D3DKMTGetContextSchedulingPriority-Funktion (d3dkmthk.h)
Die D3DKMTGetContextSchedulingPriority-Funktion ruft die Planungspriorität für einen Gerätekontext ab.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTGetContextSchedulingPriority(
D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);
Parameter
unnamedParam1
pData [in, out]
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_GETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY-Struktur , die Parameter zum Abrufen der Planungspriorität für einen Gerätekontext beschreibt.
Rückgabewert
D3DKMTGetContextSchedulingPriority gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Die Planungspriorität wurde erfolgreich abgerufen. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Die Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt. |
Diese Funktion gibt möglicherweise auch andere NTSTATUS-Werte zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Zielplattform | Universell |
Header | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |
Bibliothek | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |