D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0108-Struktur (d3d12umddi.h)
Die D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0108-Struktur enthält die kernige Gerätefunktionalität, die in D3D12 Release 8, Build rev 108, verfügbar ist. Der Benutzermodustreiber (UMD) gibt seine Funktionszeiger in dieser Struktur zurück, wenn seine PFND3D12DDI_FILLDDITTABLE-Funktion mit einem D3D12DDI_TABLE_TYPEvon D3D12DDI_TABLE_TYPE_DEVICE_CORE aufgerufen wird.
Syntax
typedef struct D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0108 {
PFND3D12DDI_CHECKFORMATSUPPORT pfnCheckFormatSupport;
PFND3D12DDI_CHECKMULTISAMPLEQUALITYLEVELS pfnCheckMultisampleQualityLevels;
PFND3D12DDI_GETMIPPACKING pfnGetMipPacking;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEELEMENTLAYOUTSIZE_0010 pfnCalcPrivateElementLayoutSize;
PFND3D12DDI_CREATEELEMENTLAYOUT_0010 pfnCreateElementLayout;
PFND3D12DDI_DESTROYELEMENTLAYOUT pfnDestroyElementLayout;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEBLENDSTATESIZE_0010 pfnCalcPrivateBlendStateSize;
PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010 pfnCreateBlendState;
PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE pfnDestroyBlendState;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEDEPTHSTENCILSTATESIZE_0095 pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize;
PFND3D12DDI_CREATEDEPTHSTENCILSTATE_0095 pfnCreateDepthStencilState;
PFND3D12DDI_DESTROYDEPTHSTENCILSTATE pfnDestroyDepthStencilState;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATERASTERIZERSTATESIZE_0102 pfnCalcPrivateRasterizerStateSize;
PFND3D12DDI_CREATERASTERIZERSTATE_0102 pfnCreateRasterizerState;
PFND3D12DDI_DESTROYRASTERIZERSTATE pfnDestroyRasterizerState;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 pfnCalcPrivateShaderSize;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateVertexShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreatePixelShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateGeometryShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateComputeShader;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;
PFND3D12DDI_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT_0026 pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 pfnCalcPrivateTessellationShaderSize;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateHullShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateDomainShader;
PFND3D12DDI_DESTROYSHADER pfnDestroyShader;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATECOMMANDQUEUESIZE_0050 pfnCalcPrivateCommandQueueSize;
PFND3D12DDI_CREATECOMMANDQUEUE_0050 pfnCreateCommandQueue;
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDQUEUE pfnDestroyCommandQueue;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_POOL_SIZE_0040 pfnCalcPrivateCommandPoolSize;
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_POOL_0040 pfnCreateCommandPool;
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_POOL_0040 pfnDestroyCommandPool;
PFND3D12DDI_RESET_COMMAND_POOL_0040 pfnResetCommandPool;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_STATE_SIZE_0099 pfnCalcPrivatePipelineStateSize;
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0099 pfnCreatePipelineState;
PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_STATE pfnDestroyPipelineState;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_LIST_SIZE_0040 pfnCalcPrivateCommandListSize;
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040 pfnCreateCommandList;
PFND3D12DDI_DESTROYCOMMANDLIST pfnDestroyCommandList;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEFENCESIZE pfnCalcPrivateFenceSize;
PFND3D12DDI_CREATEFENCE pfnCreateFence;
PFND3D12DDI_DESTROYFENCE pfnDestroyFence;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_DESCRIPTOR_HEAP_SIZE_0001 pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize;
PFND3D12DDI_CREATE_DESCRIPTOR_HEAP_0001 pfnCreateDescriptorHeap;
PFND3D12DDI_DESTROY_DESCRIPTOR_HEAP pfnDestroyDescriptorHeap;
PFND3D12DDI_GET_DESCRIPTOR_SIZE_IN_BYTES pfnGetDescriptorSizeInBytes;
PFND3D12DDI_GET_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart;
PFND3D12DDI_GET_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_FOR_HEAP_START pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002 pfnCreateShaderResourceView;
PFND3D12DDI_CREATE_CONSTANT_BUFFER_VIEW pfnCreateConstantBufferView;
PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_0096 pfnCreateSampler;
PFND3D12DDI_CREATE_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0002 pfnCreateUnorderedAccessView;
PFND3D12DDI_CREATE_RENDER_TARGET_VIEW_0002 pfnCreateRenderTargetView;
PFND3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW pfnCreateDepthStencilView;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ROOT_SIGNATURE_SIZE_0100 pfnCalcPrivateRootSignatureSize;
PFND3D12DDI_CREATE_ROOT_SIGNATURE_0100 pfnCreateRootSignature;
PFND3D12DDI_DESTROY_ROOT_SIGNATURE pfnDestroyRootSignature;
PFND3D12DDI_MAPHEAP pfnMapHeap;
PFND3D12DDI_UNMAPHEAP pfnUnmapHeap;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0088 pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes;
PFND3D12DDI_CREATEHEAPANDRESOURCE_0088 pfnCreateHeapAndResource;
PFND3D12DDI_DESTROYHEAPANDRESOURCE pfnDestroyHeapAndResource;
PFND3D12DDI_MAKERESIDENT_0001 pfnMakeResident;
PFND3D12DDI_EVICT2 pfnEvict;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATEOPENEDHEAPANDRESOURCESIZES_0043 pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes;
PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043 pfnOpenHeapAndResource;
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_0003 pfnCopyDescriptors;
PFND3D12DDI_COPY_DESCRIPTORS_SIMPLE_0003 pfnCopyDescriptorsSimple;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_QUERY_HEAP_SIZE_0001 pfnCalcPrivateQueryHeapSize;
PFND3D12DDI_CREATE_QUERY_HEAP_0001 pfnCreateQueryHeap;
PFND3D12DDI_DESTROY_QUERY_HEAP pfnDestroyQueryHeap;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_SIGNATURE_SIZE_0001 pfnCalcPrivateCommandSignatureSize;
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_SIGNATURE_0001 pfnCreateCommandSignature;
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_SIGNATURE pfnDestroyCommandSignature;
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEVIRTUALADDRESS pfnCheckResourceVirtualAddress;
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0088 pfnCheckResourceAllocationInfo;
PFND3D12DDI_CHECKSUBRESOURCEINFO pfnCheckSubresourceInfo;
PFND3D12DDI_CHECKEXISITINGRESOURCEALLOCATIONINFO_0022 pfnCheckExistingResourceAllocationInfo;
PFND3D12DDI_OFFERRESOURCES pfnOfferResources;
PFND3D12DDI_RECLAIMRESOURCES_0001 pfnReclaimResources;
PFND3D12DDI_GETIMPLICITPHYSICALADAPTERMASK pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask;
PFND3D12DDI_GET_PRESENT_PRIVATE_DRIVER_DATA_SIZE pfnGetPresentPrivateDriverDataSize;
PFND3D12DDI_QUERY_NODE_MAP pfnQueryNodeMap;
PFND3D12DDI_RETRIEVE_SHADER_COMMENT_0003 pfnRetrieveShaderComment;
PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONHANDLE pfnCheckResourceAllocationHandle;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_PIPELINE_LIBRARY_SIZE_0010 pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize;
PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_LIBRARY_0010 pfnCreatePipelineLibrary;
PFND3D12DDI_DESTROY_PIPELINE_LIBRARY_0010 pfnDestroyPipelineLibrary;
PFND3D12DDI_ADD_PIPELINE_STATE_TO_LIBRARY_0010 pfnAddPipelineStateToLibrary;
PFND3D12DDI_CALC_SERIALIZED_LIBRARY_SIZE_0010 pfnCalcSerializedLibrarySize;
PFND3D12DDI_SERIALIZE_LIBRARY_0010 pfnSerializeLibrary;
PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014 pfnGetDebugAllocationInfo;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_COMMAND_RECORDER_SIZE_0040 pfnCalcPrivateCommandRecorderSize;
PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_RECORDER_0040 pfnCreateCommandRecorder;
PFND3D12DDI_DESTROY_COMMAND_RECORDER_0040 pfnDestroyCommandRecorder;
PFND3D12DDI_COMMAND_RECORDER_SET_COMMAND_POOL_AS_TARGET_0040 pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget;
PFND3D12DDI_CALCPRIVATESCHEDULINGGROUPSIZE_0050 pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize;
PFND3D12DDI_CREATESCHEDULINGGROUP_0050 pfnCreateSchedulingGroup;
PFND3D12DDI_DESTROYSCHEDULINGGROUP_0050 pfnDestroySchedulingGroup;
PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMANDS_0052 pfnEnumerateMetaCommands;
PFND3D12DDI_ENUMERATE_META_COMMAND_PARAMETERS_0052 pfnEnumerateMetaCommandParameters;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_META_COMMAND_SIZE_0052 pfnCalcPrivateMetaCommandSize;
PFND3D12DDI_CREATE_META_COMMAND_0052 pfnCreateMetaCommand;
PFND3D12DDI_DESTROY_META_COMMAND_0052 pfnDestroyMetaCommand;
PFND3D12DDI_GET_META_COMMAND_REQUIRED_PARAMETER_INFO_0052 pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_STATE_OBJECT_SIZE_0054 pfnCalcPrivateStateObjectSize;
PFND3D12DDI_CREATE_STATE_OBJECT_0054 pfnCreateStateObject;
PFND3D12DDI_DESTROY_STATE_OBJECT_0054 pfnDestroyStateObject;
PFND3D12DDI_GET_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_PREBUILD_INFO_0054 pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo;
PFND3D12DDI_CHECK_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER_0054 pfnCheckDriverMatchingIdentifier;
PFND3D12DDI_GET_SHADER_IDENTIFIER_0054 pfnGetShaderIdentifier;
PFND3D12DDI_GET_SHADER_STACK_SIZE_0054 pfnGetShaderStackSize;
PFND3D12DDI_GET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054 pfnGetPipelineStackSize;
PFND3D12DDI_SET_PIPELINE_STACK_SIZE_0054 pfnSetPipelineStackSize;
PFND3D12DDI_SET_BACKGROUND_PROCESSING_MODE_0063 pfnSetBackgroundProcessingMode;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_ADD_TO_STATE_OBJECT_SIZE_0072 pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize;
PFND3D12DDI_ADD_TO_STATE_OBJECT_0072 pfnAddToStateObject;
PFND3D12DDI_CREATE_SAMPLER_FEEDBACK_UNORDERED_ACCESS_VIEW_0075 pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateAmplificationShader;
PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_0026 pfnCreateMeshShader;
PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE_0026 pfnCalcPrivateMeshShaderSize;
PFND3D12DDI_IMPLICITSHADERCACHECONTROL_0080 pfnImplicitShaderCacheControl;
PFND3D12DDI_GET_PROGRAM_IDENTIFIER_0108 pfnGetProgramIdentifier;
PFND3D12DDI_GET_WORK_GRAPH_MEMORY_REQUIREMENTS_0108 pfnGetWorkGraphMemoryRequirements;
} D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0108;
Member
pfnCheckFormatSupport
Zeigt auf eine Funktion, die die Unterstützung eines bestimmten Formats auf der GPU überprüft.
pfnCheckMultisampleQualityLevels
Zeigt auf eine Funktion, die die verfügbaren Qualitätsstufen für Multisampel-Antialiasing mit einem bestimmten Format und einer bestimmten Stichprobenanzahl überprüft.
pfnGetMipPacking
Verweist auf eine Funktion, die Informationen darüber abruft, wie mips in einer Ressource gepackt werden.
pfnCalcPrivateElementLayoutSize
Zeigt auf eine Funktion, die die Größe des Layouts des privaten Elements berechnet.
pfnCreateElementLayout
Zeigt auf eine Funktion, die ein Elementlayout erstellt.
pfnDestroyElementLayout
Zeigt auf eine Funktion, die ein Elementlayout zerstört.
pfnCalcPrivateBlendStateSize
Zeigt auf eine Funktion, die die Größe des privaten Mischzustands berechnet.
pfnCreateBlendState
Zeigt auf eine Funktion, die einen Mischzustand erstellt.
pfnDestroyBlendState
Zeigt auf eine Funktion, die einen Mischzustand zerstört.
pfnCalcPrivateDepthStencilStateSize
Zeigt auf eine Funktion, die die Größe des Privaten Tiefenschablonenzustands berechnet.
pfnCreateDepthStencilState
Zeigt auf eine Funktion, die einen Tiefenschablonenzustand erstellt.
pfnDestroyDepthStencilState
Zeigt auf eine Funktion, die einen Tiefenschablonenzustand zerstört.
pfnCalcPrivateRasterizerStateSize
Zeigt auf eine Funktion, die die Größe des privaten Rasterisierungszustands berechnet.
pfnCreateRasterizerState
Zeigt auf eine Funktion, die einen Rasterisierungsstatus erstellt.
pfnDestroyRasterizerState
Zeigt auf eine Funktion, die einen Rasterisiererzustand zerstört.
pfnCalcPrivateShaderSize
Zeigt auf eine Funktion, die die Größe des privaten Shaders berechnet.
pfnCreateVertexShader
Zeigt auf eine Funktion, die einen Vertex-Shader erstellt.
pfnCreatePixelShader
Zeigt auf eine Funktion, die einen Pixel-Shader erstellt.
pfnCreateGeometryShader
Zeigt auf eine Funktion, die einen Geometrie-Shader erstellt.
pfnCreateComputeShader
Zeigt auf eine Funktion, die einen Compute-Shader erstellt.
pfnCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput
Zeigt auf eine Funktion, die die Größe eines privaten Geometrie-Shaders mit Streamausgabe berechnet.
pfnCreateGeometryShaderWithStreamOutput
Zeigt auf eine Funktion, die einen Geometrie-Shader mit Streamausgabe erstellt.
pfnCalcPrivateTessellationShaderSize
Zeigt auf eine Funktion, die die Größe des privaten Tessellationshaders berechnet.
pfnCreateHullShader
Zeigt auf eine Funktion, die einen Hull-Shader erstellt.
pfnCreateDomainShader
Zeigt auf eine Funktion, die einen Domänen-Shader erstellt.
pfnDestroyShader
Zeigt auf eine Funktion, die einen Shader zerstört.
pfnCalcPrivateCommandQueueSize
Zeigt auf eine Funktion, die die Größe der privaten Befehlswarteschlange berechnet.
pfnCreateCommandQueue
Zeigt auf eine Funktion, die eine Befehlswarteschlange erstellt.
pfnDestroyCommandQueue
Zeigt auf eine Funktion, die eine Befehlswarteschlange zerstört.
pfnCalcPrivateCommandPoolSize
Zeigt auf eine Funktion, die die Größe des privaten Befehlspools berechnet.
pfnCreateCommandPool
Zeigt auf eine Funktion, die einen Befehlspool erstellt.
pfnDestroyCommandPool
Zeigt auf eine Funktion, die einen Befehlspool zerstört.
pfnResetCommandPool
Zeigt auf eine Funktion, die einen Befehlspool zurücksetzt.
pfnCalcPrivatePipelineStateSize
Zeigt auf eine Funktion, die die Größe des privaten Pipelinezustands berechnet.
pfnCreatePipelineState
Zeigt auf eine Funktion, die den Pipelinestatus erstellt.
pfnDestroyPipelineState
Zeigt auf eine Funktion, die den Pipelinestatus zerstört.
pfnCalcPrivateCommandListSize
Zeigt auf eine Funktion, die die Größe der privaten Befehlsliste berechnet.
pfnCreateCommandList
Zeigt auf eine Funktion, die eine Befehlsliste erstellt.
pfnDestroyCommandList
Zeigt auf eine Funktion, die eine Befehlsliste zerstört.
pfnCalcPrivateFenceSize
Zeigt auf eine Funktion, die eine private Zaungröße berechnet.
pfnCreateFence
Zeigt auf eine Funktion, die einen Zaun erstellt.
pfnDestroyFence
Zeigt auf eine Funktion, die einen Zaun zerstört.
pfnCalcPrivateDescriptorHeapSize
Zeigt auf eine Funktion, die die Heapgröße des privaten Deskriptors berechnet.
pfnCreateDescriptorHeap
Zeigt auf eine Funktion, die einen Deskriptorheap erstellt.
pfnDestroyDescriptorHeap
Zeigt auf eine Funktion, die einen Deskriptorheap zerstört.
pfnGetDescriptorSizeInBytes
Zeigt auf eine Funktion, die die Größe eines Deskriptors in Bytes abruft.
pfnGetCPUDescriptorHandleForHeapStart
Zeigt auf eine Funktion, die ein CPU-Deskriptorhandle für den Heapstart erhält.
pfnGetGPUDescriptorHandleForHeapStart
Zeigt auf eine Funktion, die ein GPU-Deskriptorhandle für den Heapstart erhält.
pfnCreateShaderResourceView
Zeigt auf eine Funktion, die eine Shaderressourcensicht erstellt.
pfnCreateConstantBufferView
Zeigt auf eine Funktion, die eine Konstantenpuffersicht erstellt.
pfnCreateSampler
Zeigt auf eine Funktion, die einen Sampler erstellt.
pfnCreateUnorderedAccessView
Zeigt auf eine Funktion, die eine ungeordnete Zugriffssicht erstellt.
pfnCreateRenderTargetView
Zeigt auf eine Funktion, die eine Renderzielansicht erstellt.
pfnCreateDepthStencilView
Zeigt auf eine Funktion, die eine Tiefenschablonenansicht erstellt.
pfnCalcPrivateRootSignatureSize
Zeigt auf eine Funktion, die die Größe einer privaten Stammsignatur berechnet.
pfnCreateRootSignature
Zeigt auf eine Funktion, die eine Stammsignatur erstellt.
pfnDestroyRootSignature
Zeigt auf eine Funktion, die eine Stammsignatur zerstört.
pfnMapHeap
Zeigt auf eine Funktion, die einen Heap dem Adressraum der Anwendung zuordnet.
pfnUnmapHeap
Zeigt auf eine Funktion, die die Zuordnung eines zuvor zugeordneten Heaps aus dem Adressraum der Anwendung aufheben kann.
pfnCalcPrivateHeapAndResourceSizes
Zeigt auf eine Funktion, die die Größe des privaten Heaps und der Ressource berechnet.
pfnCreateHeapAndResource
Zeigt auf eine Funktion, die einen Heap und eine zugeordnete Ressource erstellt.
pfnDestroyHeapAndResource
Zeigt auf eine Funktion, die einen Heap und die zugehörige Ressource zerstört.
pfnMakeResident
Verweist auf eine Funktion, die einen Satz von Ressourcen im physischen Arbeitsspeicher angibt.
pfnEvict
Zeigt auf eine Funktion, die eine Reihe von Ressourcen aus dem physischen Arbeitsspeicher entfernt.
pfnCalcPrivateOpenedHeapAndResourceSizes
Zeigt auf eine Funktion, die die Größe des privaten Heaps und der Ressource für geöffnete Ressourcen berechnet.
pfnOpenHeapAndResource
Zeigt auf eine Funktion, die einen Heap und eine Ressource öffnet, die von einem anderen Prozess erstellt wurden.
pfnCopyDescriptors
Zeigt auf eine Funktion, die ein Array von Deskriptoren in den Zieldeskriptorheap kopiert.
pfnCopyDescriptorsSimple
Zeigt auf eine Funktion, die Deskriptoren mithilfe einer einfachen Methode in den Zielbeschreibungsheap kopiert.
pfnCalcPrivateQueryHeapSize
Zeigt auf eine Funktion, die die Größe des privaten Abfrageheaps berechnet.
pfnCreateQueryHeap
Zeigt auf eine Funktion, die einen Abfrageheap erstellt.
pfnDestroyQueryHeap
Zeigt auf eine Funktion, die einen Abfrageheap zerstört.
pfnCalcPrivateCommandSignatureSize
Zeigt auf eine Funktion, die die Größe der privaten Befehlssignatur berechnet.
pfnCreateCommandSignature
Zeigt auf eine Funktion, die eine Befehlssignatur erstellt.
pfnDestroyCommandSignature
Zeigt auf eine Funktion, die eine Befehlssignatur zerstört.
pfnCheckResourceVirtualAddress
Zeigt auf eine Funktion, die überprüft, ob die virtuelle Adresse einer Ressource gültig ist.
pfnCheckResourceAllocationInfo
Zeigt auf eine Funktion, die die Zuordnungsinformationen für eine bestimmte Ressource überprüft.
pfnCheckSubresourceInfo
Zeigt auf eine Funktion, die die Informationen einer Unterquelle innerhalb einer Ressource überprüft.
pfnCheckExistingResourceAllocationInfo
Verweist auf eine Funktion, die die Zuordnungsinformationen für eine vorhandene Ressource überprüft.
pfnOfferResources
Zeigt auf eine Funktion, die Ressourcen für das Betriebssystem bereitstellt, sodass diese ausgelagert werden können.
pfnReclaimResources
Verweist auf eine Funktion, die Ressourcen zurückerobert, die zuvor dem Betriebssystem angeboten wurden.
pfnGetImplicitPhysicalAdapterMask
Zeigt auf eine Funktion, die die Maske von physischen Adaptern abruft, die implizit von einem Gerät verwendet werden können.
pfnGetPresentPrivateDriverDataSize
Zeigt auf eine Funktion, die die Größe der privaten Treiberdaten für aktuelle Vorgänge abruft.
pfnQueryNodeMap
Zeigt auf eine Funktion, die die Zuordnung von Knoten innerhalb einer Konfiguration mit mehreren Adaptern abfragt.
pfnRetrieveShaderComment
Zeigt auf eine Funktion, die die in einen Shader eingebettete Kommentarzeichenfolge abruft.
pfnCheckResourceAllocationHandle
Verweist auf eine Funktion, die das Zuordnungshandle für eine Ressource überprüft.
pfnCalcPrivatePipelineLibrarySize
Zeigt auf eine Funktion, die die Größe der privaten Pipelinebibliothek berechnet.
pfnCreatePipelineLibrary
Zeigt auf eine Funktion, die eine Pipelinebibliothek erstellt.
pfnDestroyPipelineLibrary
Zeigt auf eine Funktion, die eine Pipelinebibliothek zerstört.
pfnAddPipelineStateToLibrary
Zeigt auf eine Funktion, die einer Pipelinebibliothek ein Pipelinestatusobjekt hinzufügt.
pfnCalcSerializedLibrarySize
Zeigt auf eine Funktion, die die Größe einer serialisierten Pipelinebibliothek berechnet.
pfnSerializeLibrary
Zeigt auf eine Funktion, die eine Bibliothek serialisiert.
pfnGetDebugAllocationInfo
Verweist auf eine Funktion, die Debugzuordnungsinformationen erhält.
pfnCalcPrivateCommandRecorderSize
Verweist auf eine Funktion, die die Größe des privaten Befehlsrecorders berechnet.
pfnCreateCommandRecorder
Verweist auf eine Funktion, die einen Befehlsrecorder erstellt.
pfnDestroyCommandRecorder
Verweist auf eine Funktion, die einen Befehlsrecorder zerstört.
pfnCommandRecorderSetCommandPoolAsTarget
Verweist auf eine Funktion, die den Befehlspool als Ziel für die Befehlsaufzeichnung festlegt.
pfnCalcPrivateSchedulingGroupSize
Verweist auf eine Funktion, die die Größe der privaten Planungsgruppe berechnet.
pfnCreateSchedulingGroup
Verweist auf eine Funktion, die eine Zeitplanungsgruppe erstellt.
pfnDestroySchedulingGroup
Verweist auf eine Funktion, die eine Zeitplanungsgruppe zerstört.
pfnEnumerateMetaCommands
Verweist auf eine Funktion, die Metabefehle aufzählt.
pfnEnumerateMetaCommandParameters
Verweist auf eine Funktion, die Metabefehlsparameter aufzählt.
pfnCalcPrivateMetaCommandSize
Verweist auf eine Funktion, die die Größe privater Metabefehle berechnet.
pfnCreateMetaCommand
Verweist auf eine Funktion, die einen Metabefehl erstellt.
pfnDestroyMetaCommand
Verweist auf eine Funktion, die einen Metabefehl zerstört.
pfnGetMetaCommandRequiredParameterInfo
Verweist auf eine Funktion, die die erforderlichen Metabefehlsparameterinformationen abruft.
pfnCalcPrivateStateObjectSize
Verweist auf eine Funktion, die die Größe des privaten Zustandsobjekts berechnet.
pfnCreateStateObject
Verweist auf eine Funktion, die ein Zustandsobjekt erstellt.
pfnDestroyStateObject
Verweist auf eine Funktion, die ein Zustandsobjekt zerstört.
pfnGetRaytracingAccelerationStructurePrebuildInfo
Verweist auf eine Funktion, die Vorabbuildinformationen zur Raytracingbeschleunigungsstruktur abruft.
pfnCheckDriverMatchingIdentifier
Verweist auf eine Funktion, die den Treiberabgleichsbezeichner überprüft.
pfnGetShaderIdentifier
Verweist auf eine Funktion, die einen Shaderbezeichner abruft.
pfnGetShaderStackSize
Verweist auf eine Funktion, die eine Shaderstapelgröße abruft.
pfnGetPipelineStackSize
Verweist auf eine Funktion, die eine Pipelinestapelgröße abruft.
pfnSetPipelineStackSize
Verweist auf eine Funktion, die die Pipelinestapelgröße festlegt.
pfnSetBackgroundProcessingMode
Verweist auf eine Funktion, die den Hintergrundverarbeitungsmodus festlegt.
pfnCalcPrivateAddToStateObjectSize
Verweist auf eine Funktion, die die Größe des privaten Add-To-State-Objekts berechnet. Weitere Informationen finden Sie unter DirectX Raytracing (DXR) Functional Spec .
pfnAddToStateObject
Verweist auf eine Funktion, die dem Zustandsobjekt hinzufügt. Weitere Informationen finden Sie unter DirectX Raytracing (DXR) Functional Spec .
pfnCreateSamplerFeedbackUnorderedAccessView
Verweist auf eine Funktion, die eine ungeordnete Zugriffsansicht für Samplerfeedback erstellt. Weitere Informationen finden Sie in der D3D-Sampler-Feedbackspezifikation .
pfnCreateAmplificationShader
Verweist auf eine Funktion, die einen Verstärkungsshader erstellt. Weitere Informationen finden Sie in der Spezifikation des Mesh-Shaders .
pfnCreateMeshShader
Verweist auf eine Funktion, die einen Gittershader erstellt. Weitere Informationen finden Sie in der Spezifikation des Mesh-Shaders .
pfnCalcPrivateMeshShaderSize
Verweist auf eine Funktion, die die Größe des privaten Gittershaders berechnet. Weitere Informationen finden Sie in der Spezifikation des Mesh-Shaders .
pfnImplicitShaderCacheControl
Zeiger auf eine Funktion für die implizite Shadercachesteuerung. Weitere Informationen finden Sie in der Spezifikation für D3D12-Shadercache-APIs .
pfnGetProgramIdentifier
Verweist auf eine Funktion, die ein Programm identifiziert, um es in einer Befehlsliste festzulegen. Weitere Informationen finden Sie in der D3D12-Spezifikation für Arbeitsgraphen .
pfnGetWorkGraphMemoryRequirements
Verweist auf eine Funktion, die die Arbeitsspeicheranforderungen für das Arbeitsdiagramm abruft. Weitere Informationen finden Sie in der D3D12-Spezifikation für Arbeitsgraphen .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 11, Version 24H2 (WDDM 3.2) |
Kopfzeile | d3d12umddi.h |