D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST-Struktur beschreibt eine Liste der Anzeigemodi.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST {
D3DKMT_HANDLE hAdapter;
D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
D3DKMT_DISPLAYMODE *pModeList;
UINT ModeCount;
} D3DKMT_GETDISPLAYMODELIST;
Angehörige
hAdapter
[in] Ein Handle für den Grafikadapter.
VidPnSourceId
[in] Die nullbasierte Identifikationsnummer der Videodarstellungsquelle in einem Pfad einer VidPN-Topologie (Video Present Network), auf die die Anzeigemodi angewendet werden.
pModeList
[in/out] Ein Array von D3DKMT_DISPLAYMODE Strukturen, die die Liste der Anzeigemodi darstellen. Wenn pModeList- NULL ist und ModeCount für eingaben null ist, legt D3DKMTGetDisplayModeListModeCount die Anzahl der Anzeigemodi für die angegebene VidPnSourceId auf dem angegebenen Grafikadapter fest.
ModeCount
[in/out] Die Anzahl der Anzeigemodi im Array, das pModeList- angibt. Wenn pModeList- NULL ist und ModeCount für eingaben null ist, legt D3DKMTGetDisplayModeListModeCount die Anzahl der Anzeigemodi für die angegebene VidPnSourceId auf dem angegebenen Grafikadapter fest.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows Vista |
Header- | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |