RenderCapability.MaxHardwareTextureSize Eigenschaft

Definition

Ruft die maximale Breite und Höhe zur Bitmaperstellung des zugrunde liegenden Hardwaregeräts ab.

public:
 static property System::Windows::Size MaxHardwareTextureSize { System::Windows::Size get(); };
public static System.Windows.Size MaxHardwareTextureSize { get; }
member this.MaxHardwareTextureSize : System.Windows.Size
Public Shared ReadOnly Property MaxHardwareTextureSize As Size

Eigenschaftswert

Size

Ein Size-Objekt, das die maximale Breite und Höhe zur Hardwarebitmaperstellung darstellt.

Hinweise

Wenn mehrere Geräte vorhanden sind, MaxHardwareTextureSize wird die Mindestgröße unter ihnen zurückgegeben.

Gilt für

Siehe auch