Vector3DAnimationUsingKeyFrames.Clone Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Gibt einen änderbaren Klon dieser Instanz zurück.
public:
System::Windows::Media::Animation::Vector3DAnimationUsingKeyFrames ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames
Public Function Clone () As Vector3DAnimationUsingKeyFrames
Gibt zurück
Ein änderbarer Klon dieser Instanz. Der zurückgegebene Klon ist im Grunde eine tiefe Kopie des aktuellen Objekts, wenn auch Kopien möglicherweise erst erstellt werden, wenn dies für eine Leistungsverbesserung erforderlich ist. Die IsFrozen-Eigenschaft der Kopie ist false
.
Hinweise
Die Clone Methode wird verwendet, um modifizierbare Kopien von eingefrorenen Freezable Objekten (oder einem beliebigen Freezable Objekt) zu erzeugen. Diese Methode schattiert die geerbte Vector3DAnimationBase.Clone Methode, um eine stark typierte Implementierung bereitzustellen.