D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0108-Struktur (d3d12umddi.h)

Die D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0108-Struktur enthält die kernige Gerätefunktionalität, die in D3D12 Release 8, Build rev 108, verfügbar ist. Der Benutzermodustreiber (UMD) gibt seine Funktionszeiger in dieser Struktur zurück, wenn seine PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE-Funktion mit einem D3D12DDI_TABLE_TYPEvon D3D12DDI_TABLE_TYPE_DEVICE_CORE aufgerufen wird.

Syntax

typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0108 {
  PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT                                       pfnCheckFormatSupport;
  PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS                            pfnCheckMultisampleQualityLevels;
  PFND3D12DDI_GETMIPPACKING                                            pfnGetMipPacking;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010                        pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
  PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010                                 pfnCreateElementLayout;
  PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT                                     pfnDestroyElementLayout;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010                           pfnCalcPrivateBlendStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010                                    pfnCreateBlendState;
  PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE                                        pfnDestroyBlendState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0095                    pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0095                             pfnCreateDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE                                 pfnDestroyDepthStencilState;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0102                      pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0102                               pfnCreateRasterizerState;
  PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE                                   pfnDestroyRasterizerState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateVertexShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreatePixelShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateGeometryShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateComputeShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026     pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026           pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateHullShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateDomainShader;
  PFND3D12DDI_DESTROYSHADER                                            pfnDestroyShader;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0050                         pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
  PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050                                  pfnCreateCommandQueue;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE                                      pfnDestroyCommandQueue;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_POOL_SIZE_0040                      pfnCalcPrivateCommandPoolSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_POOL_0040                                 pfnCreateCommandPool;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_POOL_0040                                pfnDestroyCommandPool;
  PFND3D12DDI_RESET_COMMAND_POOL_0040                                  pfnResetCommandPool;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0099                    pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0099                               pfnCreatePipelineState;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE                                   pfnDestroyPipelineState;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0040                      pfnCalcPrivateCommandListSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040                                 pfnCreateCommandList;
  PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST                                       pfnDestroyCommandList;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE                                     pfnCalcPrivateFenceSize;
  PFND3D12DDI_CREATEFENCE                                              pfnCreateFence;
  PFND3D12DDI_DESTROYFENCE                                             pfnDestroyFence;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001                   pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001                              pfnCreateDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP                                  pfnDestroyDescriptorHeap;
  PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES                             pfnGetDescriptorSizeInBytes;
  PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                 pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START                 pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002                         pfnCreateShaderResourceView;
  PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW                              pfnCreateConstantBufferView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_0096                                      pfnCreateSampler;
  PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002                        pfnCreateUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002                           pfnCreateRenderTargetView;
  PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW                                pfnCreateDepthStencilView;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0100                    pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0100                               pfnCreateRootSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE                                   pfnDestroyRootSignature;
  PFND3D12DDI_MAPHEAP                                                  pfnMapHeap;
  PFND3D12DDI_UNMAPHEAP                                                pfnUnmapHeap;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088                     pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0088                               pfnCreateHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE                                   pfnDestroyHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001                                        pfnMakeResident;
  PFND3D12DDI_EVICT2                                                   pfnEvict;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043               pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
  PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043                                 pfnOpenHeapAndResource;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003                                    pfnCopyDescriptors;
  PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003                             pfnCopyDescriptorsSimple;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001                        pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001                                   pfnCreateQueryHeap;
  PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP                                       pfnDestroyQueryHeap;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001                 pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001                            pfnCreateCommandSignature;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE                                pfnDestroyCommandSignature;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS                              pfnCheckResourceVirtualAddress;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0088                         pfnCheckResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO                                     pfnCheckSubresourceInfo;
  PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022                pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES                                           pfnOfferResources;
  PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001                                    pfnReclaimResources;
  PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK                           pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
  PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE                     pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
  PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP                                           pfnQueryNodeMap;
  PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003                             pfnRetrieveShaderComment;
  PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE                            pfnCheckResourceAllocationHandle;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010                  pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
  PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010                             pfnCreatePipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010                            pfnDestroyPipelineLibrary;
  PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010                       pfnAddPipelineStateToLibrary;
  PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010                        pfnCalcSerializedLibrarySize;
  PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010                                   pfnSerializeLibrary;
  PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014                           pfnGetDebugAllocationInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_RECORDER_SIZE_0040                  pfnCalcPrivateCommandRecorderSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040                             pfnCreateCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_RECORDER_0040                            pfnDestroyCommandRecorder;
  PFND3D12DDI_COMMAND_RECORDER_SET_COMMAND_POOL_AS_TARGET_0040         pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget;
  PFND3D12DDI_CALCPRIVATESCHEDULINGGROUPSIZE_0050                      pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize;
  PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050                               pfnCreateSchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_DESTROYSCHEDULINGGROUP_0050                              pfnDestroySchedulingGroup;
  PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052                             pfnEnumerateMetaCommands;
  PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMAND_PARAMETERS_0052                   pfnEnumerateMetaCommandParameters;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_META_COMMAND_SIZE_0052                      pfnCalcPrivateMetaCommandSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052                                 pfnCreateMetaCommand;
  PFND3D12DDI_DESTROY_META_COMMAND_0052                                pfnDestroyMetaCommand;
  PFND3D12DDI_GET_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO_0052            pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_STATE_OBJECT_SIZE_0054                      pfnCalcPrivateStateObjectSize;
  PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054                                 pfnCreateStateObject;
  PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054                                pfnDestroyStateObject;
  PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054 pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo;
  PFND3D12DDI_CHECK_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054                    pfnCheckDriverMatchingIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_SHADER_IDENTIFIER_0054                               pfnGetShaderIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_SHADER_STACK_SIZE_0054                               pfnGetShaderStackSize;
  PFND3D12DDI_GET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054                             pfnGetPipelineStackSize;
  PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054                             pfnSetPipelineStackSize;
  PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063                      pfnSetBackgroundProcessingMode;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072               pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize;
  PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072                                 pfnAddToStateObject;
  PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0075       pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateAmplificationShader;
  PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026                                       pfnCreateMeshShader;
  PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026                            pfnCalcPrivateMeshShaderSize;
  PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080                          pfnImplicitShaderCacheControl;
  PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108                              pfnGetProgramIdentifier;
  PFND3D12DDI_GET_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108                  pfnGetWorkGraphMemoryRequirements;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0108;

Member

pfnCheckFormatSupport

Zeigt auf eine Funktion, die die Unterstützung eines bestimmten Formats auf der GPU überprüft.

pfnCheckMultisampleQualityLevels

Zeigt auf eine Funktion, die die verfügbaren Qualitätsstufen für Multisampel-Antialiasing mit einem bestimmten Format und einer bestimmten Stichprobenanzahl überprüft.

pfnGetMipPacking

Verweist auf eine Funktion, die Informationen darüber abruft, wie mips in einer Ressource gepackt werden.

pfnCalcPrivateElementLayoutSize

Zeigt auf eine Funktion, die die Größe des Layouts des privaten Elements berechnet.

pfnCreateElementLayout

Zeigt auf eine Funktion, die ein Elementlayout erstellt.

pfnDestroyElementLayout

Zeigt auf eine Funktion, die ein Elementlayout zerstört.

pfnCalcPrivateBlendStateSize

Zeigt auf eine Funktion, die die Größe des privaten Mischzustands berechnet.

pfnCreateBlendState

Zeigt auf eine Funktion, die einen Mischzustand erstellt.

pfnDestroyBlendState

Zeigt auf eine Funktion, die einen Mischzustand zerstört.

pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize

Zeigt auf eine Funktion, die die Größe des Privaten Tiefenschablonenzustands berechnet.

pfnCreateDepthStencilState

Zeigt auf eine Funktion, die einen Tiefenschablonenzustand erstellt.

pfnDestroyDepthStencilState

Zeigt auf eine Funktion, die einen Tiefenschablonenzustand zerstört.

pfnCalcPrivateRasterizerStateSize

Zeigt auf eine Funktion, die die Größe des privaten Rasterisierungszustands berechnet.

pfnCreateRasterizerState

Zeigt auf eine Funktion, die einen Rasterisierungsstatus erstellt.

pfnDestroyRasterizerState

Zeigt auf eine Funktion, die einen Rasterisiererzustand zerstört.

pfnCalcPrivateShaderSize

Zeigt auf eine Funktion, die die Größe des privaten Shaders berechnet.

pfnCreateVertexShader

Zeigt auf eine Funktion, die einen Vertex-Shader erstellt.

pfnCreatePixelShader

Zeigt auf eine Funktion, die einen Pixel-Shader erstellt.

pfnCreateGeometryShader

Zeigt auf eine Funktion, die einen Geometrie-Shader erstellt.

pfnCreateComputeShader

Zeigt auf eine Funktion, die einen Compute-Shader erstellt.

pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput

Zeigt auf eine Funktion, die die Größe eines privaten Geometrie-Shaders mit Streamausgabe berechnet.

pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput

Zeigt auf eine Funktion, die einen Geometrie-Shader mit Streamausgabe erstellt.

pfnCalcPrivateTessellationShaderSize

Zeigt auf eine Funktion, die die Größe des privaten Tessellationshaders berechnet.

pfnCreateHullShader

Zeigt auf eine Funktion, die einen Hull-Shader erstellt.

pfnCreateDomainShader

Zeigt auf eine Funktion, die einen Domänen-Shader erstellt.

pfnDestroyShader

Zeigt auf eine Funktion, die einen Shader zerstört.

pfnCalcPrivateCommandQueueSize

Zeigt auf eine Funktion, die die Größe der privaten Befehlswarteschlange berechnet.

pfnCreateCommandQueue

Zeigt auf eine Funktion, die eine Befehlswarteschlange erstellt.

pfnDestroyCommandQueue

Zeigt auf eine Funktion, die eine Befehlswarteschlange zerstört.

pfnCalcPrivateCommandPoolSize

Zeigt auf eine Funktion, die die Größe des privaten Befehlspools berechnet.

pfnCreateCommandPool

Zeigt auf eine Funktion, die einen Befehlspool erstellt.

pfnDestroyCommandPool

Zeigt auf eine Funktion, die einen Befehlspool zerstört.

pfnResetCommandPool

Zeigt auf eine Funktion, die einen Befehlspool zurücksetzt.

pfnCalcPrivatePipelineStateSize

Zeigt auf eine Funktion, die die Größe des privaten Pipelinezustands berechnet.

pfnCreatePipelineState

Zeigt auf eine Funktion, die den Pipelinestatus erstellt.

pfnDestroyPipelineState

Zeigt auf eine Funktion, die den Pipelinestatus zerstört.

pfnCalcPrivateCommandListSize

Zeigt auf eine Funktion, die die Größe der privaten Befehlsliste berechnet.

pfnCreateCommandList

Zeigt auf eine Funktion, die eine Befehlsliste erstellt.

pfnDestroyCommandList

Zeigt auf eine Funktion, die eine Befehlsliste zerstört.

pfnCalcPrivateFenceSize

Zeigt auf eine Funktion, die eine private Zaungröße berechnet.

pfnCreateFence

Zeigt auf eine Funktion, die einen Zaun erstellt.

pfnDestroyFence

Zeigt auf eine Funktion, die einen Zaun zerstört.

pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize

Zeigt auf eine Funktion, die die Heapgröße des privaten Deskriptors berechnet.

pfnCreateDescriptorHeap

Zeigt auf eine Funktion, die einen Deskriptorheap erstellt.

pfnDestroyDescriptorHeap

Zeigt auf eine Funktion, die einen Deskriptorheap zerstört.

pfnGetDescriptorSizeInBytes

Zeigt auf eine Funktion, die die Größe eines Deskriptors in Bytes abruft.

pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart

Zeigt auf eine Funktion, die ein CPU-Deskriptorhandle für den Heapstart erhält.

pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart

Zeigt auf eine Funktion, die ein GPU-Deskriptorhandle für den Heapstart erhält.

pfnCreateShaderResourceView

Zeigt auf eine Funktion, die eine Shaderressourcensicht erstellt.

pfnCreateConstantBufferView

Zeigt auf eine Funktion, die eine Konstantenpuffersicht erstellt.

pfnCreateSampler

Zeigt auf eine Funktion, die einen Sampler erstellt.

pfnCreateUnorderedAccessView

Zeigt auf eine Funktion, die eine ungeordnete Zugriffssicht erstellt.

pfnCreateRenderTargetView

Zeigt auf eine Funktion, die eine Renderzielansicht erstellt.

pfnCreateDepthStencilView

Zeigt auf eine Funktion, die eine Tiefenschablonenansicht erstellt.

pfnCalcPrivateRootSignatureSize

Zeigt auf eine Funktion, die die Größe einer privaten Stammsignatur berechnet.

pfnCreateRootSignature

Zeigt auf eine Funktion, die eine Stammsignatur erstellt.

pfnDestroyRootSignature

Zeigt auf eine Funktion, die eine Stammsignatur zerstört.

pfnMapHeap

Zeigt auf eine Funktion, die einen Heap dem Adressraum der Anwendung zuordnet.

pfnUnmapHeap

Zeigt auf eine Funktion, die die Zuordnung eines zuvor zugeordneten Heaps aus dem Adressraum der Anwendung aufheben kann.

pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes

Zeigt auf eine Funktion, die die Größe des privaten Heaps und der Ressource berechnet.

pfnCreateHeapAndResource

Zeigt auf eine Funktion, die einen Heap und eine zugeordnete Ressource erstellt.

pfnDestroyHeapAndResource

Zeigt auf eine Funktion, die einen Heap und die zugehörige Ressource zerstört.

pfnMakeResident

Verweist auf eine Funktion, die einen Satz von Ressourcen im physischen Arbeitsspeicher angibt.

pfnEvict

Zeigt auf eine Funktion, die eine Reihe von Ressourcen aus dem physischen Arbeitsspeicher entfernt.

pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes

Zeigt auf eine Funktion, die die Größe des privaten Heaps und der Ressource für geöffnete Ressourcen berechnet.

pfnOpenHeapAndResource

Zeigt auf eine Funktion, die einen Heap und eine Ressource öffnet, die von einem anderen Prozess erstellt wurden.

pfnCopyDescriptors

Zeigt auf eine Funktion, die ein Array von Deskriptoren in den Zieldeskriptorheap kopiert.

pfnCopyDescriptorsSimple

Zeigt auf eine Funktion, die Deskriptoren mithilfe einer einfachen Methode in den Zielbeschreibungsheap kopiert.

pfnCalcPrivateQueryHeapSize

Zeigt auf eine Funktion, die die Größe des privaten Abfrageheaps berechnet.

pfnCreateQueryHeap

Zeigt auf eine Funktion, die einen Abfrageheap erstellt.

pfnDestroyQueryHeap

Zeigt auf eine Funktion, die einen Abfrageheap zerstört.

pfnCalcPrivateCommandSignatureSize

Zeigt auf eine Funktion, die die Größe der privaten Befehlssignatur berechnet.

pfnCreateCommandSignature

Zeigt auf eine Funktion, die eine Befehlssignatur erstellt.

pfnDestroyCommandSignature

Zeigt auf eine Funktion, die eine Befehlssignatur zerstört.

pfnCheckResourceVirtualAddress

Zeigt auf eine Funktion, die überprüft, ob die virtuelle Adresse einer Ressource gültig ist.

pfnCheckResourceAllocationInfo

Zeigt auf eine Funktion, die die Zuordnungsinformationen für eine bestimmte Ressource überprüft.

pfnCheckSubresourceInfo

Zeigt auf eine Funktion, die die Informationen einer Unterquelle innerhalb einer Ressource überprüft.

pfnCheckExistingResourceAllocationInfo

Verweist auf eine Funktion, die die Zuordnungsinformationen für eine vorhandene Ressource überprüft.

pfnOfferResources

Zeigt auf eine Funktion, die Ressourcen für das Betriebssystem bereitstellt, sodass diese ausgelagert werden können.

pfnReclaimResources

Verweist auf eine Funktion, die Ressourcen zurückerobert, die zuvor dem Betriebssystem angeboten wurden.

pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask

Zeigt auf eine Funktion, die die Maske von physischen Adaptern abruft, die implizit von einem Gerät verwendet werden können.

pfnGetPresentPrivateDriverDataSize

Zeigt auf eine Funktion, die die Größe der privaten Treiberdaten für aktuelle Vorgänge abruft.

pfnQueryNodeMap

Zeigt auf eine Funktion, die die Zuordnung von Knoten innerhalb einer Konfiguration mit mehreren Adaptern abfragt.

pfnRetrieveShaderComment

Zeigt auf eine Funktion, die die in einen Shader eingebettete Kommentarzeichenfolge abruft.

pfnCheckResourceAllocationHandle

Verweist auf eine Funktion, die das Zuordnungshandle für eine Ressource überprüft.

pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize

Zeigt auf eine Funktion, die die Größe der privaten Pipelinebibliothek berechnet.

pfnCreatePipelineLibrary

Zeigt auf eine Funktion, die eine Pipelinebibliothek erstellt.

pfnDestroyPipelineLibrary

Zeigt auf eine Funktion, die eine Pipelinebibliothek zerstört.

pfnAddPipelineStateToLibrary

Zeigt auf eine Funktion, die einer Pipelinebibliothek ein Pipelinestatusobjekt hinzufügt.

pfnCalcSerializedLibrarySize

Zeigt auf eine Funktion, die die Größe einer serialisierten Pipelinebibliothek berechnet.

pfnSerializeLibrary

Zeigt auf eine Funktion, die eine Bibliothek serialisiert.

pfnGetDebugAllocationInfo

Verweist auf eine Funktion, die Debugzuordnungsinformationen erhält.

pfnCalcPrivateCommandRecorderSize

Verweist auf eine Funktion, die die Größe des privaten Befehlsrecorders berechnet.

pfnCreateCommandRecorder

Verweist auf eine Funktion, die einen Befehlsrecorder erstellt.

pfnDestroyCommandRecorder

Verweist auf eine Funktion, die einen Befehlsrecorder zerstört.

pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget

Verweist auf eine Funktion, die den Befehlspool als Ziel für die Befehlsaufzeichnung festlegt.

pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize

Verweist auf eine Funktion, die die Größe der privaten Planungsgruppe berechnet.

pfnCreateSchedulingGroup

Verweist auf eine Funktion, die eine Zeitplanungsgruppe erstellt.

pfnDestroySchedulingGroup

Verweist auf eine Funktion, die eine Zeitplanungsgruppe zerstört.

pfnEnumerateMetaCommands

Verweist auf eine Funktion, die Metabefehle aufzählt.

pfnEnumerateMetaCommandParameters

Verweist auf eine Funktion, die Metabefehlsparameter aufzählt.

pfnCalcPrivateMetaCommandSize

Verweist auf eine Funktion, die die Größe privater Metabefehle berechnet.

pfnCreateMetaCommand

Verweist auf eine Funktion, die einen Metabefehl erstellt.

pfnDestroyMetaCommand

Verweist auf eine Funktion, die einen Metabefehl zerstört.

pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo

Verweist auf eine Funktion, die die erforderlichen Metabefehlsparameterinformationen abruft.

pfnCalcPrivateStateObjectSize

Verweist auf eine Funktion, die die Größe des privaten Zustandsobjekts berechnet.

pfnCreateStateObject

Verweist auf eine Funktion, die ein Zustandsobjekt erstellt.

pfnDestroyStateObject

Verweist auf eine Funktion, die ein Zustandsobjekt zerstört.

pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo

Verweist auf eine Funktion, die Vorabbuildinformationen zur Raytracingbeschleunigungsstruktur abruft.

pfnCheckDriverMatchingIdentifier

Verweist auf eine Funktion, die den Treiberabgleichsbezeichner überprüft.

pfnGetShaderIdentifier

Verweist auf eine Funktion, die einen Shaderbezeichner abruft.

pfnGetShaderStackSize

Verweist auf eine Funktion, die eine Shaderstapelgröße abruft.

pfnGetPipelineStackSize

Verweist auf eine Funktion, die eine Pipelinestapelgröße abruft.

pfnSetPipelineStackSize

Verweist auf eine Funktion, die die Pipelinestapelgröße festlegt.

pfnSetBackgroundProcessingMode

Verweist auf eine Funktion, die den Hintergrundverarbeitungsmodus festlegt.

pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize

Verweist auf eine Funktion, die die Größe des privaten Add-To-State-Objekts berechnet. Weitere Informationen finden Sie unter DirectX Raytracing (DXR) Functional Spec .

pfnAddToStateObject

Verweist auf eine Funktion, die dem Zustandsobjekt hinzufügt. Weitere Informationen finden Sie unter DirectX Raytracing (DXR) Functional Spec .

pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView

Verweist auf eine Funktion, die eine ungeordnete Zugriffsansicht für Samplerfeedback erstellt. Weitere Informationen finden Sie in der D3D-Sampler-Feedbackspezifikation .

pfnCreateAmplificationShader

Verweist auf eine Funktion, die einen Verstärkungsshader erstellt. Weitere Informationen finden Sie in der Spezifikation des Mesh-Shaders .

pfnCreateMeshShader

Verweist auf eine Funktion, die einen Gittershader erstellt. Weitere Informationen finden Sie in der Spezifikation des Mesh-Shaders .

pfnCalcPrivateMeshShaderSize

Verweist auf eine Funktion, die die Größe des privaten Gittershaders berechnet. Weitere Informationen finden Sie in der Spezifikation des Mesh-Shaders .

pfnImplicitShaderCacheControl

Zeiger auf eine Funktion für die implizite Shadercachesteuerung. Weitere Informationen finden Sie in der Spezifikation für D3D12-Shadercache-APIs .

pfnGetProgramIdentifier

Verweist auf eine Funktion, die ein Programm identifiziert, um es in einer Befehlsliste festzulegen. Weitere Informationen finden Sie in der D3D12-Spezifikation für Arbeitsgraphen .

pfnGetWorkGraphMemoryRequirements

Verweist auf eine Funktion, die die Arbeitsspeicheranforderungen für das Arbeitsdiagramm abruft. Weitere Informationen finden Sie in der D3D12-Spezifikation für Arbeitsgraphen .

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 11, Version 24H2 (WDDM 3.2)
Kopfzeile d3d12umddi.h

Weitere Informationen

D3D12DDI_TABLE_TYPE

PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE