PFND3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 Rückruffunktion (d3dkmthk.h)

Ruft ein keyed Mutex-Objekt ab, das private Daten enthält.

Syntax

PFND3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 Pfnd3dkmtAcquirekeyedmutex2;

NTSTATUS Pfnd3dkmtAcquirekeyedmutex2(
  [in, out] D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 *unnamedParam1
)
{...}

Parameter

[in, out] unnamedParam1

Pdata

Ein Zeiger auf eine D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2-Struktur , die das zu erfassende mutex-Objekt mit Schlüsseln angibt.

Rückgabewert

Gibt einen der folgenden Werte zurück:

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Das mit Schlüssel versehene Mutex-Objekt wurde erfolgreich erworben.
STATUS_DEVICE_REMOVED Der Grafikkarte wurde beendet oder das Anzeigegerät zurückgesetzt.
STATUS_INVALID_PARAMETER Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt.
STATUS_NO_MEMORY D3DKMTAcquireKeyedMutex2 konnte aufgrund von unzureichendem Arbeitsspeicher nicht abgeschlossen werden.

Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS-Werte zurückgeben.

Hinweise

D3DKMTAcquireKeyedMutex2 verhält sich wie die D3DKMTAcquireKeyedMutex-Funktion , ermöglicht es dem Aufrufer jedoch, private Daten anzugeben, die dem schlüsselierten Mutex zugeordnet werden sollen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012
Zielplattform Universell
Header d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Weitere Informationen

D3DKMTAcquireKeyedMutex

D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2