GameSaveProvider.ContainersChangedSinceLastSync Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Bei einem neuen GameSaveProvider-instance aufgerufen, werden die Namen der Container zurückgegeben, die sich seit der letzten Ausführung der Anwendung geändert haben.
public:
property IVectorView<Platform::String ^> ^ ContainersChangedSinceLastSync { IVectorView<Platform::String ^> ^ get(); };
IVectorView<winrt::hstring> ContainersChangedSinceLastSync();
public IReadOnlyList<string> ContainersChangedSinceLastSync { get; }
var iVectorView = gameSaveProvider.containersChangedSinceLastSync;
Public ReadOnly Property ContainersChangedSinceLastSync As IReadOnlyList(Of String)
Eigenschaftswert
Typ: IVectorView<; String>; [JavaScript/C++] | System.Collections.Generic.IReadOnlyList<; String>; [.NET]
Zeichenfolgennamen von Containern, die sich seit der letzten Ausführung der Anwendung geändert haben.
Hinweise
Spielspeichercontainer können von einem anderen Gerät aus geschrieben werden, während eine Anwendung angehalten oder beendet wird. Wenn die Anwendung fortgesetzt wird, gibt ContainersChangedSinceLastSync die container an, die geändert wurden.