D3DKMTSetContextSchedulingPriority-Funktion (d3dkmthk.h)
Die D3DKMTSetContextSchedulingPriority-Funktion legt die Planungspriorität für einen Gerätekontext fest.
Syntax
NTSTATUS D3DKMTSetContextSchedulingPriority(
[in] const D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);
Parameter
[in] unnamedParam1
Ein Zeiger auf eine D3DKMT_SETCONTEXTSCHEDULINGPRIORITY Struktur, die Parameter zum Festlegen der Planungspriorität für einen Gerätekontext beschreibt.
Rückgabewert
D3DKMTSetContextSchedulingPriority gibt einen der folgenden Werte zurück:
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
STATUS_SUCCESS | Die Planungspriorität wurde erfolgreich festgelegt. |
STATUS_INVALID_PARAMETER | Parameter wurden überprüft und als falsch ermittelt. |
Diese Funktion kann auch andere NTSTATUS-Werte zurückgeben.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Zielplattform | Universell |
Header | d3dkmthk.h (einschließlich D3dkmthk.h) |
Bibliothek | Gdi32.lib |
DLL | Gdi32.dll |