt für: