D3DKMTGetDisplayModeList-Funktion (d3dkmthk.h)

Die D3DKMTGetDisplayModeList Funktion ruft eine Liste der verfügbaren Anzeigemodi ab, einschließlich Modi mit erweitertem Format.

Syntax

NTSTATUS D3DKMTGetDisplayModeList(
  D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST *unnamedParam1
);

Parameter

unnamedParam1

[in/out] pData- ist ein Zeiger auf eine D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST Struktur, die die Argumente für diese Funktion enthält.

Rückgabewert

D3DKMTGetDisplayModeList gibt einen NTSTATUS- Wert wie einen der folgenden zurück.

Rückgabecode Beschreibung
STATUS_SUCCESS Die Liste der verfügbaren Anzeigemodi wurde erfolgreich abgerufen, oder die Anzahl der Anzeigemodi wurde in pData->ModeCount zurückgegeben, wenn pData->pModeList- NULL war und pData->ModeCount für eingabe null war.
STATUS_DEVICE_REMOVED Der Grafikkarte wurde beendet.
STATUS_BUFFER_TOO_SMALL Der Puffer, den der Clienttreiber in pData->pModeList- bereitgestellt hat, ist nicht groß genug, um die angeforderte Anzeigemodusliste zu enthalten.
STATUS_GRAPHICS_NO_AVAILABLE_VIDPN_TARGET Für die Verwendung mit der video present-Quelle, die durch pData->VidPnSourceId-identifiziert wird, ist kein Ziel vorhanden. Daher sind keine Anzeigemodi für diese Quelle verfügbar.
STATUS_INVALID_PARAMETER** Parameter wurden überprüft und ermittelt, dass sie falsch sind.

Bemerkungen

So rufen Sie die Anzahl der Anzeigemodi für die angegebene VidPn-Quelle (pData->VidPnSourceId) auf dem Grafikkartenadapter (pData->hAdapter), einem Clienttreiber kann D3DKMTGetDisplayModeList- mit pData->pModeList- auf NULL festgelegt und pData->ModeCount als 0 festgelegt werden. Wenn dieser Aufruf STATUS_SUCCESS zurückgibt, ist der zurückgegebene pData->ModeCount die Gesamtanzahl der Anzeigemodi. Der Clienttreiber kann dann ein Array von ModeCount-D3DKMT_DISPLAYMODE Strukturen zuordnen, pModeList- auf dieses Array verweisen, und D3DKMTGetDisplayModeList erneut aufrufen, um die Liste des Anzeigemodus abzurufen.

Die Anzeigeattribute der angegebenen VidPn-Quelle können zwischen diesen beiden Aufrufen geändert werden, wodurch die Anzeigemodusliste geändert wird. Wenn in diesem Fall das vom Aufrufer bereitgestellte D3DKMT_DISPLAYMODE Array nicht groß genug ist, um die neue Anzeigemodusliste zu halten, gibt diese Funktion STATUS_BUFFER_TOO_SMALL mit der Anzahl der neuen Anzeigemodi im zurückgegebenen ModeCountzurück. Der Aufrufer kann das vorherige D3DKMT_DISPLAYMODE Array freigeben, ein neues D3DKMT_DISPLAYMODE Array basierend auf der neuen zurückgegebenen Nummer zuweisen und diese Funktion erneut mit der neuen Nummer und dem neuen D3DKMT_DISPLAYMODE Array aufrufen, um die neue Anzeigemodusliste abzurufen.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista
Zielplattform- Universal
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)
Library Gdi32.lib
DLL- Gdi32.dll

Siehe auch

D3DKMT_DISPLAYMODE

D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST