ShaderEffect.PixelShaderSamplerCallback Methode

Definition

Ordnet dem Samplerregister eines Pixelshaders den Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zu.

Überlädt

PixelShaderSamplerCallback(Int32)

Ordnet dem Samplerregister eines Pixelshaders den Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zu.

PixelShaderSamplerCallback(Int32, SamplingMode)

Ordnet dem Samplerregister eines Pixelshaders und SamplingMode den Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zu.

PixelShaderSamplerCallback(Int32)

Ordnet dem Samplerregister eines Pixelshaders den Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zu.

protected:
 static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderSamplerCallback(int samplerRegisterIndex);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderSamplerCallback (int samplerRegisterIndex);
static member PixelShaderSamplerCallback : int -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderSamplerCallback (samplerRegisterIndex As Integer) As PropertyChangedCallback

Parameter

samplerRegisterIndex
Int32

Der Index des Shadersamplers, dem die Abhängigkeitseigenschaft zugeordnet ist.

Gibt zurück

PropertyChangedCallback

Ein PropertyChangedCallback-Delegat, der eine Abhängigkeitseigenschaft und das Samplerregister des Shaders zuordnet, angegeben durch samplerRegisterIndex.

Hinweise

Verwenden Sie die PixelShaderSamplerCallback Methode, wenn Sie eine Brush-wertige Abhängigkeitseigenschaft für einen Shader-Sampler registrieren. Die PixelShaderSamplerCallback Methode erstellt eine Stellvertretung, die beim Aufrufen eine PropertyChangedCallback Zuordnung zwischen der Abhängigkeitseigenschaft und dem shader-Samplerregister erstellt, das durch samplerRegisterIndex.

Siehe auch

Gilt für

PixelShaderSamplerCallback(Int32, SamplingMode)

Ordnet dem Samplerregister eines Pixelshaders und SamplingMode den Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zu.

protected:
 static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderSamplerCallback(int samplerRegisterIndex, System::Windows::Media::Effects::SamplingMode samplingMode);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderSamplerCallback (int samplerRegisterIndex, System.Windows.Media.Effects.SamplingMode samplingMode);
static member PixelShaderSamplerCallback : int * System.Windows.Media.Effects.SamplingMode -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderSamplerCallback (samplerRegisterIndex As Integer, samplingMode As SamplingMode) As PropertyChangedCallback

Parameter

samplerRegisterIndex
Int32

Der Index des Shadersamplers, dem die Abhängigkeitseigenschaft zugeordnet ist.

samplingMode
SamplingMode

Der SamplingMode für den Shadersampler.

Gibt zurück

PropertyChangedCallback

Ein PropertyChangedCallback-Delegat, der eine Abhängigkeitseigenschaft und das Samplerregister des Shaders zuordnet, angegeben durch samplerRegisterIndex.

Hinweise

Verwenden Sie die RegisterPixelShaderSamplerProperty Methode, wenn Sie eine Brush-wertige Abhängigkeitseigenschaft für einen Shader-Sampler registrieren. Die RegisterPixelShaderSamplerProperty Methode erstellt eine Stellvertretung, die beim Aufrufen eine PropertyChangedCallback Zuordnung zwischen der Abhängigkeitseigenschaft und dem shader-Samplerregister erstellt, das durch samplerRegisterIndex.

Siehe auch

Gilt für