PFND3D10DDI_CALCPRIVATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Die CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput-Funktion bestimmt die Größe des privaten Speicherbereichs des Benutzermodusanzeigetreibers (d. h. die Größe interner Treiberstrukturen, nicht die Größe des Ressourcenvideospeichers) für einen Geometrieshader mit Streamausgabe.

Syntax

PFND3D10DDI_CALCPRIVATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT Pfnd3d10ddiCalcprivategeometryshaderwithstreamoutput;

SIZE_T Pfnd3d10ddiCalcprivategeometryshaderwithstreamoutput(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D10DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT *unnamedParam2,
  const D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam3
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pCreateGeometryShaderWithStreamOutput [in]

Ein Zeiger auf eine D3D10DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT Struktur, die die Parameter beschreibt, die der Benutzermodusanzeigetreiber zum Berechnen der Größe des Speicherbereichs verwendet.

unnamedParam3

pSignatures [in]

Ein Zeiger auf eine D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES Struktur, die die Signatur des Shaders bildet.

Rückgabewert

CalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput gibt die Größe des Speicherbereichs zurück, die der Treiber zum Erstellen eines Geometrieshaders mit Streamausgabe benötigt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (include D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

D3D10DDIARG_CREATEGEOMETRYSHADERWITHSTREAMOUTPUT

D3D10DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES

D3D10DDI_DEVICEFUNCS