Printing3DModelTexture Klasse

Definition

Stellt eine Textur dar, die im 3D-Modell verwendet wird.

public ref class Printing3DModelTexture sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class Printing3DModelTexture final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract")]
class Printing3DModelTexture final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class Printing3DModelTexture
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract")]
public sealed class Printing3DModelTexture
function Printing3DModelTexture()
Public NotInheritable Class Printing3DModelTexture
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable Printing3DModelTexture
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows Desktop Extension SDK (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Graphics.Printing3D.Printing3DContract (eingeführt in v1.0)

Konstruktoren

Printing3DModelTexture()

Erstellt eine instance der Printing3DModelTexture-Klasse.

Eigenschaften

TextureResource

Ruft die texturierte Ressource ab, die von der Textur verwendet wird, oder legt diese fest.

TileStyleU

Ruft einen Wert ab, der angibt, wie das Kacheln in der U-Achse erfolgen soll, um den angeforderten Gesamtbereich auszufüllen, oder legt diesen fest.

TileStyleV

Ruft einen Wert ab, der angibt, wie das Kacheln in der V-Achse erfolgen soll, um den angeforderten Gesamtbereich auszufüllen, oder legt diesen fest.

Gilt für: