ThemeInfoAttribute Klasse

Definition

Gibt den Speicherort an, an dem Designwörterbücher für eine Assembly gespeichert werden.

public ref class ThemeInfoAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)]
public sealed class ThemeInfoAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly)>]
type ThemeInfoAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ThemeInfoAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
ThemeInfoAttribute
Attribute

Hinweise

Dieses Attribut wird auf Assemblyebene verwendet, um anzugeben, welche Designressourcenwörterbücher von einer Assembly für die definierten Steuerelemente deklariert werden und wo sich die Ressourcenwörterbücher befinden.

Wenn Sie z. B. keine themenspezifischen Ressourcenwörterbücher bereitstellen und Ihr generic.xaml , das Ressourcendefinitionen für alle Ressourcensuche bereitstellt, in derselben Assembly kompiliert wird, in der die Steuerelementklassendefinitionen der Assembly vorhanden sind, würden Sie die folgende Zuordnung für AssemblyInfo.cs das Assemblyprojekt anwenden:

[assembly:ThemeInfoAttribute(ResourceDictionaryLocation.None, ResourceDictionaryLocation.SourceAssembly)]

Zusätzlich zur ThemeInfoAttribute Anwendung müssen Ihr Projekt und die Assembly zusätzliche Merkmale aufweisen, damit die Ressourcenwörterbücher vom WPF-Themensystem verwendet werden können.

  • Wenn Sie deklarieren SourceAssembly, sollte das Ressourcenverzeichnis, auf das verwiesen wird, in einem themes Verzeichnis in der Assemblystruktur platziert werden.

  • Wenn Sie für ThemeDictionaryLocationdeklarierenSourceAssembly, wird erwartet, dass die Namen der XAML-Dateien dem XAML-Dateibenennungsschema themes\<Theme Name>.<Theme Color>.xamlentsprechen. Im Folgenden finden Sie beispielsweise eine Liste von Designdateien, die eine Vielzahl möglicher WPF-Themenszenarien auf Clients unterstützen:

    • themes\luna.normalcolor.xaml

    • themes\luna.homestead.xaml

    • themes\luna.metallic.xaml

    • themes\royale.normalcolor.xaml

    • themes\aero.normalcolor.xaml

    • themes\classic.xaml

  • Wenn Sie deklarieren ExternalAssembly, wird erwartet, dass die Namen der externen Assembly einem Benennungsschema entsprechen, und jede Assembly für jedes Design sollte mit denselben Schlüsselinformationen erstellt werden.

Weitere Informationen zum Erstellen und Verwenden von Designressourcenwörterbüchern finden Sie im Abschnitt "Definieren von Ressourcen auf Designebene" des Themas Übersicht über die Steuerelementerstellung.

Konstruktoren

ThemeInfoAttribute(ResourceDictionaryLocation, ResourceDictionaryLocation)

Initialisiert eine neue Instanz der ThemeInfoAttribute-Klasse und erstellt ein Attribut, das Speicherorte für Designwörterbücher in einer Assembly definiert.

Eigenschaften

GenericDictionaryLocation

Der Speicherort von generischen (nicht designspezifischen) Ressourcen.

ThemeDictionaryLocation

Der Speicherort von designspezifischen Ressourcen.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: