GameSaveProvider.DeleteContainerAsync(String) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Löscht den angegebenen Spielspeichercontainer asynchron.
public:
virtual IAsyncOperation<GameSaveOperationResult ^> ^ DeleteContainerAsync(Platform::String ^ name) = DeleteContainerAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> DeleteContainerAsync(winrt::hstring const& name);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<GameSaveOperationResult> DeleteContainerAsync(string name);
function deleteContainerAsync(name)
Public Function DeleteContainerAsync (name As String) As IAsyncOperation(Of GameSaveOperationResult)
Parameter
- name
-
String
Platform::String
winrt::hstring
Typ: String [JavaScript] | System.String [.NET] | Platform::String [C++]
Zeichenfolgenname des zu löschenden Containers.
Gibt zurück
Typ: IAsyncOperation<; GameSaveOperationResult>;
IAsyncOperation<; GameSaveOperationResult>, das den Zustand des asynchronen Vorgangs darstellt.
- Attribute
Hinweise
Überprüfen Sie nach Abschluss des asynchronen Vorgangs die Status-Eigenschaft des Ergebnisses, um zu bestimmen, ob der Vorgang mit GameSaveErrorStatus.Ok erfolgreich war.