HolographicFrameRenderingReport.MissedLatchCount Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die Anzahl der Scanouts ab, bei denen ein vorheriger HolographicFrame erneut projiziert werden musste, da die GPU-Arbeit für den aktuellen HolographicFrame nicht rechtzeitig zum Stichtag für den Zielscanout abgeschlossen wurde.
public:
property unsigned int MissedLatchCount { unsigned int get(); };
uint32_t MissedLatchCount();
public uint MissedLatchCount { get; }
var uInt32 = holographicFrameRenderingReport.missedLatchCount;
Public ReadOnly Property MissedLatchCount As UInteger
Eigenschaftswert
Die Anzahl der Scanouts, bei denen ein vorheriger HolographicFrame neu projiziert werden musste.