PFND3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 Rückruffunktion (d3dkmthk.h)
Ruft ein keyed Mutex-Objekt ab, das private Daten enthält.
Syntax
PFND3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 Pfnd3dkmtAcquirekeyedmutex2;
NTSTATUS Pfnd3dkmtAcquirekeyedmutex2(
[in, out] D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2 *unnamedParam1
)
{...}
Parameter
[in, out] unnamedParam1
Pdata
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_ACQUIREKEYEDMUTEX2-Struktur , die das zu erfassende mutex-Objekt mit Schlüsseln angibt.
Rückgabewert
Gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Das mit Schlüssel versehene Mutex-Objekt wurde erfolgreich erworben. |
STATUS_DEVICE_REMOVED | Der Grafikkarte wurde beendet oder das Anzeigegerät zurückgesetzt. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt. |
STATUS_NO_MEMORY | D3DKMTAcquireKeyedMutex2 konnte aufgrund von unzureichendem Arbeitsspeicher nicht abgeschlossen werden. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS-Werte zurückgeben.
Hinweise
D3DKMTAcquireKeyedMutex2 verhält sich wie die D3DKMTAcquireKeyedMutex-Funktion , ermöglicht es dem Aufrufer jedoch, private Daten anzugeben, die dem schlüsselierten Mutex zugeordnet werden sollen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 |
Zielplattform | Universell |
Header | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |