Ressourcen-Editoren
Aktualisiert: November 2007
Ein Ressourcen-Editor ist eine spezialisierte Umgebung zum Erstellen oder Ändern von Ressourcen, die in einem Visual Studio-Projekt enthalten sind. Die Ressourcen-Editoren in Visual Studio nutzen übergreifende Methoden und Schnittstellen, die Ihnen das schnelle und einfache Erstellen und Ändern von Anwendungsressourcen ermöglichen. Mit Ressourcen-Editoren können Sie Ressourcen im entsprechenden Editor anzeigen und bearbeiten sowie Ressourcen in einer Vorschau anzeigen.
Wenn Sie eine Ressource erstellen oder öffnen, wird automatisch der entsprechende Editor geöffnet.
Hinweis Da in verwalteten Projekten keine Ressourcenskriptdateien verwendet werden, müssen Sie die Ressourcen über den Projektmappen-Explorer öffnen. Mit dem Grafik-Editor und dem Binär-Editor können Sie Ressourcendateien in verwalteten Projekten bearbeiten. Bei den zu bearbeitenden verwalteten Ressourcen muss es sich um verknüpfte Ressourcen handeln. Das Bearbeiten eingebetteter Ressourcen wird von den Visual Studio-Ressourcen-Editoren nicht unterstützt.
Informationen zum Hinzufügen von Ressourcen zu verwalteten Projekten finden Sie unter Ressourcen in Anwendungen im .NET Framework-Entwicklerhandbuch. Informationen zum manuellen Hinzufügen von Ressourcendateien zu verwalteten Projekten, zum Zugreifen auf Ressourcen, zum Anzeigen statischer Ressourcen und zum Zuweisen von Ressourcenzeichenfolgen zu Eigenschaften finden Sie unter Exemplarische Vorgehensweise: Lokalisieren von Windows Forms und Exemplarische Vorgehensweise: Verwenden von Ressourcen zur Lokalisierung mit ASP.NET.
Editor |
Bearbeitungsobjekt |
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Zugriffstastentabellen in Visual C++-Projekten. |
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Binäre Daten und benutzerdefinierte Ressourcen in Visual C++-, Visual Basic- oder Visual C#-Projekten. |
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Dialogfelder in Visual C++-Projekten. |
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HTML-Seiten sowohl in der Entwurfs- als auch in der HTML-Ansicht. Einschränkung: HTML-Seiten, die sich in EXE- oder DLL-Dateien befinden, können nicht geändert werden, da die Änderungen nicht in die EXE- oder DLL-Datei zurückimportiert werden. |
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Bitmaps, Symbole, Cursor und andere Bilddateien in Visual C++-, Visual Basic- oder Visual C#-Projekten. |
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Menüressourcen in Visual C++-Projekten. |
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Zeichenfolgentabellen in Visual C++-Projekten. |
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Symbolleistenressourcen in Visual C++-Projekten. Der Symbolleisten-Editor ist Bestandteil des Grafik-Editors. |
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Versionsinformationen in Visual C++-Projekten. |
Anforderungen
Keine
Siehe auch
Referenz
Ressourcendateien (Visual Studio)