Symbolleisten-Editor
Aktualisiert: November 2007
Mit dem Symbolleisten-Editor können Sie Symbolleistenressourcen erstellen und Bitmaps in Symbolleistenressourcen konvertieren. Um zu gewährleisten, dass Symbolleiste und Schaltflächen annähernd so wie in der fertigen Anwendung aussehen, verwendet der Symbolleisten-Editor eine grafische Anzeige.
Der Symbolleisten-Editor bietet folgende Möglichkeiten:
Erstellen, Verschieben und Bearbeiten von Schaltflächen der Symbolleiste
Erstellen einer QuickInfo für eine Symbolleisten-Schaltfläche
Im Fenster des Symbolleisten-Editors werden, wie auch beim Grafik-Editor, zwei Ansichten eines Schaltflächenbildes angezeigt. Ein Fensterteiler trennt die beiden Fensterbereiche. Zum Ändern der relativen Größe der Fensterbereiche kann der Fensterteiler seitlich gezogen werden. Der aktive Bereich ist von einem Markierungsrahmen umgeben. Oberhalb der beiden Bildansichten befindet sich die entsprechende Symbolleiste.
Symbolleisten-Editor
Der Symbolleisten-Editor hat ähnliche Funktionen wie der Grafik-Editor. Menüelemente, Grafiktools und Bitmapraster sind identisch mit denen im Grafik-Editor. Das Menü Bild enthält einen Befehl, mit dem Sie zwischen dem Symbolleisten-Editor und dem Grafik-Editor umschalten können. Weitere Informationen zur Verwendung von Grafiksymbolleiste, Farbpalette oder Menü Bild finden Sie unter Grafik-Editor.
Informationen zum Hinzufügen von Ressourcen zu verwalteten Projekten finden Sie unter Ressourcen in Anwendungen im .NET Framework-Entwicklerhandbuch. Informationen zum manuellen Hinzufügen von Ressourcendateien zu verwalteten Projekten, zum Zugreifen auf Ressourcen, zum Anzeigen statischer Ressourcen und zum Zuweisen von Ressourcenzeichenfolgen zu Eigenschaften finden Sie unter Exemplarische Vorgehensweise: Lokalisieren von Windows Forms und Exemplarische Vorgehensweise: Verwenden von Ressourcen zur Lokalisierung mit ASP.NET.
Anforderungen
MFC oder ATL