VisualElement Klasse

Definition

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

public class VisualElement : Xamarin.Forms.NavigableElement, Xamarin.Forms.IAnimatable, Xamarin.Forms.ITabStopElement, Xamarin.Forms.IVisualElementController
type VisualElement = class
    inherit NavigableElement
    interface IAnimatable
    interface IVisualElementController
    interface IElementController
    interface ITabStopElement
Vererbung
System.Object
VisualElement
Abgeleitet
Implementiert

Hinweise

Die Basisklasse für die meisten Xamarins. Forms Elemente auf dem Bildschirm. Stellt die meisten Eigenschaften, Ereignisse und Methoden für die Darstellung eines Elements auf dem Bildschirm bereit.

Konstruktoren

VisualElement()

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

Felder

AnchorXProperty

Identifiziert die bindbare AnchorX-Eigenschaft.

AnchorYProperty

Identifiziert die bindbare AnchorY-Eigenschaft.

BackgroundColorProperty

Identifiziert die bindbare BackgroundColor-Eigenschaft.

BackgroundProperty

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

BehaviorsProperty

Identifiziert die bindbare Behaviors-Eigenschaft.

ClipProperty

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

FlowDirectionProperty

Der Sicherungsspeicher für die FlowDirection-Eigenschaft.

HeightProperty

Identifiziert die bindbare Height-Eigenschaft.

HeightRequestProperty

Der Sicherungsspeicher für die HeightRequest-Eigenschaft.

InputTransparentProperty

Identifiziert die bindbare InputTransparent-Eigenschaft.

IsEnabledProperty

Identifiziert die bindbare IsEnabled-Eigenschaft.

IsFocusedProperty

Identifiziert die bindbare IsFocused-Eigenschaft.

IsFocusedPropertyKey

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

IsTabStopProperty

Der Sicherungsspeicher für das IsTabStop-Feld.

IsVisibleProperty

Identifiziert die bindbare IsVisible-Eigenschaft.

MinimumHeightRequestProperty

Der Sicherungsspeicher für die MinimumHeightRequest-Eigenschaft.

MinimumWidthRequestProperty

Der Sicherungsspeicher für die MinimumWidthRequest-Eigenschaft.

NavigationProperty

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

OpacityProperty

Identifiziert die bindbare Opacity-Eigenschaft.

RotationProperty

Identifiziert die bindbare Rotation-Eigenschaft.

RotationXProperty

Identifiziert die bindbare RotationX-Eigenschaft.

RotationYProperty

Identifiziert die bindbare RotationY-Eigenschaft.

ScaleProperty

Identifiziert die bindbare Scale-Eigenschaft.

ScaleXProperty

Der Sicherungsspeicher für die ScaleX-Eigenschaft.

ScaleYProperty

Der Sicherungsspeicher für die ScaleY-Eigenschaft.

StyleProperty

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

TabIndexProperty

Der Sicherungsspeicher für das TabIndex-Feld.

TranslationXProperty

Identifiziert die bindbare TranslationX-Eigenschaft.

TranslationYProperty

Identifiziert die bindbare TranslationY-Eigenschaft.

TriggersProperty

Identifiziert die bindbare Triggers-Eigenschaft.

VisualProperty

Der Sicherungsspeicher für das Visual-Feld.

WidthProperty

Identifiziert die bindbare Width-Eigenschaft.

WidthRequestProperty

Der Sicherungsspeicher für die WidthRequest-Eigenschaft.

XProperty

Identifiziert die bindbare X-Eigenschaft.

YProperty

Identifiziert die bindbare Y-Eigenschaft.

Eigenschaften

AnchorX

Ruft die X-Komponente des Mittelpunkts einer beliebigen Transformation ab, die in Bezug zu den Grenzen des Elements deklariert ist, bzw. legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

AnchorY

Ruft die Y-Komponente des Mittelpunkts einer beliebigen Transformation ab, die in Bezug zu den Grenzen des Elements deklariert ist, bzw. legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

AutomationId

Ruft einen Wert ab, mit dem das Automatisierungsframework das Element finden und damit interagieren kann.

(Geerbt von Element)
Background

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

BackgroundColor

Ruft die Farbe ab, die den VisualElement-Hintergrund ausfüllt, bzw. legt diese fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

Batched

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

Behaviors

Ruft die Liste der Verhaltensweisen ab, die diesem Element zugeordnet sind. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

BindingContext

Ruft das Objekt ab, das die Eigenschaften enthält, die von den gebundenen Eigenschaften dieses BindableObject-Objekts angezielt werden, oder legt es fest.

(Geerbt von BindableObject)
Bounds

Ruft die Grenzen des Elements ab.

class

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

(Geerbt von NavigableElement)
ClassId

Ruft einen Wert ab, mit dem eine Sammlung von semantisch ähnlichen Elementen identifiziert wird, bzw. legt diesen fest.

(Geerbt von Element)
Clip

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

DisableLayout

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

Dispatcher

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

(Geerbt von BindableObject)
EffectControlProvider

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

(Geerbt von Element)
Effects

Eine Liste der Auswirkungen, die auf dieses Element angewendet werden.

(Geerbt von Element)
FlowDirection

Ruft die Flussrichtung des Layouts ab, bzw. legt diese fest.

Height

Ruft die aktuelle gerenderte Höhe dieses Elements ab. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt.

HeightRequest

Ruft die Außerkraftsetzung der gewünschten Höhe für dieses Element ab, bzw. legt diese fest.

Id

Ruft einen Wert ab, mit dem ein Element eindeutig bei der Ausführung einer Anwendung identifiziert werden kann.

(Geerbt von Element)
InputTransparent

Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob dieses Element in den Benutzerinteraktionszyklus einbezogen werden soll. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

IsEnabled

Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der angibt, ob dieses Element in der Benutzeroberfläche aktiv ist. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

IsFocused

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element aktuell im Fokus liegt. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

IsInNativeLayout

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

IsNativeStateConsistent

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

IsPlatformEnabled

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

IsTabStop

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob dieses Element in der Navigation mit der TAB-TASTE enthalten ist, oder legt ihn fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

IsVisible

Ruft einen Wert ab, der bestimmt, ob die Elemente Teil der visuellen Struktur sein sollen, bzw. legt diesen Wert fest. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

LogicalChildren

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

(Geerbt von Element)
MinimumHeightRequest

Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der die minimale Höhe außer Kraft setzt, die das Element bei der Layouterstellung anfordert.

MinimumWidthRequest

Ruft einen Wert ab bzw. legt einen Wert fest, der die minimale Breite außer Kraft setzt, die das Element bei der Layouterstellung anfordert.

Navigation

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

(Geerbt von NavigableElement)
NavigationProxy

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

(Geerbt von NavigableElement)
Opacity

Ruft den Deckkraftwert ab bzw. legt ihn fest, der auf das Element beim Rendern angewendet wird. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

Parent

Ruft das übergeordnete Element des Elements ab bzw. legt dieses fest.

(Geerbt von Element)
ParentView
Veraltet.

Ruft das Element ab, das der nächste Vorgänger dieses Elements ist, das ein VisualElement ist, bzw. legt dieses fest.

(Geerbt von Element)
Platform
Veraltet.

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

(Geerbt von Element)
RealParent

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

(Geerbt von Element)
Resources

Ruft das lokale Ressourcenwörterbuch ab bzw. legt es fest.

Rotation

Ruft die Drehung (in Grad) um die Z-Achse (affine Drehung) ab bzw. legt diese fest, wenn das Element gerendert wird.

RotationX

Ruft die Drehung (in Grad) um die X-Achse (perspektive Drehung) ab bzw. legt diese fest, wenn das Element gerendert wird.

RotationY

Ruft die Drehung (in Grad) um die Y-Achse (perspektive Drehung) ab bzw. legt diese fest, wenn das Element gerendert wird.

Scale

Ruft den Skalierungsfaktor ab, der auf das Element angewendet wird, bzw. legt diesen fest.

ScaleX

Ruft einen Skalenwert ab, der auf die X-Richtung angewendet werden soll, oder legt ihn fest.

ScaleY

Ruft einen Skalenwert ab, der auf die Y-Richtung angewendet werden soll, oder legt ihn fest.

Style

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

(Geerbt von NavigableElement)
StyleClass

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

(Geerbt von NavigableElement)
StyleId

Ruft einen benutzerdefinierten Wert ab, mit dem das Element eindeutig identifiziert wird, bzw. legt diesen fest.

(Geerbt von Element)
TabIndex

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

TranslationX

Ruft das X-Übersetzungsdelta des Elements ab bzw. legt dieses fest.

TranslationY

Ruft das Y-Übersetzungsdelta des Elements ab bzw. legt dieses fest.

Triggers

Ruft die Liste der Trigger ab, die diesem Element zugeordnet sind. Dies ist eine bindbare Eigenschaft.

Visual

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

Width

Ruft die aktuelle gerenderte Breite dieses Elements ab. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt.

WidthRequest

Ruft die Außerkraftsetzung der gewünschten Breite für dieses Element ab, bzw. legt diese fest.

X

Ruft die aktuelle X-Position dieses Elements ab. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt.

Y

Ruft die aktuelle Y-Position dieses Elements ab. Diese bindbare Eigenschaft ist schreibgeschützt.

Methoden

ApplyBindings()

Wendet die Bindungen auf BindingContext an.

(Geerbt von BindableObject)
BatchBegin()

Signalisiert den Beginn eines Batchs von Änderungen an den Eigenschaften der Elemente.

BatchCommit()

Signalisiert das Ende eines Batchs von Befehlen an das Element und, dass für diese Befehle nun ein Commit ausgeführt werden soll.

ChangeVisualState()

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

ClearValue(BindableProperty)

Löscht alle Werte, die von SetValue für property festgelegt wurden.

(Geerbt von BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Löscht alle Werte, die von SetValue für die Eigenschaft festgelegt wurden, die durch propertyKey ermittelt wird.

(Geerbt von BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

(Geerbt von BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

(Geerbt von BindableObject)
Descendants()

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

(Geerbt von Element)
EffectIsAttached(String)

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

(Geerbt von Element)
FindByName(String)

Gibt das Element mit dem angegebenen Namen zurück.

(Geerbt von Element)
Focus()

Versucht, den Fokus auf dieses Element festzulegen.

GetSizeRequest(Double, Double)
Veraltet.

Gibt die SizeRequest-Struktur des Elements zurück. Durch Aufrufen dieser Methode beginnt die Measureübergabe eines Layoutzyklus.

GetValue(BindableProperty)

Gibt den Wert zurück, der in der BindableProperty-Klasse enthalten ist.

(Geerbt von BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
Veraltet.

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

(Geerbt von BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
Veraltet.

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

(Geerbt von BindableObject)
InvalidateMeasure()

Methode, die aufgerufen wird, um das Layout dieser VisualElement-Klasse für ungültig zu erklären. Löst das MeasureInvalidated-Ereignis aus.

InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger)

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

IsSet(BindableProperty)

Gibt true zurück, wenn die Zieleigenschaft vorhanden ist und festgelegt wurde.

(Geerbt von BindableObject)
Layout(Rectangle)

Aktualisiert die Grenzen des Elements während des Layoutzyklus.

Measure(Double, Double, MeasureFlags)

Gibt die minimale Größe zurück, die ein visuelles Element benötigt, damit es auf dem Gerät angezeigt wird.

NativeSizeChanged()

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

OnBindingContextChanged()

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

OnChildAdded(Element)

Anwendungsentwickler können diese Methode überschreiben, damit eine Reaktion ausgelöst wird, wenn ein untergeordnetes Element hinzugefügt wird.

OnChildRemoved(Element, Int32)

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

OnChildRemoved(Element)
Veraltet.

Anwendungsentwickler können diese Methode überschreiben, damit eine Reaktion ausgelöst wird, wenn ein untergeordnetes Element entfernt wird.

OnChildrenReordered()

Wird immer dann aufgerufen, wenn das ChildrenReordered-Ereignis gleich ausgegeben wird. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

OnMeasure(Double, Double)

Die Methode, die aufgerufen wird, wenn eine Layoutmessung erfolgt.

OnParentSet()

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

(Geerbt von NavigableElement)
OnPropertyChanged(String)

Die Methode, die aufgerufen wird, wenn eine gebundene Eigenschaft geändert wird.

(Geerbt von Element)
OnPropertyChanging(String)

Ruft diese Methode aus einer untergeordneten Klasse auf, um eine Benachrichtigung anzuzeigen, dass eine Eigenschaft geändert wird.

(Geerbt von BindableObject)
OnSizeAllocated(Double, Double)

Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Größe des Elements während eines Layoutzyklus festgelegt wird. Diese Methode wird unmittelbar vor der Ausgabe des SizeChanged-Ereignisses aufgerufen. Implementieren Sie diese Methode, um eine Klassenbehandlung für dieses Ereignis hinzuzufügen.

OnSizeRequest(Double, Double)
Veraltet.

Diese Methode wird während der Measureübergabe eines Layoutzyklus aufgerufen, um die gewünschte Größe eines Elements abzurufen.

OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32)

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean)

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

RemoveBinding(BindableProperty)

Entfernt eine zuvor festgelegte Bindung.

(Geerbt von BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Entfernt eine zuvor festgelegte dynamische Ressource

(Geerbt von Element)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Weist eine Bindung einer Eigenschaft zu.

(Geerbt von BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Legt die BindableProperty-Klasse dieses Elements fest, die mit dem angegebenen Schlüssel über die DynamicResource aktualisiert werden soll.

(Geerbt von Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Legt den Wert der angegebenen Eigenschaft fest.

(Geerbt von BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Legt den Wert von „propertyKey“ fest.

(Geerbt von BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

(Geerbt von BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

(Geerbt von Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

(Geerbt von Element)
SizeAllocated(Double, Double)

SizeAllocated wird während eines Layoutzyklus aufgerufen, um den Beginn eines Teilstrukturlayouts zu signalisieren.

TabIndexDefaultValueCreator()

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

TabStopDefaultValueCreator()

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

UnapplyBindings()

Hebt alle zuvor festgelegten Bindungen auf.

(Geerbt von BindableObject)
Unfocus()

Löscht den Fokus von diesem Element.

Ereignisse

BatchCommitted

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

BindingContextChanged

Wird ausgelöst, wenn sich die BindingContext-Eigenschaft ändert.

(Geerbt von BindableObject)
ChildAdded

Tritt auf, wenn dem Element ein untergeordnetes Element hinzugefügt wird.

(Geerbt von Element)
ChildRemoved

Tritt auf, wenn ein untergeordnetes Element aus dem Element entfernt wird.

(Geerbt von Element)
ChildrenReordered

Tritt auf, wenn die untergeordneten Elemente einer VisualElement-Klasse neu geordnet wurden.

DescendantAdded

Tritt auf, wenn der Elementunterstruktur ein untergeordnetes Element hinzugefügt wird.

(Geerbt von Element)
DescendantRemoved

Tritt auf, wenn ein untergeordnetes Element aus der Elementunterstruktur entfernt wird.

(Geerbt von Element)
FocusChangeRequested

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

Focused

Tritt auf, wenn der Fokus auf das Element gelegt wird.

MeasureInvalidated

Das Ereignis, das ausgelöst wird, wenn das Layout eines visuellen Elements ungültig wird.

PlatformSet
Veraltet.

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

(Geerbt von Element)
PropertyChanged

Wird ausgelöst, wenn eine Eigenschaft geändert wurde.

(Geerbt von BindableObject)
PropertyChanging

Wird ausgelöst, wenn eine Eigenschaft geändert wird.

(Geerbt von BindableObject)
SizeChanged

Tritt ein, wenn sich der Wert der Width- oder Height-Eigenschaft für dieses Element ändert.

Unfocused

Tritt auf, wenn das Element den Fokus verliert.

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

(Geerbt von BindableObject)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Für die interne Verwendung durch die Xamarin.Forms-Plattform.

(Geerbt von Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Nur für interne Verwendung.

(Geerbt von Element)
IVisualElementController.EffectiveFlowDirection

Ruft die effektive visuelle Flussrichtung für das Element auf der Plattform unter Berücksichtigung der lokalen und logischen Flusseinstellungen ab.

IVisualElementController.InvalidateMeasure(InvalidationTrigger)

Diese Methode ist für die interne Verwendung vorgesehen.

Erweiterungsmethoden

AbortAnimation(IAnimatable, String)

Beendet die Animation.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, Double, Double, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Legt die angegebenen Parameter fest und startet die Animation.

Animate(IAnimatable, String, Action<Double>, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Legt die angegebenen Parameter fest und startet die Animation.

Animate(IAnimatable, String, Animation, UInt32, UInt32, Easing, Action<Double,Boolean>, Func<Boolean>)

Legt die angegebenen Parameter fest und startet die Animation.

Animate<T>(IAnimatable, String, Func<Double,T>, Action<T>, UInt32, UInt32, Easing, Action<T,Boolean>, Func<Boolean>)

Legt die angegebenen Parameter fest und startet die Animation.

AnimateKinetic(IAnimatable, String, Func<Double,Double,Boolean>, Double, Double, Action)

Legt die angegebenen Parameter fest und startet die kinetische Animation.

AnimationIsRunning(IAnimatable, String)

Gibt einen booleschen Wert zurück, der angibt, ob die von handle angegebene Animation ausgeführt wird oder nicht.

Batch(IAnimatable)

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Erstellt eine Bindung mit einer Eigenschaft und wendet diese an.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
Veraltet.

Erstellt eine Bindung aus einem Ausdruck und wendet diese an.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

FindByName<T>(Element, String)

Gibt eine Instanz vom Typ T zurück, die den Namen name in dem Bereich aufweist, der element enthält.

FindNextElement(ITabStopElement, Boolean, IDictionary<Int32,List<ITabStopElement>>, Int32)

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

GetSortedTabIndexesOnParentPage(VisualElement)

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

GetTabIndexesOnParentPage(ITabStopElement, Int32)

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

FadeTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Gibt einen Task zurück, der das Ausblenden durchführt, das von den Parametern opacity, length und easing beschrieben wird.

LayoutTo(VisualElement, Rectangle, UInt32, Easing)

Gibt einen Task zurück, der die Grenzen der VisualElement-Klasse, die von view angegeben wird, auf das Rechteck erweitert, das vom bounds-Parameter angegeben wird.

RelRotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Rotiert die VisualElement-Klasse, die von view angegeben wird, um die aktuelle Rotation, die von drotation angegeben wird.

RelScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Gibt einen Task zurück, der die VisualElement-Klasse, die von view angegeben wird, von der aktuellen Skalierung zu dscale skaliert.

RotateTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Gibt einen Task zurück, der die Rotation durchführt, die von den Parametern rotation, length und easing beschrieben wird.

RotateXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Gibt einen Task zurück, der die Y-Achse mit einer Dauer von length und unter Verwendung von easing um opacity neigt.

RotateYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Gibt einen Task zurück, der die X-Achse mit einer Dauer von length und unter Verwendung von easing um opacity neigt.

ScaleTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Gibt einen Task zurück, der die VisualElement-Klasse, die von view angegeben wird, mit dem absoluten Skalierungsfaktor von scale skaliert.

ScaleXTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

ScaleYTo(VisualElement, Double, UInt32, Easing)

Eine Element-Klasse, die einen Bereich der Anzeige einnimmt, über eine visuelle Darstellung verfügt und eine Toucheingabe empfangen kann.

TranslateTo(VisualElement, Double, Double, UInt32, Easing)

Animiert die TranslationX- und TranslationY-Eigenschaften eines Elements von den aktuellen auf die neuen Werte. Dadurch wird sichergestellt, dass das Eingabelayout sich an der gleichen Position wie das visuelle Layout befindet.

HasVisualStateGroups(VisualElement)

Gibt true zurück, wenn element mindestens eine visuelle Statusgruppe zugeordnet ist. Andernfalls wird falsezurückgegeben.

Gilt für: