D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST Struktur (d3dkmthk.h)

Die D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST-Struktur beschreibt eine Liste der Anzeigemodi.

Syntax

typedef struct _D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST {
  D3DKMT_HANDLE                  hAdapter;
  D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
  D3DKMT_DISPLAYMODE             *pModeList;
  UINT                           ModeCount;
} D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST;

Angehörige

hAdapter

[in] Ein Handle für den Grafikadapter.

VidPnSourceId

[in] Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videodarstellungsquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network), auf die die Anzeigemodi angewendet werden.

pModeList

[in/out] Ein Array von D3DKMT_DISPLAYMODE Strukturen, die die Liste der Anzeigemodi darstellen. Wenn pModeList- NULL ist und ModeCount für eingaben null ist, legt D3DKMTGetDisplayModeListModeCount die Anzahl der Anzeigemodi für die angegebene VidPnSourceId auf dem angegebenen Grafikadapter fest.

ModeCount

[in/out] Die Anzahl der Anzeigemodi im Array, das pModeList- angibt. Wenn pModeList- NULL ist und ModeCount für eingaben null ist, legt D3DKMTGetDisplayModeListModeCount die Anzahl der Anzeigemodi für die angegebene VidPnSourceId auf dem angegebenen Grafikadapter fest.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows Vista
Header- d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h)

Siehe auch

D3DKMTGetDisplayModeList

D3DKMT_DISPLAYMODE