CD2DResource-Klasse

Eine abstrakte Klasse, die eine Schnittstelle zum Erstellen und Verwalten von D2D-Ressourcen (wie Pinsel, Ebenen und Texte) bereitstellt.

class CD2DResource : public CObject;

Mitglieder

Gg466761.collapse_all(de-de,VS.110).gifGeschützte Konstruktoren

Name

Beschreibung

CD2DResource::CD2DResource

Erstellt ein CD2DResource-Objekt.

CD2DResource::~CD2DResource

Der Destruktor.Aufgerufen, wenn ein D2D-Ressourcenobjekt zerstört wird.

Gg466761.collapse_all(de-de,VS.110).gifÖffentliche Methoden

Name

Beschreibung

CD2DResource::Create

Erstellt ein CD2DResource.

CD2DResource::Destroy

Zerstört ein CD2DResource-Objekt.

CD2DResource::IsValid

Überprüft Ressourcengültigkeit

Gg466761.collapse_all(de-de,VS.110).gifGeschützte Methoden

Name

Beschreibung

CD2DResource::IsAutoDestroy

Überprüfungsflag der automatischen zerstörung.

CD2DResource::ReCreate

Erstellt ein CD2DResource neu.

Gg466761.collapse_all(de-de,VS.110).gifGeschützte Datenmember

Name

Beschreibung

CD2DResource::m_bIsAutoDestroy

Ressource destoyed vom Besitzer (CRenderTarget)

CD2DResource::m_pParentTarget

Zeiger auf den Elementen CRenderTarget)

Vererbungshierarchie

CObject

CD2DResource

Anforderungen

Header: afxrendertarget.h

Siehe auch

Weitere Ressourcen

MFC-Klassen