ActivityDesignerAccessibleObject.Name Eigenschaft

Definition

Ruft den Namen der dem Activity des verfügbaren Objekts zugeordneten ActivityDesigner ab oder legt diesen fest.

public:
 virtual property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public override string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Overrides Property Name As String

Eigenschaftswert

String

Der Name von Activity oder ein NULL-Verweis (Nothing in Visual Basic), wenn die Eigenschaft nicht festgelegt wurde.

Hinweise

Die Name-Eigenschaft ist eine Zeichenfolge, die von Clients zum Kennzeichnen, Suchen oder Ankündigen einer Aktivität für den Benutzer verwendet werden. Für den Zugriff auf den Namen einer untergeordneten Aktivität müssen Sie zunächst GetChild mit dem Index des Namens der untergeordneten Aktivität aufrufen, die Sie abrufen möchten.

Sie können einen festgelegten Vorgang auf Name nicht ausführen.

Gilt für