PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERINFO Rückruffunktion (d3d10umddi.h)

Fragt die Beschreibung eines Videodecoderpuffers für einen angegebenen Videovorgang ab.

Syntax

PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERINFO Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbufferinfo;

void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbufferinfo(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_INFO *unnamedParam4
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

hDevice [in]

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pDecodeDesc [in]

Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC-Struktur , die den Videodecodervorgang angibt.

unnamedParam3

Index [in]

Der nullbasierte Index des Videodecoderpuffertyps, der für den angegebenen Vorgang verwendet wird. Der Anzeigeminiporttreiber gibt die maximale Anzahl von Videodecoderpuffertypen zurück, die für den Vorgang durch einen Aufruf der GetVideoDecoderBufferTypeCount-Funktion erforderlich sind.

unnamedParam4

pInfo [out]

Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_INFO Struktur, die den Videodecoderpuffer beschreibt.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Die Microsoft Direct3D-Runtime überprüft, ob die pDecodeDesc - und Index-Parameterdaten gültig sind, bevor die GetVideoDecoderBufferInfo-Funktion aufgerufen wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Zielplattform Desktop
Kopfzeile d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h)

Weitere Informationen

D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_INFO

D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC

GetVideoDecoderBufferTypeCount