PolyBezierSegment Klasse

Definition

Stellt eine oder mehrere kubische Bézierkurven dar.

public ref class PolyBezierSegment sealed : System::Windows::Media::PathSegment
public sealed class PolyBezierSegment : System.Windows.Media.PathSegment
type PolyBezierSegment = class
    inherit PathSegment
Public NotInheritable Class PolyBezierSegment
Inherits PathSegment
Vererbung

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie sie mit zwei PolyBezierSegment kubischen Bézierkurven zeichnen.

<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
  <StackPanel>
    <Canvas>
      <Path Stroke="Black" StrokeThickness="1">
        <Path.Data>
          <PathGeometry>
            <PathGeometry.Figures>
              <PathFigureCollection>

                <!-- The StartPoint specifies the starting point of the first curve. -->
                <PathFigure StartPoint="10,100">
                  <PathFigure.Segments>
                    <PathSegmentCollection>

                      <!-- The PolyBezierSegment specifies two cubic Bezier curves.
                           The first curve is from 10,100 (start point specified above)
                           to 300,100 with a control point of 0,0 and another control
                           point of 200,0. The second curve is from 300,100 
                           (end of the last curve) to 600,100 with a control point of 300,0
                           and another control point of 400,0. -->
                      <PolyBezierSegment Points="0,0 200,0 300,100 300,0 400,0 600,100" />
                    </PathSegmentCollection>
                  </PathFigure.Segments>
                </PathFigure>
              </PathFigureCollection>
            </PathGeometry.Figures>
          </PathGeometry>
        </Path.Data>
      </Path>
    </Canvas>
  </StackPanel>
</Page>
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;

namespace SDKSample
{
    public partial class PolyBezierSegmentExample : Page
    {
        public PolyBezierSegmentExample()
        {

            // Create a PathFigure to be used for the PathGeometry of myPath.
            PathFigure myPathFigure = new PathFigure();

            // Set the starting point for the PathFigure specifying that the
            // geometry starts at point 10,100.
            myPathFigure.StartPoint = new Point(10, 100);

            // Create a PointCollection that holds the Points used to specify 
            // the points of the PolyBezierSegment below.
            PointCollection myPointCollection = new PointCollection(6);
            myPointCollection.Add(new Point(0, 0));
            myPointCollection.Add(new Point(200, 0));
            myPointCollection.Add(new Point(300, 100));
            myPointCollection.Add(new Point(300, 0));
            myPointCollection.Add(new Point(400, 0));
            myPointCollection.Add(new Point(600, 100));

            // The PolyBezierSegment specifies two cubic Bezier curves.
            // The first curve is from 10,100 (start point specified by the PathFigure)
            // to 300,100 with a control point of 0,0 and another control point 
            // of 200,0. The second curve is from 300,100 (end of the last curve) to 
            // 600,100 with a control point of 300,0 and another control point of 400,0.
            PolyBezierSegment myBezierSegment = new PolyBezierSegment();
            myBezierSegment.Points = myPointCollection;

            PathSegmentCollection myPathSegmentCollection = new PathSegmentCollection();
            myPathSegmentCollection.Add(myBezierSegment);

            myPathFigure.Segments = myPathSegmentCollection;

            PathFigureCollection myPathFigureCollection = new PathFigureCollection();
            myPathFigureCollection.Add(myPathFigure);

            PathGeometry myPathGeometry = new PathGeometry();
            myPathGeometry.Figures = myPathFigureCollection;

            // Create a path to draw a geometry with.
            Path myPath = new Path();
            myPath.Stroke = Brushes.Black;
            myPath.StrokeThickness = 1;

            // specify the shape (quadratic Bezier curve) of the path using the StreamGeometry.
            myPath.Data = myPathGeometry;

            // Add path shape to the UI.
            StackPanel mainPanel = new StackPanel();
            mainPanel.Children.Add(myPath);
            this.Content = mainPanel;
        }
    }
}

Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes

Namespace SDKSample
    Partial Public Class PolyBezierSegmentExample
        Inherits Page
        Public Sub New()

            ' Create a PathFigure to be used for the PathGeometry of myPath.
            Dim myPathFigure As New PathFigure()

            ' Set the starting point for the PathFigure specifying that the
            ' geometry starts at point 10,100.
            myPathFigure.StartPoint = New Point(10, 100)

            ' Create a PointCollection that holds the Points used to specify 
            ' the points of the PolyBezierSegment below.
            Dim myPointCollection As New PointCollection(6)
            myPointCollection.Add(New Point(0, 0))
            myPointCollection.Add(New Point(200, 0))
            myPointCollection.Add(New Point(300, 100))
            myPointCollection.Add(New Point(300, 0))
            myPointCollection.Add(New Point(400, 0))
            myPointCollection.Add(New Point(600, 100))

            ' The PolyBezierSegment specifies two cubic Bezier curves.
            ' The first curve is from 10,100 (start point specified by the PathFigure)
            ' to 300,100 with a control point of 0,0 and another control point 
            ' of 200,0. The second curve is from 300,100 (end of the last curve) to 
            ' 600,100 with a control point of 300,0 and another control point of 400,0.
            Dim myBezierSegment As New PolyBezierSegment()
            myBezierSegment.Points = myPointCollection

            Dim myPathSegmentCollection As New PathSegmentCollection()
            myPathSegmentCollection.Add(myBezierSegment)

            myPathFigure.Segments = myPathSegmentCollection

            Dim myPathFigureCollection As New PathFigureCollection()
            myPathFigureCollection.Add(myPathFigure)

            Dim myPathGeometry As New PathGeometry()
            myPathGeometry.Figures = myPathFigureCollection

            ' Create a path to draw a geometry with.
            Dim myPath As New Path()
            myPath.Stroke = Brushes.Black
            myPath.StrokeThickness = 1

            ' specify the shape (quadratic Bezier curve) of the path using the StreamGeometry.
            myPath.Data = myPathGeometry

            ' Add path shape to the UI.
            Dim mainPanel As New StackPanel()
            mainPanel.Children.Add(myPath)
            Me.Content = mainPanel
        End Sub
    End Class
End Namespace

Hinweise

Verwenden Sie ein PathFigure -Objekt, um Objekte und andere Segmente zu speichern PolyBezierSegment .

Eine kubische Bézierkurve wird durch vier Punkte definiert: einen Startpunkt, einen Endpunkt und zwei Kontrollpunkte. Ein PolyBezierSegment gibt eine oder mehrere kubische Bézierkurven an, indem die Points -Eigenschaft auf eine Auflistung von Punkten festgelegt wird. Für alle drei Punkte in der Auflistung geben der erste und der zweite Punkt die beiden Kontrollpunkte der Kurve an, und der dritte Punkt gibt den Endpunkt an. Beachten Sie, dass kein Startpunkt für die Kurve angegeben wird, da der Startpunkt mit dem Endpunkt des letzten Segments identisch ist.

Die beiden Kontrollpunkte einer kubischen Bézierkurve verhalten sich wie Magnete, ziehen Teile der sonst geraden Linie zu sich und erzeugen eine Kurve. Der erste Kontrollpunkt wirkt sich auf den Anfangsbereich der Kurve aus. der zweite Kontrollpunkt wirkt sich auf den endenden Teil der Kurve aus. Beachten Sie, dass die Kurve nicht unbedingt einen der Kontrollpunkte durchläuft. Jeder Kontrollpunkt verschiebt seinen Teil der Linie zu sich selbst, aber nicht durch sich selbst.

Konstruktoren

PolyBezierSegment()

Initialisiert eine neue Instanz der PolyBezierSegment-Klasse.

PolyBezierSegment(IEnumerable<Point>, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der PolyBezierSegment-Klasse mit der angegebenen Auflistung von Point-Objekten und einem Wert, der angibt, ob die Segmente mit Strichen dargestellt werden.

Felder

PointsProperty

Bezeichnet die Points-Abhängigkeitseigenschaft.

Eigenschaften

CanFreeze

Ruft einen Wert ab, der anzeigt, ob das Objekt als nicht änderbar festgelegt werden kann.

(Geerbt von Freezable)
DependencyObjectType

Ruft den ab, der DependencyObjectType den CLR-Typ dieses instance umschließt.

(Geerbt von DependencyObject)
Dispatcher

Ruft den Dispatcher ab, der diesem DispatcherObject zugeordnet ist.

(Geerbt von DispatcherObject)
HasAnimatedProperties

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob einer der Abhängigkeitseigenschaften dieses Objekts ein oder mehrere AnimationClock-Objekte zugeordnet sind.

(Geerbt von Animatable)
IsFrozen

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Objekt derzeit geändert werden kann.

(Geerbt von Freezable)
IsSealed

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Instanz derzeit versiegelt (schreibgeschützt) ist.

(Geerbt von DependencyObject)
IsSmoothJoin

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Verbindung zwischen diesem PathSegment und dem vorherigen PathSegment als Ecke gezeichnet wird, wenn mit einem Pen Striche gezeichnet werden, oder legt diesen fest.

(Geerbt von PathSegment)
IsStroked

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Segment mit Strichen gezeichnet wird, oder legt diesen fest.

(Geerbt von PathSegment)
Points

Ruft die PointCollection ab, die das PolyBezierSegment-Objekt definiert, oder legt diese fest.

Methoden

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Wendet einen AnimationClock auf die angegebene DependencyProperty an. Wenn die Eigenschaft bereits animiert wird, wird das SnapshotAndReplace-Übergabeverhalten verwendet.

(Geerbt von Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Wendet einen AnimationClock auf die angegebene DependencyProperty an. Wenn die Eigenschaft bereits animiert wird, wird das angegebene HandoffBehavior verwendet.

(Geerbt von Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Wendet eine Animation auf die angegebene DependencyProperty an. Die Animation wird gestartet, wenn der nächste Frame gerendert wird. Wenn die angegebene Eigenschaft bereits animiert wird, wird das SnapshotAndReplace-Übergabeverhalten verwendet.

(Geerbt von Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Wendet eine Animation auf die angegebene DependencyProperty an. Die Animation wird gestartet, wenn der nächste Frame gerendert wird. Wenn die angegebene Eigenschaft bereits animiert wird, wird das angegebene HandoffBehavior verwendet.

(Geerbt von Animatable)
CheckAccess()

Bestimmt, ob der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.

(Geerbt von DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

Löscht den lokalen Wert einer Eigenschaft. Die Eigenschaft, deren Wert gelöscht werden soll, wird durch einen DependencyProperty-Bezeichner angegeben.

(Geerbt von DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

Löscht den lokalen Wert einer schreibgeschützten Eigenschaft. Die Eigenschaft, deren Wert gelöscht werden soll, wird durch einen DependencyPropertyKey angegeben.

(Geerbt von DependencyObject)
Clone()

Erstellt einen änderbaren Klon dieser PolyBezierSegment, indem tiefe Kopien der Werte dieses Objekts erzeugt werden. Beim Kopieren von Abhängigkeitseigenschaften kopiert diese Methode Ressourcenverweise und Datenbindungen (die aber möglicherweise nicht mehr aufgelöst werden können), jedoch keine Animationen oder ihre aktuellen Werte.

CloneCore(Freezable)

Definiert die Instanz als Klon (tiefe Kopie) des angegebenen Freezable-Elements, indem Basiseigenschaftenwerte (nicht animiert) verwendet werden.

(Geerbt von Freezable)
CloneCurrentValue()

Erstellt einen änderbaren Klon des PolyBezierSegment-Objekts, indem tiefe Kopien der aktuellen Werte dieses Objekts erzeugt werden. Ressourcenverweise, Datenbindungen und Animationen werden nicht kopiert, ihre aktuellen Werte werden jedoch kopiert.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

Macht die Instanz mithilfe aktueller Eigenschaftswerte zu einem Klon (tiefe Kopie) des angegebenen Freezable-Elements, der geändert werden kann.

(Geerbt von Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

Erzwingt den Wert der angegebenen Abhängigkeitseigenschaft. Dies erfolgt durch den Aufruf einer beliebigen CoerceValueCallback-Funktion, die in den Metadaten für die Abhängigkeitseigenschaft angegeben ist, während sie beim aufrufenden DependencyObject beendet wird.

(Geerbt von DependencyObject)
CreateInstance()

Initialisiert eine neue Instanz der Freezable-Klasse.

(Geerbt von Freezable)
CreateInstanceCore()

Erstellt beim Implementieren in einer abgeleiteten Klasse eine neue Instanz der abgeleiteten Freezable-Klasse.

(Geerbt von Freezable)
Equals(Object)

Bestimmt, ob ein angegebenes DependencyObject dem aktuellen DependencyObject entspricht.

(Geerbt von DependencyObject)
Freeze()

Definiert das aktuelle Objekt als nicht änderbar und legt seine IsFrozen-Eigenschaft auf true fest.

(Geerbt von Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Legt dieses Animatable-Objekt als nicht änderbar fest oder bestimmt, ob es als nicht änderbar festgelegt werden kann.

(Geerbt von Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Gibt den nicht animierten Wert der angegebenen DependencyProperty zurück.

(Geerbt von Animatable)
GetAsFrozen()

Erstellt eine fixierte Kopie von Freezable mit Basiseigenschaftswerten (nicht animiert). Da die Kopie fixiert ist, werden alle fixierten Unterobjekte als Verweis kopiert.

(Geerbt von Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

Definiert die Instanz als fixierten Klon des angegebenen Freezable-Elements, indem Basiseigenschaftenwerte (nicht animiert) verwendet werden.

(Geerbt von Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

Erstellt eine fixierte Kopie von Freezable mit aktuellen Eigenschaftswerten. Da die Kopie fixiert ist, werden alle fixierten Unterobjekte als Verweis kopiert.

(Geerbt von Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Macht diese aktuelle Instanz zu einem fixierten Klon des angegebenen Freezable-Objekts. Wenn das Objekt über animierte Abhängigkeitseigenschaften verfügt, werden die aktuellen animierten Werte kopiert.

(Geerbt von Freezable)
GetHashCode()

Ruft einen Hashcode für diese DependencyObject ab.

(Geerbt von DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

Erstellt einen spezialisierten Enumerator, mit dem bestimmt wird, welche Abhängigkeitseigenschaften dieses DependencyObject über lokal festgelegte Werte verfügen.

(Geerbt von DependencyObject)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
GetValue(DependencyProperty)

Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für diese Instanz eines DependencyObject zurück.

(Geerbt von DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

Wertet den effektiven Wert für die angegebene Abhängigkeitseigenschaft erneut aus.

(Geerbt von DependencyObject)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
OnChanged()

Wird aufgerufen, wenn das aktuelle Freezable-Objekt geändert wird.

(Geerbt von Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Stellt sicher, dass entsprechende Kontextzeiger für einen gerade festgelegten DependencyObjectType-Datenmember eingerichtet werden.

(Geerbt von Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Dieses Member unterstützt die Windows Presentation Foundation -Infrastruktur (WPF) und ist nicht für die direkte Verwendung aus Ihrem Code vorgesehen.

(Geerbt von Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Überschreibt die DependencyObject-Implementierung von OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs), damit in Reaktion auf eine geänderte Abhängigkeitseigenschaft des Typs Freezable auch Changed-Handler aufgerufen werden.

(Geerbt von Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn dieser vorhanden ist.

(Geerbt von DependencyObject)
ReadPreamble()

Stellt sicher, dass über einen gültigen Thread auf Freezable zugegriffen wird. Vererber von Freezable müssen diese Methode am Anfang jeder API aufrufen, die Datenmember liest, bei denen es sich nicht um Abhängigkeitseigenschaften handelt.

(Geerbt von Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Legt den Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, ohne deren Wertquelle zu ändern.

(Geerbt von DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, die durch ihren Bezeichner angegeben ist.

(Geerbt von DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Legt den lokalen Wert einer schreibgeschützten Abhängigkeitseigenschaft fest, die durch den DependencyPropertyKey-Bezeichner der Abhängigkeitseigenschaft angegeben ist.

(Geerbt von DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob Serialisierungsprozesse den Wert der bereitgestellten Abhängigkeitseigenschaft serialisieren sollen.

(Geerbt von DependencyObject)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
VerifyAccess()

Erzwingt, dass der aufrufende Thread auf dieses DispatcherObject zugreifen kann.

(Geerbt von DispatcherObject)
WritePostscript()

Löst das Changed-Ereignis für das Freezable-Objekt aus und ruft dessen OnChanged()-Methode auf. Klassen, die aus Freezable abgeleitet werden, sollten diese Methode am Ende jeder API aufrufen, die Klassenmember ändert, die nicht als Abhängigkeitseigenschaften gespeichert sind.

(Geerbt von Freezable)
WritePreamble()

Stellt sicher, dass das Freezable nicht fixiert ist und dass über einen gültigen Threadkontext darauf zugegriffen wird. Vererber von Freezable sollten diese Methode am Anfang jeder API aufrufen, die Datenmember schreibt, bei denen es sich nicht um Abhängigkeitseigenschaften handelt.

(Geerbt von Freezable)

Ereignisse

Changed

Tritt auf, wenn Freezable oder ein darin enthaltenes Objekt geändert wird.

(Geerbt von Freezable)

Gilt für:

Weitere Informationen