HolographicSpace.WaitForNextFrameReadyWithHeadStart(TimeSpan) Methode

Definition

Blockiert den aktuellen Thread bis zum richtigen Zeitpunkt, um mit dem Rendern des nächsten Frames mit dem angegebenen Hauptstart zu beginnen.

public:
 virtual void WaitForNextFrameReadyWithHeadStart(TimeSpan requestedHeadStartDuration) = WaitForNextFrameReadyWithHeadStart;
void WaitForNextFrameReadyWithHeadStart(TimeSpan const& requestedHeadStartDuration);
public void WaitForNextFrameReadyWithHeadStart(System.TimeSpan requestedHeadStartDuration);
function waitForNextFrameReadyWithHeadStart(requestedHeadStartDuration)
Public Sub WaitForNextFrameReadyWithHeadStart (requestedHeadStartDuration As TimeSpan)

Parameter

requestedHeadStartDuration
TimeSpan TimeSpan

Die Menge an zusätzlicher Startzeit, um früh aufzuwachen.

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10, version 1803 (eingeführt in 10.0.17134.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v6.0)

Hinweise

Diese Methode gibt ungefähr den Hauptstart plus eine Framedauer zurück, bevor der nächste Frame vom Compositor empfangen wird, um neu zu projizieren und auszuscannen.

Gilt für: