RuleInvokeAttribute Klasse

Definition

Gibt an, dass eine Methode von einer Bedingung aufgerufen wird. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

public ref class RuleInvokeAttribute sealed : System::Workflow::Activities::Rules::RuleAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)]
public sealed class RuleInvokeAttribute : System.Workflow.Activities.Rules.RuleAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=true)>]
type RuleInvokeAttribute = class
    inherit RuleAttribute
Public NotInheritable Class RuleInvokeAttribute
Inherits RuleAttribute
Vererbung
RuleInvokeAttribute
Attribute

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die richtige Verwendung von RuleInvokeAttribute veranschaulicht.

[RuleInvokeAttribute("UpdateAttributeValue")]  

bool DoSomething()  
{  
    return attributevalue();  
}  

Hinweise

Mit diesem Attribut wird ein Vorwärtsverkettungsmodell unterstützt, das eine erneute Auswertung von Regeln basierend auf einer Zustandsänderung veranlasst. Die Klassen RuleReadAttribute, RuleInvokeAttribute und RuleWriteAttribute geben jeweils die Eigenschaften zum Lesen einer Bedingung, Schreiben einer Aktion und Aufrufen einer Methode an. Diese Attribute ermöglichen, dass der Workflow nur Regeln auswertet, die sich auf das endgültige Ergebnis auswirken.

Konstruktoren

RuleInvokeAttribute(String)

Initialisiert eine neue Instanz der RuleInvokeAttribute-Klasse.

Eigenschaften

MethodInvoked

Ruft die von der Bedingung aufgerufene Methode ab.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für: