EyesPose Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt den Blick des Benutzers in Bezug auf seine Umgebung dar.
public ref class EyesPose sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class EyesPose final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class EyesPose
Public NotInheritable Class EyesPose
- Vererbung
- Attribute
Windows-Anforderungen
Gerätefamilie |
Windows 10, version 1903 (eingeführt in 10.0.18362.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v8.0)
|
App-Funktionen |
gazeInput
|
Hinweise
Dieser Typ dient zur Begründung des räumlichen Blicks in einem Headset. Informationen zum Blick auf den Bildschirmraum relativ zu einem Monitor finden Sie stattdessen unter GazeDevicePreview .
Eigenschaften
Gaze |
Ruft den Blick des Benutzers im angegebenen Koordinatensystem ab. |
IsCalibrationValid |
Ruft ab, ob der Blick für den aktuellen Benutzer im Headset kalibriert wurde. |
UpdateTimestamp |
Ruft den Zeitstempel ab, an dem dieser Blick Momentaufnahme wurde. |
Methoden
IsSupported() |
Ruft ab, ob der Blick vom aktuellen Headset unterstützt wird. |
RequestAccessAsync() |
Fordert den Zugriff auf eine App an, um räumliche Blicke zu verwenden. Dies erfordert die GazeInput-Funktion . |