XmlAttributes Klasse

Definition

Stellt eine Auflistung von Attributobjekten dar, die steuern, wie der XmlSerializer Objekte serialisiert und deserialisiert.

public ref class XmlAttributes
public class XmlAttributes
type XmlAttributes = class
Public Class XmlAttributes
Vererbung
XmlAttributes

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird eine Instanz einer Klasse namens Orchestraserialisiert, die ein einzelnes Feld mit dem Namen Instruments enthält, das ein Array von Instrument -Objekten zurückgibt. Eine zweite Klasse namens Brass erbt von der Instrument -Klasse. Im Beispiel wird ein XmlAttributes -Objekt erstellt, um das Instrument Feld außer Kraft zu setzen, damit das Feld Objekte akzeptiert Brass , und fügt das XmlAttributes Objekt einer Instanz der XmlAttributeOverrides -Klasse hinzu.

#using <System.Xml.dll>
#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml::Serialization;
public ref class Instrument
{
public:
   String^ Name;
};

public ref class Brass: public Instrument
{
public:
   bool IsValved;
};

public ref class Orchestra
{
public:
   array<Instrument^>^Instruments;
};

void SerializeObject( String^ filename )
{
   /* Each overridden field, property, or type requires 
      an XmlAttributes object. */
   XmlAttributes^ attrs = gcnew XmlAttributes;

   /* Create an XmlElementAttribute to override the 
      field that returns Instrument objects. The overridden field
      returns Brass objects instead. */
   XmlElementAttribute^ attr = gcnew XmlElementAttribute;
   attr->ElementName = "Brass";
   attr->Type = Brass::typeid;

   // Add the element to the collection of elements.
   attrs->XmlElements->Add( attr );

   // Create the XmlAttributeOverrides object.
   XmlAttributeOverrides^ attrOverrides = gcnew XmlAttributeOverrides;

   /* Add the type of the class that contains the overridden 
      member and the XmlAttributes to override it with to the 
      XmlAttributeOverrides object. */
   attrOverrides->Add( Orchestra::typeid, "Instruments", attrs );

   // Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
   XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Orchestra::typeid,attrOverrides );

   // Writing the file requires a TextWriter.
   TextWriter^ writer = gcnew StreamWriter( filename );

   // Create the object that will be serialized.
   Orchestra^ band = gcnew Orchestra;

   // Create an object of the derived type.
   Brass^ i = gcnew Brass;
   i->Name = "Trumpet";
   i->IsValved = true;
   array<Instrument^>^myInstruments = {i};
   band->Instruments = myInstruments;

   // Serialize the object.
   s->Serialize( writer, band );
   writer->Close();
}

void DeserializeObject( String^ filename )
{
   XmlAttributeOverrides^ attrOverrides = gcnew XmlAttributeOverrides;
   XmlAttributes^ attrs = gcnew XmlAttributes;

   // Create an XmlElementAttribute to override the Instrument.
   XmlElementAttribute^ attr = gcnew XmlElementAttribute;
   attr->ElementName = "Brass";
   attr->Type = Brass::typeid;

   // Add the element to the collection of elements.
   attrs->XmlElements->Add( attr );
   attrOverrides->Add( Orchestra::typeid, "Instruments", attrs );

   // Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
   XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Orchestra::typeid,attrOverrides );
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
   Orchestra^ band = dynamic_cast<Orchestra^>(s->Deserialize( fs ));
   Console::WriteLine( "Brass:" );

   /* The difference between deserializing the overridden 
      XML document and serializing it is this: To read the derived 
      object values, you must declare an object of the derived type 
      (Brass), and cast the Instrument instance to it. */
   Brass^ b;
   System::Collections::IEnumerator^ myEnum = band->Instruments->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Instrument^ i = safe_cast<Instrument^>(myEnum->Current);
      b = dynamic_cast<Brass^>(i);
      Console::WriteLine( "{0}\n{1}", b->Name, b->IsValved );
   }
}

int main()
{
   SerializeObject( "Override.xml" );
   DeserializeObject( "Override.xml" );
}
using System;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;

public class Orchestra
{
   public Instrument[] Instruments;
}

public class Instrument
{
   public string Name;
}

public class Brass:Instrument
{
   public bool IsValved;
}

public class Run
{
    public static void Main()
    {
       Run test = new Run();
       test.SerializeObject("Override.xml");
       test.DeserializeObject("Override.xml");
    }

    public void SerializeObject(string filename)
    {
      /* Each overridden field, property, or type requires
      an XmlAttributes object. */
      XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();

      /* Create an XmlElementAttribute to override the
      field that returns Instrument objects. The overridden field
      returns Brass objects instead. */
      XmlElementAttribute attr = new XmlElementAttribute();
      attr.ElementName = "Brass";
      attr.Type = typeof(Brass);

      // Add the element to the collection of elements.
      attrs.XmlElements.Add(attr);

      // Create the XmlAttributeOverrides object.
      XmlAttributeOverrides attrOverrides = new XmlAttributeOverrides();

      /* Add the type of the class that contains the overridden
      member and the XmlAttributes to override it with to the
      XmlAttributeOverrides object. */
      attrOverrides.Add(typeof(Orchestra), "Instruments", attrs);

      // Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
      XmlSerializer s =
      new XmlSerializer(typeof(Orchestra), attrOverrides);

      // Writing the file requires a TextWriter.
      TextWriter writer = new StreamWriter(filename);

      // Create the object that will be serialized.
      Orchestra band = new Orchestra();

      // Create an object of the derived type.
      Brass i = new Brass();
      i.Name = "Trumpet";
      i.IsValved = true;
      Instrument[] myInstruments = {i};
      band.Instruments = myInstruments;

      // Serialize the object.
      s.Serialize(writer,band);
      writer.Close();
   }

   public void DeserializeObject(string filename)
   {
      XmlAttributeOverrides attrOverrides =
         new XmlAttributeOverrides();
      XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();

      // Create an XmlElementAttribute to override the Instrument.
      XmlElementAttribute attr = new XmlElementAttribute();
      attr.ElementName = "Brass";
      attr.Type = typeof(Brass);

      // Add the element to the collection of elements.
      attrs.XmlElements.Add(attr);

      attrOverrides.Add(typeof(Orchestra), "Instruments", attrs);

      // Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
      XmlSerializer s =
      new XmlSerializer(typeof(Orchestra), attrOverrides);

      FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
      Orchestra band = (Orchestra) s.Deserialize(fs);
      Console.WriteLine("Brass:");

      /* The difference between deserializing the overridden
      XML document and serializing it is this: To read the derived
      object values, you must declare an object of the derived type
      (Brass), and cast the Instrument instance to it. */
      Brass b;
      foreach(Instrument i in band.Instruments)
      {
         b = (Brass)i;
         Console.WriteLine(
         b.Name + "\n" +
         b.IsValved);
      }
   }
}
Imports System.IO
Imports System.Xml.Serialization

Public Class Orchestra
    Public Instruments() As Instrument
End Class

Public Class Instrument
    Public Name As String
End Class

Public Class Brass
    Inherits Instrument
    Public IsValved As Boolean
End Class


Public Class Run
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim test As New Run()
        test.SerializeObject("Override.xml")
        test.DeserializeObject("Override.xml")
    End Sub    
    
    Public Sub SerializeObject(ByVal filename As String)
        ' Each overridden field, property, or type requires
        ' an XmlAttributes object. 
        Dim attrs As New XmlAttributes()
        
        ' Create an XmlElementAttribute to override the
        ' field that returns Instrument objects. The overridden field
        ' returns Brass objects instead. 
        Dim attr As New XmlElementAttribute()
        attr.ElementName = "Brass"
        attr.Type = GetType(Brass)
        
        ' Add the element to the collection of elements.
        attrs.XmlElements.Add(attr)
        
        ' Create the XmlAttributeOverrides object.
        Dim attrOverrides As New XmlAttributeOverrides()
        
        ' Add the type of the class that contains the overridden
        ' member and the XmlAttributes to override it with to the
        ' XmlAttributeOverrides object. 
        attrOverrides.Add(GetType(Orchestra), "Instruments", attrs)
        
        ' Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
        Dim s As New XmlSerializer(GetType(Orchestra), attrOverrides)
        
        ' Writing the file requires a TextWriter.
        Dim writer As New StreamWriter(filename)
        
        ' Create the object that will be serialized.
        Dim band As New Orchestra()
        
        ' Create an object of the derived type.
        Dim i As New Brass()
        i.Name = "Trumpet"
        i.IsValved = True
        Dim myInstruments() As Instrument = {i}
        band.Instruments = myInstruments
        
        ' Serialize the object.
        s.Serialize(writer, band)
        writer.Close()
    End Sub
    
    
    Public Sub DeserializeObject(ByVal filename As String)
        Dim attrOverrides As New XmlAttributeOverrides()
        Dim attrs As New XmlAttributes()
        
        ' Create an XmlElementAttribute to override the Instrument.
        Dim attr As New XmlElementAttribute()
        attr.ElementName = "Brass"
        attr.Type = GetType(Brass)
        
        ' Add the element to the collection of elements.
        attrs.XmlElements.Add(attr)
        
        attrOverrides.Add(GetType(Orchestra), "Instruments", attrs)
        
        ' Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
        Dim s As New XmlSerializer(GetType(Orchestra), attrOverrides)
        
        Dim fs As New FileStream(filename, FileMode.Open)
        Dim band As Orchestra = CType(s.Deserialize(fs), Orchestra)
        Console.WriteLine("Brass:")
        
        ' The difference between deserializing the overridden
        ' XML document and serializing it is this: To read the derived
        ' object values, you must declare an object of the derived type
        ' (Brass), and cast the Instrument instance to it. 
        Dim b As Brass
        Dim i As Instrument
        For Each i In  band.Instruments
            b = CType(i, Brass)
            Console.WriteLine(b.Name + ControlChars.Cr + _
                              b.IsValved.ToString())
        Next i
    End Sub
End Class

Hinweise

Das Erstellen von XmlAttributes ist Teil eines Prozesses, der die Standardart überschreibt, wie Klasseninstanzen XmlSerializer serialisiert werden. Angenommen, Sie möchten ein Objekt serialisieren, das aus einer DLL erstellt wird, auf die nicht zugegriffen werden kann. Mithilfe von können Sie die XmlAttributeOverridesSerialisierung des Objekts erweitern oder anderweitig steuern.

Die Member der XmlAttributes -Klasse entsprechen direkt einer Familie von Attributklassen, die die Serialisierung steuern. Beispielsweise muss die XmlText -Eigenschaft auf eine XmlTextAttributefestgelegt werden, mit der Sie die Serialisierung eines Felds oder einer Eigenschaft überschreiben können, indem Sie den anweisen, XmlSerializer den Eigenschaftswert als XML-Text zu serialisieren. Eine vollständige Liste der Attribute, die die Serialisierung steuern, finden Sie unter XmlSerializer.

Weitere Informationen zur Verwendung von XmlAttributeOverrides mit der XmlAttributes -Klasse finden Sie unter Vorgehensweise: Angeben eines alternativen Elementnamens für einen XML-Stream.

Konstruktoren

XmlAttributes()

Initialisiert eine neue Instanz der XmlAttributes-Klasse.

XmlAttributes(ICustomAttributeProvider)

Initialisiert eine neue Instanz der XmlAttributes-Klasse und passt die Serialisierung und Deserialisierung durch den XmlSerializer an.

Eigenschaften

XmlAnyAttribute

Ruft das zu überschreibende XmlAnyAttributeAttribute ab oder legt dieses fest.

XmlAnyElements

Ruft die Auflistung der zu überschreibenden XmlAnyElementAttribute-Objekte ab.

XmlArray

Ruft ein Objekt ab, das angibt, wie XmlSerializer ein öffentliches Feld oder eine Lese-/Schreibeigenschaft serialisiert, die ein Array zurückgibt, oder legt dieses fest.

XmlArrayItems

Ruft eine Auflistung von Objekten ab, die die von XmlSerializer verwendete Serialisierung von Elementen angeben, die in ein von öffentlichen Feldern oder Lese-/Schreibeigenschaften zurückgegebenes Array eingefügt wurden, oder legt diese fest.

XmlAttribute

Ruft ein Objekt ab, das angibt, wie XmlSerializer ein öffentliches Feld oder eine öffentliche Lese-/Schreibeigenschaft als XML-Attribut serialisiert, oder legt dieses fest.

XmlChoiceIdentifier

Ruft ein Objekt ab, mit dem Sie eine Reihe von Auswahlmöglichkeiten unterscheiden können, oder legt dieses fest.

XmlDefaultValue

Ruft den Standardwert eines XML-Elements oder -Attributs ab oder legt diesen fest.

XmlElements

Ruft eine Auflistung von Objekten ab, die angeben, wie öffentliche Felder oder Lese-/Schreibeigenschaften von XmlSerializer als XML-Elemente serialisiert werden, oder legt diese fest.

XmlEnum

Ruft ein Objekt ab, das angibt, wie XmlSerializer einen Enumerationsmember serialisiert, oder legt dieses fest.

XmlIgnore

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob XmlSerializer ein öffentliches Feld oder eine öffentliche Lese-/Schreibeigenschaft serialisiert, oder legt diesen fest.

Xmlns

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob alle Namespacedeklarationen beibehalten werden sollen, wenn ein Objekt überschrieben wird, das einen Member enthält, der ein XmlSerializerNamespaces-Objekt zurückgibt, oder legt diesen fest.

XmlRoot

Ruft ein Objekt ab, das angibt, wie XmlSerializer eine Klasse als XML-Stammelement serialisiert, oder legt dieses fest.

XmlText

Ruft ein Objekt ab, mit dem XmlSerializer angewiesen wird, ein öffentliches Feld oder eine öffentliche Lese-/Schreibeigenschaft als XML-Text zu serialisieren, oder legt dieses fest.

XmlType

Ruft ein Objekt ab, das angibt, wie XmlSerializer eine Klasse serialisiert, der das XmlTypeAttribute zugewiesen wurde, oder legt dieses fest.

Methoden

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für:

Weitere Informationen