HolographicFrameRenderingReport.MissedLatchCount Eigenschaft

Definition

Ruft die Anzahl der Scanouts ab, bei denen ein vorheriger HolographicFrame erneut projiziert werden musste, da die GPU-Arbeit für den aktuellen HolographicFrame nicht rechtzeitig zum Stichtag für den Zielscanout abgeschlossen wurde.

public:
 property unsigned int MissedLatchCount { unsigned int get(); };
uint32_t MissedLatchCount();
public uint MissedLatchCount { get; }
var uInt32 = holographicFrameRenderingReport.missedLatchCount;
Public ReadOnly Property MissedLatchCount As UInteger

Eigenschaftswert

UInt32

unsigned int

uint32_t

Die Anzahl der Scanouts, bei denen ein vorheriger HolographicFrame neu projiziert werden musste.

Gilt für:

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