CD2DResource-Klasse
Eine abstrakte Klasse, die eine Schnittstelle zum Erstellen und Verwalten von D2D-Ressourcen (wie Pinsel, Ebenen und Texte) bereitstellt.
class CD2DResource : public CObject;
Mitglieder
Geschützte Konstruktoren
Name |
Beschreibung |
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Erstellt ein CD2DResource-Objekt. |
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Der Destruktor.Aufgerufen, wenn ein D2D-Ressourcenobjekt zerstört wird. |
Öffentliche Methoden
Name |
Beschreibung |
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Erstellt ein CD2DResource. |
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Zerstört ein CD2DResource-Objekt. |
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Überprüft Ressourcengültigkeit |
Geschützte Methoden
Name |
Beschreibung |
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Überprüfungsflag der automatischen zerstörung. |
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Erstellt ein CD2DResource neu. |
Geschützte Datenmember
Name |
Beschreibung |
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Ressource destoyed vom Besitzer (CRenderTarget) |
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Zeiger auf den Elementen CRenderTarget) |
Vererbungshierarchie
Anforderungen
Header: afxrendertarget.h