GeneralTransform3DCollection.Clone Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Erstellt einen änderbaren Klon dieser Auflistung, indem tiefe Kopien von den Werten dieses Objekts erzeugt werden.
public:
System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3DCollection ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3DCollection
Public Function Clone () As GeneralTransform3DCollection
Gibt zurück
Ein änderbarer Klon des aktuellen Objekts. Die IsFrozen-Eigenschaft des geklonten Objekts ist false
, auch wenn die IsFrozen-Eigenschaft der Quelle true
war.
Hinweise
Diese Methode wird verwendet, um modifizierbare Kopien von Freezable gefrorenen Objekten (oder einem Freezable beliebigen Objekt) zu erzeugen. Diese Methode schatten die geerbte Version mit einer stark typierten Implementierung ab.
Weitere Informationen finden Sie unter Freezable.Clone.
Beim Kopieren von Abhängigkeitseigenschaften kopiert diese Methode Ressourcenbezüge und Datenbindungen (möglicherweise nicht mehr auflösen), aber keine Animationen oder ihre aktuellen Werte.
Clonewird in der .NET Framework Version 3.5 eingeführt. Weitere Informationen finden Sie unter Versionen und Abhängigkeiten.