SplineRotation3DKeyFrame Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der SplineRotation3DKeyFrame-Klasse.

Überlädt

SplineRotation3DKeyFrame()

Initialisiert eine neue Instanz der SplineRotation3DKeyFrame-Klasse.

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D)

Initialisiert eine neue Instanz der SplineRotation3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der SplineRotation3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime, KeySpline)

Initialisiert eine neue Instanz der SplineRotation3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert, der angegebenen Schlüsselzeit und dem angegebenen KeySpline.

SplineRotation3DKeyFrame()

Initialisiert eine neue Instanz der SplineRotation3DKeyFrame-Klasse.

public:
 SplineRotation3DKeyFrame();
public SplineRotation3DKeyFrame ();
Public Sub New ()

Gilt für:

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D)

Initialisiert eine neue Instanz der SplineRotation3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.

public:
 SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value);
public SplineRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D)

Parameter

value
Rotation3D

Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.

Gilt für:

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der SplineRotation3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.

public:
 SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public SplineRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime)

Parameter

value
Rotation3D

Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.

keyTime
KeyTime

Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.

Gilt für:

SplineRotation3DKeyFrame(Rotation3D, KeyTime, KeySpline)

Initialisiert eine neue Instanz der SplineRotation3DKeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert, der angegebenen Schlüsselzeit und dem angegebenen KeySpline.

public:
 SplineRotation3DKeyFrame(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime, System::Windows::Media::Animation::KeySpline ^ keySpline);
public SplineRotation3DKeyFrame (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime, System.Windows.Media.Animation.KeySpline keySpline);
new System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * System.Windows.Media.Animation.KeyTime * System.Windows.Media.Animation.KeySpline -> System.Windows.Media.Animation.SplineRotation3DKeyFrame
Public Sub New (value As Rotation3D, keyTime As KeyTime, keySpline As KeySpline)

Parameter

value
Rotation3D

Der Endwert (auch als „Zielwert“ bezeichnet) für den Keyframe.

keyTime
KeyTime

Die Schlüsselzeit für den Keyframe. Die Schlüsselzeit bestimmt, wann der Zielwert erreicht wird, was auch dem Ende des Keyframes entspricht.

keySpline
KeySpline

Ein KeySpline für den Keyframe. Der KeySpline stellt eine Bézierkurve dar, die den Animationsfortschritt für den Keyframe definiert.

Gilt für: