HolographicCamera.RenderTargetSize Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die Abmessungen der hinteren Puffer in Pixel ab, die dieser Kamera zugeordnet sind.
public:
property Size RenderTargetSize { Size get(); };
Size RenderTargetSize();
public Size RenderTargetSize { get; }
var size = holographicCamera.renderTargetSize;
Public ReadOnly Property RenderTargetSize As Size
Eigenschaftswert
Die Breite und Höhe des HolographicCamera-Renderziels .
Hinweise
Bei jedem Frame kann Ihre Anwendung ViewportScaleFactor festlegen, um zu entscheiden, wie viel des Hintergrundpuffers für das Rendern verwendet werden soll. Das System skaliert das gerenderte Bild, um die Anzeige zu füllen.
Um die Renderzielgröße für eine HolographicCamera zu ändern, rufen Sie dessen ViewConfiguration-Eigenschaft ab und verwenden sie zum Aufrufen von RequestRenderTargetSize.