D3D12DDI_NODE_IO_KIND_0108-Enumeration (d3d12umddi.h)
Die D3D12DDI_NODE_IO_KIND_0108-Enumeration gibt die Klasse der Eingabe oder Ausgabe für einen Knoten in einem Arbeitsdiagramm an.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_NODE_IO_KIND_0108 {
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_INVALID,
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_EMPTY_INPUT_0108,
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_NODE_OUTPUT_0108,
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_NODE_OUTPUT_ARRAY_0108,
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_EMPTY_OUTPUT_0108,
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_EMPTY_OUTPUT_ARRAY_0108,
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_DISPATCH_NODE_INPUT_RECORD_0108,
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_GROUP_NODE_INPUT_RECORDS_0108,
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_THREAD_NODE_INPUT_RECORD_0108,
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_READ_WRITE_DISPATCH_NODE_INPUT_RECORD_0108,
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_READ_WRITE_GROUP_NODE_INPUT_RECORDS_0108,
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_READ_WRITE_THREAD_NODE_INPUT_RECORD_0108,
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_GROUP_NODE_OUTPUT_RECORDS_0108,
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_THREAD_NODE_OUTPUT_RECORDS_0108
} ;
Konstanten
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_INVALID Die Knoten-E/A ist ungültig oder nicht initialisiert. |
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_EMPTY_INPUT_0108 Der Knoten verfügt über eine leere Eingabe. |
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_NODE_OUTPUT_0108 Der Knoten erzeugt eine Ausgabe, die aus gelesen und in geschrieben werden kann. |
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_NODE_OUTPUT_ARRAY_0108 Kennzeichnet ein Array von Knotenausgaben mit Lese-/Schreibfunktionen. |
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_EMPTY_OUTPUT_0108 Der Knoten verfügt über eine leere Ausgabe (es werden keine Daten erzeugt). |
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_EMPTY_OUTPUT_ARRAY_0108 Kennzeichnet ein Array von Knoten mit leeren Ausgaben. |
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_DISPATCH_NODE_INPUT_RECORD_0108 Kennzeichnet einen Eingabedatensatz des Dispatchknotens. |
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_GROUP_NODE_INPUT_RECORDS_0108 Kennzeichnet Eingabedatensätze für Gruppenknoten. |
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_THREAD_NODE_INPUT_RECORD_0108 Bezeichnet einen Threadknoteneingabedatensatz. |
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_READ_WRITE_DISPATCH_NODE_INPUT_RECORD_0108 Kennzeichnet einen Lese-/Schreib-Dispatch-Knoteneingabedatensatz. |
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_READ_WRITE_GROUP_NODE_INPUT_RECORDS_0108 Kennzeichnet Eingabedatensätze für Gruppenknoten mit Lese-/Schreibzugriff. |
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_READ_WRITE_THREAD_NODE_INPUT_RECORD_0108 Kennzeichnet einen Thread-Eingabedatensatz mit Lese-/Schreibzugriff. |
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_GROUP_NODE_OUTPUT_RECORDS_0108 Bedeutet Gruppenknotenausgabedatensätze. |
D3D12DDI_NODE_IO_KIND_THREAD_NODE_OUTPUT_RECORDS_0108 Kennzeichnet Threadknotenausgabedatensätze. |
Hinweise
Jede Enumerationsdefinition besteht aus einem Satz von D3D12DDI_NODE_IO_FLAGS_0108 Flags innerhalb D3D12DDI_NODE_IO_FLAG_KIND_MASK. Diese Enumeration ist eine DDI-Kopie des NodeIOKind-Teils der NodeIOFlags- und NodeIOKind-Codierung in DXIL-Metadaten.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 11, Version 24H2 (WDDM 3.2) |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |
Weitere Informationen
D3D12DDI_BROADCASTING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108
D3D12DDI_COALESCING_LAUNCH_NODE_PROPERTIES_0108