Size3D.X Eigenschaft

Definition

Ruft den X-Wert der Size3D-Struktur ab oder legt diesen fest.

public:
 property double X { double get(); void set(double value); };
public double X { get; set; }
member this.X : double with get, set
Public Property X As Double

Eigenschaftswert

Double

Der X-Wert der Size3D-Struktur. Der Standardwert ist 0.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie sie überprüfen, ob zwei Size3D Strukturen gleich sind. Außerdem wird gezeigt, wie Sie einer Size3D Struktur Werte zuweisen, wenn die Struktur deklariert wird und nachdem die Struktur deklariert wurde.

// Checks if two Size3D structures are equal using the static Equals method. 
// Returns a Boolean.

// Declaring Size3D structure without initializing x,y,z values
Size3D size1 = new Size3D();

// Declaring Size3D structure and initializing x,y,z values
Size3D size2 = new Size3D(5, 10, 15);
Boolean areEqual;

// Assigning values to size1
size1.X = 2;
size1.Y = 4;
size1.Z = 6;

// checking for equality
areEqual = Size3D.Equals(size1, size2); 

// areEqual is False

// Displaying Results
syntaxString = "areEqual = Size3D.Equals(size1, size2);";
resultType = "Boolean";
operationString = "Checking if two Size3D structures are equal";
ShowResults(areEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString);
' Checks if two Size3D structures are equal using the static Equals method. 
' Returns a Boolean.

' Declaring Size3D structure without initializing x,y,z values
Dim size1 As New Size3D()

' Declaring Size3D structure and initializing x,y,z values
Dim size2 As New Size3D(5, 10, 15)
Dim areEqual As Boolean

' Assigning values to size1
size1.X = 2
size1.Y = 4
size1.Z = 6

' checking for equality
areEqual = Size3D.Equals(size1, size2)

' areEqual is False

' Displaying Results
syntaxString = "areEqual = Size3D.Equals(size1, size2)"
resultType = "Boolean"
operationString = "Checking if two Size3D structures are equal"
ShowResults(areEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString)

Hinweise

Die Werte YZ und Werte Xmüssen nicht negativ sein.

Size3D und Rect3D werden in XAML nicht in der Regel verwendet, da keine settable-Eigenschaften im WPF 3D-Objektmodell vorhanden sind, das diese Typen verwendet.

Gilt für