CharacterBufferRange Struktur
Definition
Wichtig
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Beschreibt eine Zeichenfolge.
public value class CharacterBufferRange : IEquatable<System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterBufferRange>
public struct CharacterBufferRange : IEquatable<System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange>
type CharacterBufferRange = struct
Public Structure CharacterBufferRange
Implements IEquatable(Of CharacterBufferRange)
- Vererbung
- Implementiert
Konstruktoren
CharacterBufferRange(Char*, Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der CharacterBufferRange-Struktur aus einer nicht verwalteten Zeichenfolge. |
CharacterBufferRange(Char[], Int32, Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der CharacterBufferRange-Struktur aus einem Zeichenarray. |
CharacterBufferRange(String, Int32, Int32) |
Initialisiert eine neue Instanz der CharacterBufferRange-Struktur aus einer Zeichenfolge. |
Eigenschaften
CharacterBufferReference |
Ruft einen Verweis auf den Zeichenpuffer einer Zeichenfolge ab. |
Empty |
Ruft eine leere Zeichenfolge ab. |
Length |
Ruft die Anzahl von Zeichen im Textquellenzeichenspeicher ab. |
Methoden
Equals(CharacterBufferRange) |
Bestimmt, ob das CharacterBufferRange-Objekt und das aktuelle CharacterBufferRange-Objekt gleich sind. |
Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt und das aktuelle CharacterBufferRange-Objekt gleich sind. |
GetHashCode() |
Dient als Hashfunktion für CharacterBufferRange. Sie eignet sich für die Verwendung in Hashalgorithmen und Datenstrukturen, z. B. einer Hashtabelle. |
Operatoren
Equality(CharacterBufferRange, CharacterBufferRange) |
Überprüft zwei CharacterBufferRange-Zeichenfolgen auf Gleichheit. |
Inequality(CharacterBufferRange, CharacterBufferRange) |
Überprüft zwei CharacterBufferRange-Zeichenfolgen auf Ungleichheit. |