PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERINFO Rückruffunktion (d3d10umddi.h)
Fragt die Beschreibung eines Videodecoderpuffers für einen angegebenen Videovorgang ab.
Syntax
PFND3D11_1DDI_GETVIDEODECODERBUFFERINFO Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbufferinfo;
void Pfnd3d111DdiGetvideodecoderbufferinfo(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC *unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_INFO *unnamedParam4
)
{...}
Parameter
unnamedParam1
hDevice [in]
Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).
unnamedParam2
pDecodeDesc [in]
Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_DESC-Struktur , die den Videodecodervorgang angibt.
unnamedParam3
Index [in]
Der nullbasierte Index des Videodecoderpuffertyps, der für den angegebenen Vorgang verwendet wird. Der Anzeigeminiporttreiber gibt die maximale Anzahl von Videodecoderpuffertypen zurück, die für den Vorgang durch einen Aufruf der GetVideoDecoderBufferTypeCount-Funktion erforderlich sind.
unnamedParam4
pInfo [out]
Ein Zeiger auf eine D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_INFO Struktur, die den Videodecoderpuffer beschreibt.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Die Microsoft Direct3D-Runtime überprüft, ob die pDecodeDesc - und Index-Parameterdaten gültig sind, bevor die GetVideoDecoderBufferInfo-Funktion aufgerufen wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Zielplattform | Desktop |
Kopfzeile | d3d10umddi.h (einschließlich D3d10umddi.h) |