DropTargetItemThemeAnimation Klasse

Definition

Stellt die vorkonfigurierte Animation dar, die für potenzielle Ablagezielelemente gilt.

public ref class DropTargetItemThemeAnimation sealed : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DropTargetItemThemeAnimation final : Timeline
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class DropTargetItemThemeAnimation final : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DropTargetItemThemeAnimation : Timeline
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class DropTargetItemThemeAnimation : Timeline
Public NotInheritable Class DropTargetItemThemeAnimation
Inherits Timeline
<DropTargetItemThemeAnimation .../>
Vererbung
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject Timeline DropTargetItemThemeAnimation
Attribute

Windows-Anforderungen

Gerätefamilie
Windows 10 (eingeführt in 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (eingeführt in v1.0)

Beispiele

Es folgt ein Beispiel für eine Vorlage für ein benutzerdefiniertes Steuerelement, das eine Animation unterstützt, wenn es auf dem Bildschirm abgelegt wird.

<Style x:Key="ListViewItemStyle1" TargetType="ListViewItem">
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="ListViewItem">
                <Border x:Name="OuterContainer">
                    <VisualStateManager.VisualStateGroups>
                        <!-- Dragging-related VisualStates of the ListViewItem control which use 
                             DragItemThemeAnimation and DropTargetItemThemeAnimation. -->
                        <VisualStateGroup x:Name="DragStates">
                            <VisualStateGroup.Transitions>
                                <VisualTransition GeneratedDuration="0:0:0.650" To="NotDragging"/>
                            </VisualStateGroup.Transitions>
                            <VisualState x:Name="NotDragging"/>
                            <VisualState x:Name="Dragging">
                                <Storyboard>
                                    <DragItemThemeAnimation TargetName="InnerDragContent"/>
                                    <FadeOutThemeAnimation TargetName="SelectedCheckMarkOuter"/>
                                    <FadeOutThemeAnimation TargetName="SelectedBorder"/>
                                </Storyboard>
                            </VisualState>
                            <VisualState x:Name="DraggingTarget">
                                <Storyboard>
                                    <DropTargetItemThemeAnimation TargetName="OuterContainer"/>
                                </Storyboard>
                            </VisualState>
                            <VisualState x:Name="MultipleDraggingPrimary">
                                <Storyboard>
                                    <FadeInThemeAnimation TargetName="MultiArrangeOverlayBackground"/>
                                    <FadeInThemeAnimation TargetName="MultiArrangeOverlayText"/>
                                    <DragItemThemeAnimation TargetName="ContentBorder"/>
                                    <FadeOutThemeAnimation TargetName="SelectionBackground"/>
                                    <FadeOutThemeAnimation TargetName="SelectedCheckMarkOuter"/>
                                    <FadeOutThemeAnimation TargetName="SelectedBorder"/>
                                    <FadeOutThemeAnimation TargetName="PointerOverBorder"/>
                                </Storyboard>
                            </VisualState>
                            <VisualState x:Name="MultipleDraggingSecondary">
                                <Storyboard>
                                    <FadeOutThemeAnimation TargetName="ContentContainer"/>
                                </Storyboard>
                            </VisualState>
                        </VisualStateGroup>                        

                        <!-- Additional state groups here. -->

                    </VisualStateManager.VisualStateGroups>

                    <!-- Template content here. -->
                </Border>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

Hinweise

Beachten Sie, dass das Festlegen der Duration-Eigenschaft keine Auswirkungen auf dieses Objekt hat, da die Dauer vorkonfiguriert ist.

Konstruktoren

DropTargetItemThemeAnimation()

Initialisiert eine neue instance der DropTargetItemThemeAnimation-Klasse.

Eigenschaften

AutoReverse

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Zeitachse nach einem vollständigen Durchgang vorwärts in umgekehrter Reihenfolge abspielt.

(Geerbt von Timeline)
BeginTime

Ruft den Zeitpunkt ab, zu dem diese Zeitachse beginnen soll, oder legt diese fest.

(Geerbt von Timeline)
Dispatcher

Ruft den CoreDispatcher ab, dem dieses Objekt zugeordnet ist. CoreDispatcher stellt eine Funktion dar, die auf das DependencyObject im UI-Thread zugreifen kann, auch wenn der Code von einem Nicht-UI-Thread initiiert wird.

(Geerbt von DependencyObject)
Duration

Ruft die Zeitdauer ab, für die diese Zeitachse wiedergegeben wird, ohne Wiederholungen, oder legt diese fest.

(Geerbt von Timeline)
FillBehavior

Ruft einen Wert ab, der angibt, wie sich die Animation verhält, nachdem sie das Ende ihres aktiven Zeitraums erreicht hat, oder legt diesen fest.

(Geerbt von Timeline)
RepeatBehavior

Ruft das Wiederholungsverhalten dieser Zeitachse ab oder legt es fest.

(Geerbt von Timeline)
SpeedRatio

Ruft die Rate im Verhältnis zu ihrem übergeordneten Element ab, zu dem die Zeit für diese Zeitachse voranschreitet, oder legt diese fest.

(Geerbt von Timeline)
TargetName

Ruft den Verweisnamen des Zielelements ab oder legt diese fest.

TargetNameProperty

Gibt die TargetName-Abhängigkeitseigenschaft an.

Methoden

ClearValue(DependencyProperty)

Löscht den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft.

(Geerbt von DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Gibt einen beliebigen Basiswert zurück, der für eine Abhängigkeitseigenschaft festgelegt wurde, was in Fällen gilt, in denen eine Animation nicht aktiv ist.

(Geerbt von DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft aus einem DependencyObject zurück.

(Geerbt von DependencyObject)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

Gibt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück, wenn ein lokaler Wert festgelegt ist.

(Geerbt von DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registriert eine Benachrichtigungsfunktion zum Lauschen auf Änderungen an einer bestimmten DependencyProperty für dieses DependencyObject-instance.

(Geerbt von DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für ein DependencyObject fest.

(Geerbt von DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Bricht eine Änderungsbenachrichtigung ab, die zuvor registriert wurde, indem RegisterPropertyChangedCallback aufgerufen wurde.

(Geerbt von DependencyObject)

Ereignisse

Completed

Tritt auf, wenn die Wiedergabe des Storyboard-Objekts abgeschlossen ist.

(Geerbt von Timeline)

Gilt für:

Weitere Informationen