HolographicFrameRenderingReport.SystemRelativeFrameReadyTime Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft die vom System empfohlene Zeit ab, zu der das Rendering für den HolographicFrame , der von der Kopfhaltung abhängig ist, begonnen haben sollte. Dies ist der gleiche Zeitpunkt, zu dem die HolographicSpace.WaitForNextFrameReady-Methode aufgehoben wird.
public:
property TimeSpan SystemRelativeFrameReadyTime { TimeSpan get(); };
TimeSpan SystemRelativeFrameReadyTime();
public System.TimeSpan SystemRelativeFrameReadyTime { get; }
var timeSpan = holographicFrameRenderingReport.systemRelativeFrameReadyTime;
Public ReadOnly Property SystemRelativeFrameReadyTime As TimeSpan
Eigenschaftswert
Der vom System empfohlene Zeitpunkt, zu dem das Rendering für den HolographicFrame , der von der Kopfhaltung abhängig ist, begonnen haben sollte.